山海创造营 灵印设计
修改于2023/06/13165 浏览活动
斗木獬
二件套:防御+7%
三件套:受到超过当前生命值30%伤害时40%概率抵挡80%伤害,并时攻击者攻击降低20%持续两回合。每回合可触发1次
四件套:防御+7%
设计思路:斗木獬,古人又称其为“天庙”佩戴者受天恩庇护,攻击者获得天谴。
游戏内思路:目前御者灵印大多都挺鸡肋的,新出的灵印总不能没有就业途径吧。概率降低80%伤害可以提高御者生存能力防止暴毙,减攻效果pve,pvp也有一定的就业。
虚日鼠:
二件套:生命+7%
三件套:释放技能时,30%驱散我方全体灵妖身上一层负面状态
四件套:生命+7%
设计思路:古人称为“天节”代表新生,游戏内最能代表新生的自然就是驱散了游戏内灵医灵印也大多没啥用,是时候出个灵医能用的灵印了
翼火蛇:
两件套:攻击+5%
三件套:攻击速度低于自身的灵妖,此次伤害提升30%
四件套:攻击+5%
设计思路:朱雀之翼,鸟有翅膀才能腾飞。就以速度为前提加伤了,毕竟游戏里攻击类型灵印基本上都差不多了
觜火猴:
两件套:暴击+5%
三件套:暴击时,自身每15%爆伤提升此次3%伤害(上限60%)
四件套:暴击+5%
设计思路:白虎之口咱们直接来暴力一点的极限输出,也可以配合新灵妖句芒加爆伤能力使用,省的大家都说句芒高不成低不就的。也是变相降低一点推图难度让新手玩家体验感更佳一点。
虚日鼠:
二件套:暴击+5%
三件套:暴击时,吸血15%
四件套:暴击+5%
设计思路:官方泄的题哈哈哈,(按理来说玄武位应该是主防御或者治疗的)
虚日鼠:
二件套:暴击+5%
三件套:攻击时,偷取攻击目标最大生命值5%血量,最高不超过自身攻击的200%
四件套:暴击+5%
设计思路:佩戴者获得玄武之力,长生不灭。
翼火蛇:
二件套:生命+7%
三件套:释放治疗技能时,提升治疗目标30点速度持续二回合
四件套:生命+7%
设计思路:佩戴者获得朱雀之力,治愈目标时使其浴火腾飞
觜火猴:
二件套:攻击+5%
三件套:攻击时,40%概率使目标获得禁疗80%持续二回合
四件套:攻击+5%
设计思路:佩戴者获得白虎之力,造成伤害受白虎之力侵袭,无法轻易治愈。
斗木獬
两件套:防御+7%
三件套:回合开始前获得一层抵御控制状态,可抵御一次控制效果,回合结束时,若未触发控制抵御,恢复自身10%血量
四件套:防御+7%
设计思路:佩戴者受玄武之力守护,获得玄武之甲