5.0的测试杂谈

修改于2023/06/106069 浏览测试服
这次更新让我五味陈杂,有一种陌生感,具体如下:
1,每个BOSS的技能进一步进化了,增加了精准的技能,以前的圆桌数据成笑话了
2,在英雄难度的基础上增加了史诗难度,目前我测试的结果是10批一不留神就没,目前还没过,可能是我手残把(满13级宝石,200以上强化,名望41,钓鱼烹饪考古基本满了)
3,装备设计确实有出众的地方,但是目前给我的感觉是掉率不友好,而且堆叠数值严重,强行通过数值拉伸游戏时长。
4,没有熊猫人的熊猫人版本[嗒啦啦4_迷惑]
5,升级体验这次优化的可以,点个赞
6,美工加鸡腿,建模这次也感觉很不错,特别是怒之煞[嗒啦啦4_不愧是你]
7,多目标BOSS战更多了,这次的版本有4目标战,碎龙是不是要值钱了[嗒啦啦4_破防]
8,随从现在组合感觉小黑+光明是最舒服的
暂时先写这么多把,看到今天测试服更新,兴冲冲玩了几个小时,明天有别的感悟继续补充。
--------------------------------------------
6.10追更
1,随从测试后发现女妖之王+黑暗的化身目前是最好用的,练度高的披风大佬可以把黑暗的化身换光明游侠。
2,冰法依旧亲儿子,在刷到宝库老4出的魔杖后,尝试了几次直接过了史诗难度。
3,史诗的宝库老1真是畜牲啊[TapFamily_气炸]
4,猎人稍后继续尝试一下,需要在h刷一些装备
-------------------------------------------
6.10再次更新
1,猎人总算全通了,射击猎人至少得有一套h的新版本套装才行,全能优先级比增伤要高了
2,恐惧之心琥珀怪真变态,我h毕业去打,一个炸炸掉了2w6。。我全能没刻意堆,只有20%左右
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
30
6
79