【字太多不看系列】从“雾巷诡影”回过头来看无期迷途

2023/6/152015 浏览综合
  这个帖子本来应该更早发出来,但是前段时间买了switch,沉迷游戏无法自拔,以至于一拖再拖。
  在活动刚开始,第二夜还没解锁的时候,就打完了第一夜的剧情。却在活动的最后一天,才把后面的剧情也体验完。
  在这里,就把之前写的内容补完吧。
  1.第一二人称结合的叙事方式,沉浸式的游戏体验。
  无期迷途采用的是一种第一二人称结合的叙事方式,“你”是作为故事参与者的局长,无声的旁白交代了你的所看所感,将“你就是局长”这个概念不断强化。
  在这次【雾巷诡影】活动剧情中,阿黛拉给局长剪头发的那段剧情最为惊艳,让人有种眼前一亮的感觉。水流声响起,一股酥麻的感觉涌上脑海,而这,只是开始。阿黛拉的轻语在耳畔响起,不时响起剪刀“咔嚓咔擦”的声音,简直是让人头皮发麻。好像在这一刻,屏幕前的“我”真的就成了局长,而阿黛拉一边温柔地开口,一边用剪刀为“我”打理着头发。
  无期迷途用声音和文字的引导,给玩家带来了沉浸式的游戏体验,这里建议一定要戴上耳机去玩。
  2.每一次活动,都有一个主题。
  狂厄就像是一把钥匙,打开了人心底的枷锁,让欲望、感情都被放大了,这使得每一个禁闭者,都是偏执之人。丑态暴露得血淋淋,感情也炽热地让人感到难以承受。
  每一次活动,都有一个主题,或者说,是身为主角的禁闭者为之倾尽一切执念。而这一次的主题,是烦恼。
  具象化的烦恼化为头发从客人身上钻出,再被理发师用能斩断一切烦恼的剪刀剪断。可阿黛拉能做的,却也只是剪断那些让人烦恼的记忆,而无法解决烦恼本身。在故事的最后,被剪断了烦恼的那些人,非但没有因为丢失了烦恼而快乐起来,反而因此陷入了更深的泥潭里。关于烦恼的记忆已然忘却,但生活的重压依然存在,压着人喘不过气来。
  3.在剧情之后隐藏的彩蛋。
  这是一个以都市传说论坛为代表,隐藏在剧情背后另一面的事物。
  在局长调查“疯剪子”的同时,不起眼的都市传说板块,也在实时更新着。
  一方面,这个板块随着剧情推进而更新,用一个个帖子,反映着局长解决事件的进度;另一方面,也用幽默诙谐的手法,与现有的剧情和人物联动,比如专给穷鬼贴广告的白记实业,简直可以说是“官方认证穷鬼”了。
  在这些帖子里,印象最深的,就是“蛞蝓公主”的故事。“蛞蝓公主”的故事分为三次讲述,在第一篇帖子里,生活在人类都市的年轻人变成了蛞蝓,一边担惊受怕,一边想要变成人类;在第二篇帖子里,年轻人在老蛞蝓的指引下,前往了据说能够带来幸福的蛞蝓王国,并且答应老蛞蝓为它谋个一官半职;在第三篇帖子里,迎娶蛞蝓公主的年轻人忘记了对老蛞蝓的承诺,一觉醒来,发现在自己身上发生了最让蛞蝓恐惧的事情:变成了人类。
  这是一则都市怪谈,但同时,也是一则童话,一则寓言。往简单了想,这就是年轻人的一场梦,而往复杂了想,就更是细思极恐。
  这里就不再赘述。
  4.杂谈
  事件发生在一座迷雾笼罩的城市——将迷雾和城市联系起来,我想,很多人脑海中浮现出的第一个关键词,应该就是伦敦。作为工业时代发展的象征,雾都伦敦这个称呼也早已深入人心。
  说到雾都伦敦,就很容易让人想到诸如福尔摩斯、开膛手杰克这些或纯在于文学作品,或存在于传说的人物,还有像《雾都孤儿》这样名字简单粗暴的名著。
  这确实是个讲述怪谈故事的好地方。
  在【雾巷诡影】活动中,“疯剪子”的形象,很明显就是以开膛手杰克为原型的。但是在最终的走向上,两者却又是截然不同的——“疯剪子”,其实只是一个想要剪断人们烦恼的理发师。可是最终的结局,却又事与愿违,心地善良又温柔的阿黛拉,剪断了有关烦恼的记忆,却剪不断烦恼本身,甚至,所作所为,也不过是在麻绳细处又加了一把力。
  ……
  说了这么多,再回到游戏本身。
  首先我想说一点,那就是不要因为评分低而直接划过,连看都不看一眼。现在的评分只有7.8,但是如果细看就会发现,最近版本9.2,最近七天9.4。
  《无期迷途》这款游戏,其实本身的质量并没有什么问题,但是分数为什么会这么低呢——这其实来源于开服以来官方的一系列不当人的操作。嗯,很神奇,官方一直都在反复横跳,一会做出一些抽风了一样,让人想骂的东西,一会又做出一些改善玩家体验,让玩家拍手叫好的东西。不过最近,官方已经有很长没有搞事了,游戏的评分也在逐步改善,我相信,官方应该不会再反复横跳了,所以新入坑的玩家也可以放心入坑。
  立绘大胆,剧情优秀,抽卡良心……这样的游戏,一定要来体验一下。
  嗯……柳生打钱。
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