2023/06/161734 浏览综合
那个纸片人马上就二测了!
我先说大家觉得最有趣的地方,纸片人!
游戏里面对于变成纸片人的技能叫做弦化,弦化之后你就能侧着身子对着敌人了, 敌人命中率大幅度的降低,弦化还能减免小额伤害,弦化期间只要在地面上是可以进行换子弹的,所以绝大多数时候都是上子弹时候弦化的,但是要注意熬,弦化是会大幅度降低移动速度的!
如果在一定高度的空中进行弦化是能达到一个滑翔的作用的,游戏内地图很多地方有风口,可以打一个出其不易!
对于那种光滑的墙体也是能弦化贴墙上,进行移动的,弦化真是居家旅行,老六必备的神技啊。
说一下体验,角色护甲自动回复实在是太慢了,我需要脱战半分钟之后才开始缓慢回复,
应该设置血宝补给,或者是战术道具补给点,角色的定位非常不明确,作为辅助的狙两枪秒一个游击,游戏里面并没有设置突击这个位置,感觉有点尴尬,辅助回血满了不能回复护盾,回复护盾的是另外一个角色,看上去好几百点血量,其实脆的和纸一样。
缺点说完了,我们说一下优点,首先就是弦化,我觉得这个做的非常成功,从我最开始以为只能爬墙到游玩时候发现还能滑翔,这无疑是增加了游戏的乐趣,游戏中的皮肤系统,我真的大为震撼!这才是真正的花里胡哨的皮肤嘛,希望某企鹅厂好好学学。
总的来说,作为第一测还算成功,游戏的走向也大概确定了,希望官方处理好角色强度,最终一定能成功的