火环测试优化建议以及其他

2023/06/13276 浏览反馈

游戏优化建议

①   
主角性别要可选
②   
Dot伤害提示不明显,严重批评中毒,就变个浅色,灯光暗点我说不定都看不清[嗒啦啦4_捂脸]
③   
部分场景与伤害的区分度不明显,那几张紫色场景的图,地面是紫色的,小怪吐的Dot陷阱还是紫色的,咋地,你也是Splatoon?[嗒啦啦4_迷惑]
④   
素材本没有一次多刷的选项,由于是动作游戏,为了不那么无脑,不建议直接就扫荡。
方式一:每日首次需要自己手动打一次,打完后本日都可以直接用体力扫荡
方式二:可以选打一次给多少次的材料,扣除相应多次材料的体力打一次就行
不要用1999的看录像,那不是你这个动作游戏该干的
⑤   
进图开场动画和结算动画可选跳过,别学mihoyo那个不能跳过的睿智东西。[嗒啦啦2_起了杀心]
⑥   
添加剧情回顾专区,并且在过完剧情本后再次打这个本(因为你每个本不是有三星要求么),不要再重复放剧情了,这种还要看剧情的东西除了加负反馈没好处的。
武器池可以提前查看专武效果
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肝度建议

①   
界牌:最高只有四件套的效果,高星装备(5~6星)应该添加六件套效果。2~3星的装备说实话没什么存在的必要,你不如直接给通用狗粮,还省素材
②   
信物:现在是和困难本、暗影的的首通以及星级奖励绑定在一起的,说实话这种提升角色性能的产物应该和高难本产出素材进行挂钩兑换的,不过鉴于本次测试没有高难本,所以不知道原本制作组是准备放哪的。
③   
体力:这东西就是制作组控制玩家进度和游戏消耗内容的产物罢了,也就是换算成时间而已,你们项目组给出方案的时候要自己算算产能和玩家消耗速度的比率是怎么样的,大概多久玩家能打到哪一关,拉满一个角色需要多少体力,拉满武器需要多少体力,最重要的一些关卡要卡玩家多久,卡太久你被炎上是必然的。
④   
高难本:也就是周常本啦,深渊啊,模拟宇宙啊这种类似的。但是但是,那满周常奖励的门槛不要定的太高,大部分人每周花个半小时至两小时就可以拿完就行了。然后为了那些肝帝和大佬再搞个排行榜,给排行榜前列的玩家一些奖励就行,你要是觉得给的人数少可以多搞几个排行,速度排行、伤害排行、单角色速通排行这种,这类人要的就是个成就感。
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付费建议

①   
大小月卡:现在玩家已经被驯化出来了(我也是好吧[嗒啦啦2_DOGE]),没有这两个反而觉得不对劲(苦笑)。小月卡没什么说的,说说大月卡(通行证)吧,由于这次测试你确定了两个付费点,人物和专武,素材本最高只掉落五星武器,也不是不能用,某些方面说还可以,共鸣(升星)也方便,那么大月卡就可以送六星武器(非专武),再给通用的共鸣素材,确保这把武器可以满共鸣就行了,满共鸣的武器数值上可以比专武(未共鸣)略强一些,但是特色机制不如专武,差不多就得了。
②   
皮肤:Q版人物,像素场景,你就觉得你卖皮肤赚钱不赚钱?[嗒啦啦2_滑稽]那肯定撑不住一个游戏的,但好歹是个付费点。建议两种路线都走,首先是塞到大月卡里的皮肤,第二种就是Live2D的付费皮肤用来赚钱的。
③   
人物:你要是敢拆分人物机制你要不被喷的话可能么?1999前车之鉴,但是高刻铭(命座)角色是可行的,不过你这个七抽满命是不是有点过分了?按照现在的行情,所有二次元游戏的付费顶点就是mihoyo,你不能超过它,你只能比它便宜,当然你要是说你就做小众市场,就指望那一小撮看对眼的人养你,那我只能说你好走,顺便可以选个碑,看看到时候埋哪[嗒啦啦2_吃瓜]。你可以满刻铭角色比零刻铭角色强两到三倍,但是你不能阉割他。
④   
专武:由于本次你只开放了八个人物,我不知道你以后到底是人物少而精,用专武来切换不同人物的形态还是说有一大堆人物,专武是用来测测底线的,还是mihoyo来举例吧(我也不想老用它举例啊,这不没办法么,它有强共识啊)原神和星铁都是两个强付费点,人物和专武,而且保底抽数都差不多,就这已经提纯了的一批人,还是会有人觉着太坑了,我觉着你要是实在不想丢掉这个蛋糕(因为我估计你们人物池也没mihoyo开新人物那么赚),你就保底拉很低,20~30抽出,你要是说主要靠专武来作为重氪点,那你人物池子就得往下降50抽左右保底。
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希望制作组能做出一定的成果,游戏的素质还是不错的,请加油~~[嗒啦啦2_期待]
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