最新攻略,天赋战力开局玩法统统说明白!

2023/6/126310 浏览综合
之前发过一版比较简陋,这次补充了一些,欢迎指正。
一,战力组成部分这游戏就是凑战力,只是不同天赋跟配制会影响总值跟成长速度。
1,固定数值战力:等级,转职,装备,坐骑,技能,宠物,这些在满级后以及解锁相关建筑升星强化科技后会陆续加满,并且后续不再提升,所以跟这些挂钩的天赋在大后期基本没用,而卷王药不能停吃货这三个是独一档的天赋。
2,无上限战力提升部分:酒馆和药店的药品食物,角色在冒险结束后有概率前往这两个建筑消费提升战力,如果其他固定战力部分已经升满或者未解锁相关科技,那么角色只会在冒险跟商店往返,此时可以达到成长效率最大化。(商店的商品产量有上线,所以总体提升数值在后期为固定数值,一小时的产出大概十几万战力)
二,团队结构规划
1,主力团队成员25人(主角+24人)用来挑战后期解锁的25人团队模式,这部分成员需要堆最高的属性,也就是吃到最多的商品。
天赋要求:
底配 3s卷王药不能停吃货,并且不带凭亿近人(会钱不够买商品)。
顶配 底配+3s不讲武德铲屎官老司机手艺人+两个红色(满足强迫症,大后期跟底配没任何区别)
2,前期工具人成员(随时开除)
用于在开局阶段提升成就中的技能强化装备升星等等的次数,可以在刷主力天赋的时候收下。
天赋要求:
底配 不带吃货跟药不能停(d级也不要)
顶配 底配+3s凭亿近人捡漏王+其他天赋全部d级(后面的开局攻略会解释为啥越低越好)
3,后期非主力成员
解锁全部科技后凑战力的,在刷主力天赋的过程中遇到了收下。
天赋要求:
底配 3s卷王 不带吃货药不能停
顶配 底配+凭亿近人+不讲武德铲屎官老司机手艺人+红色其他(满足强迫症,大后期没区别)
三,开局攻略
1,主角以及起始2个元老刷天赋参考主力团配制以及个人运气,主角至少刷出3s吃喝,其他后面可以洗天赋,配角不能洗天赋,所以最好刷出一个底配以上的主力团天赋。
2,招人把领到的钻石全拿来缓慢刷天赋,一个人点几下,出三种团员中任意底配及以上天赋的都招收,很容易招到人。
3,建筑解锁流程开局只解锁酒馆跟药品还有技能的科技,其他建筑全部不解锁,这样冒险路线只会在酒馆药店跟传送门三个中间。主力团员身上的装备宠物坐骑全部达到绿色品质后,解锁这些强化升星建筑的白色装备升级科技,主力团员全部蓝色后解锁绿色科技,以此类推,主要是保证主力不去其他建筑浪费时间,同时让工具人去做升星数量的成就,因为这些装备啥的,蓝色换绿色后,之前的强化升星全部清零,前期去就是浪费时间。注意,一个建筑有两个分支,比如装备升星跟强化,左边那个要点满,右边只点1级,原理是人物的装备10星级才会强化,开局裁员频繁,容易造成升星一大堆,强化一个没有的局面。
4,裁员建议工具人到20级就可以裁了,这个等级的角色买不起高级药,不会跟主力抢资源,并且0-20是转职速度最快的,可以提升成就进度,这也是为什么工具人除了关键天赋之外越垃圾越好的原因,升的越慢,裁员频率越低,操作越少,越安逸。
5,除挂机和招人裁员外的操作
进击,开局只给主角,后期只给主力团员,并且优先提升等级,等级高了可以去高级副本拿颜色品质更好的装备,快速拉开与工具人的差距,方便解锁建筑科技,加快进度。
竞价场深渊团战以及战斗,主要用来拿箱子做开箱成就。
boss战,5分钟一次,随便选三个打最后一个boss,失败一次24钻石,主要的钻石来源。基本是1个主力+2个工具人打一轮,每个角色一天只能一次,但是工具人一边打一边招,基本可以5-6分钟一轮。当主力角色单人30万后可以带两个工具人打第三个,再高就打后面的。
下面是三种成员天赋图,分别是主力,凑战力的和工具人
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