15小时体验时长的看法

2020/08/10768 浏览建议反馈
TapTap
这几天都在体验这款游戏,并没有过多追求主线任务完成进度,目前玩到西厂带人包围魔教和武林盟主这。
这个游戏真的很武侠,很江湖,从音乐,剧情,武功技能等方面选材真的很符合我的口味。遗憾的是配音
1.虽说是开放式探索,但整个大地图资源,除了挖矿采药能刷新,其他的比如宝箱拿一次就永久消失,并且地图可以看到箱子位置(黄点),那又怎么叫探索
2.剧情。很明显第一章内容很多,满足我对武侠这个题材沉浸式的游戏体验,但出了新手村后什么回事,支线太少剧情太单一。可能第一眼看上去江湖很大,很舒服,但只要不进去主线要求的杭城,你看看其他城市有多少主线给你,基本都是在大世界地图才有探索,其他的都是跟随主线任务进度
3.BUG。总体bug挺多的,不少bug属于比较致命的,比如我经常大世界送镖车赚钱,但刷新的两个镖车都卡在地图某一个位置不会动,就一直刷新不出来了。。。更新这些bug都是通过下载2G大小的安装包,像我这种用流量玩游戏的经不起太多次折腾,像帕斯卡契约这样的更新我觉得挺好的,给个弱联网更新一下
4.配音,估计项目上线比较急?应该拿的是送审配音文件就直接找外包配音了,配音完成后还改了一些内容,这些内容跟配音是对不上的,比如上清宫等等,当然这部分只是小部分游戏体验而已,对我个人并不影响多少
5.战棋式。看到挺多人都在吐槽为什么是战棋,为什么回合制,其实这个游戏题材不就是以前那种单机武侠吗(如果是即时战斗就不会12块买断了,肯定跑不了含内购的)
6.沉浸式体验。除了做剧情,挖矿采药开箱子,护镖车就啥都没了,相信很多玩家都会这样,主线打不过了才想着刷一下试炼提升修为,又或者热衷于学习每一门功夫的玩家?但除了收集向,功夫再高也只是大炮打小鸟,还能干啥ORZ。。。
7.对话填充。总体npc文案还是太单一,缺乏那么点随机性,新手地图挺好的,花样真的多233(我很喜欢村长女儿,奈何每次去他都不跟我说话哈哈)
综合来讲游戏的确是好游戏,但是能做的还有好多啊
我想这些可能是厂商下的一盘大棋,关键就是《下一站江湖①》的①字(这部作品很有可能是为了酝酿②的一个测试版233)
期待第二部作品
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