《超侦探事件簿:雾雨迷宫》抢先试玩报告:独此一家的推理动作玩法

2023/06/20183 浏览综合
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|本文基于篝火营地与日本《Fami 通》独家授权协议,转载请征得同意。
计划于 2023 年 6 月 30 日登陆 NS 平台的《超侦探事件簿:雾雨迷宫》是由 TooKyo Games 的小高和刚先生、小松崎类先生、高田雅史先生这三位《弹丸论破》系列缔造者与 Spike Chunsoft 共同打造的全新黑暗奇幻推理动作游戏。
丧失记忆的见习侦探「幽玛·可可赫多」与附身在他身上的「小死神」将在一座终年降雨的奇妙城市「卡纳伊区」中联手解决多件未解悬案。
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本次,笔者将结合此前在媒体试玩活动上体验到的内容为大家详细介绍本作的魅力。下文已尽量避免了剧情和诡计方面的剧透,请放心阅读。
在本次试玩活动上,笔者体验到了从第一章中途一直到本章结束的流程。由于试玩时间只有 4 小时左右,在得知边听语音边游玩可能来不及打到结局后,笔者不得已只能跳过语音,含泪快速推进文本。
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▲幽玛和小死神分别由福原克己先生、铃代纱弓小姐倾情演绎,除此以外的声优阵容也很豪华。笔者打算在游戏发售后再尽情享受语音盛宴
推理游戏粉丝必玩!扣人心弦的故事和魅力十足的登场人物
幽玛和小死神在第一章中挑战的「连环密室杀人事件」,与卡纳伊区有名的都市传说「怪人钉子男」的内容极为相似。根据都市传说的描述,只要将写有憎恨对象姓名的卡片和形如此人的娃娃一同钉在教会后面森林中的树上,怪人钉子男就会杀死此人……
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在卡纳伊区发生了一系列疑似怪人钉子男犯下的密室杀人案件后,犯人终于被绳之以法。然而,嫌疑犯的儿子却坚信控制着这篇区域的超大型企业「天照公司」保安部抓错了人,于是便向幽玛等人寻求帮助。
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以上便是第一个案件的序章内容。密室、连环杀人、怪人……悬疑推理爱好者喜闻乐见的关键词接二连三地登场,在游戏初期就将玩家牢牢吸引。
幽玛的搭档(?)「小死神」以及辅佐案件调查的超侦探「赫拉拉·奈德梅亚」对幽玛的调戏恰到好处,看着他们之间的互动笔者总是忍不住嘴角上扬。
过场动画里「小死神」不时变化的表情和动作、赫拉拉爽快的动作场景尤其值得关注!角色施展各种动作的频率远超笔者的想象,不禁令我大吃一惊。得益于此,角色的魅力也更为突出了。
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「小死神」平常以幽灵形象示人,进入后述的「谜迷宫」时则会化为人形显现!看上去如此可爱的她,也有着不像女孩子的一面……姑且也可以称其为本作的女主角吧(大概)
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▲赫拉拉是被派遣到卡纳伊区的超侦探之一。总能保持沉着冷静,具有准确的判断力,解决过诸多复杂难解的案件……然而,她却将金钱视为世上最值得信赖的事物。无论委托人是谁,绝不承接无偿委托
不仅仅是主要角色,与案件相关的登场人物也全都个性十足。在调查教会时,玩家将遇到面相凶恶的神父、言行举止粗鲁的修女、醉心于钉子男的男子等奇奇怪怪的角色。笔者在游玩时感觉看谁都很可疑,无时无刻不在开动着大脑展开推理(顺便一提,笔者过度解读的内容往往与真相相去甚远)。
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在 3D 构建的卡纳伊区中调查案件
在搜集证据的调查环节中,玩家可在卡纳伊区内自由移动进行案件调查。卡纳伊区由多个景色各异的区域构成,第一章主要可以探索「卡马萨其」和「基曼」这两个地区。
卡马萨其地区是卡纳伊区内最鱼龙混杂同时也最具活力的区域。这里商店、货摊林立,生活着许多居民。区内道路错综复杂,楼梯与天桥组成的多层结构更是当地的一大特色,探索时仿佛感觉自己迷失在了弄堂小巷之中。
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▲人头攒动,热闹非凡的卡马萨其地区
与之相对的,基曼地区则与卡马萨其地区形成了对比,这里不仅街道整齐有序,蓝色的照明灯光更营造出宁静协调的氛围。除了咖啡厅、餐厅等商业设施以外,还建有美术馆、钟楼等众多地标建筑,可以充分感受观光的乐趣。街头擦身而过的居民们十分喜欢用雨伞无人机等设备,整个地区透着一股时髦的气息。
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▲基曼地区是发达的高级商业区
城市各地遍布着诸多探索要素,为游戏增添了不少额外乐趣。在本次的试玩过程中,角色可以承接来自居民们的「委托」,从搜寻失踪儿童到追踪抢包犯,内容五花八门。
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幽玛可以通过解决委托来获取侦探点数,当点数攒到一定程度后,就能提升幽玛的侦探等级。随着侦探等级的提升,幽玛将能学会越来越多有助于攻略「谜迷宫」的技能。技能学习的先后顺序由玩家自行决定,因此根据自身游玩风格来自定义幽玛的能力也不失为一种乐趣。
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顺便一提,侦探点数也可通过与居民对话或调查城中的事物来获取。尽管笔者本次未能体验到,不过游戏中还存在搜集外观形同小死神塑像的「记忆的碎片」的玩法,能够进一步增强玩家的探索欲望。
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▲「记忆的碎片」的颜色因角色而异,每获得一个就能解锁一段幽玛与超侦探们的回忆片段
使用超侦探「侦探特殊能力」的调查玩法很新鲜!
除此以外,玩家还将与身怀「侦探特殊能力」的超侦探携手展开调查。在第一章中,前面提到的赫拉拉便是幽玛可靠的搭档,而她的侦探特殊能力名为「过去观测」。
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▲有了「过去观测」的能力,就能重新调查连环杀人事件被发现时的第一现场
看到这或许你会怀疑,既然有了「过去观测」这样的超能力,岂不是一切皆有可能吗?这一点还请放心,这些超能力的设计并不会破坏推理本身。侦探特殊能力只适用于案件调查,赫拉拉并不能看见所有的过去。换言之,玩家无法通过「过去观测」目睹案件发生的瞬间,也不能凭借该能力直接找到真凶。
不过,使用「过去观测」来进行调查的体验确实既独特又新鲜。在常规的推理冒险游戏中,玩家往往是在案件发生不久后来到现场调查并收集证据,但有了「过去观测」能力,玩家就能在案发现场的当前情况和最初发现时的情况之间随意切换,通过观察对比推动调查,体验独特的调查玩法。
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顺便一提,开发本作的小高和刚先生表示,后续章节的案件也都有利用超侦探搭档的特殊能力衍生出的独特调查方式。在常规的推理冒险游戏中,玩家往往会因流程中的重复操作而丧失兴趣,但本作似乎可以不断提供新鲜的调查体验。
此外,在 3D 构建的案件现场中四处走动收集证据也是《弹丸论破》系列未曾有过的体验,令人耳目一新。游戏内直接标记出调查点的设计非常友好,在很大程度上避免了漏掉调查点而无法推动故事发展的情况,给笔者留下相当不错的印象。
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在「谜迷宫」体验独特的解谜玩法和动作要素
在调查环节集齐案件证据后,小死神便会从灵魂形态转变为人形态,开启「谜迷宫」环节。所谓「谜迷宫」,就是将现实世界中的案件谜团实体化的空间,攻克「谜迷宫」便能解开现实世界无法企及的案件真相。
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虽然笔者很努力地想为大家说明清楚,但其实我自己此前也没能完全掌握「谜迷宫」的设定。即便说「谜迷宫」是「将案件谜团实体化的空间」,相信仍有不少朋友和笔者一样,对此毫无概念吧?
直到在本次试玩活动上实际体验了「谜迷宫」的部分后,笔者才终于理解了它究竟是一个什么样的空间。「谜迷宫」包括三个环节,分别是:幽玛等人一边对话一边探索迷宫的「移动环节」、挑战各种不同形式谜题的「解谜环节」、与谜怪人对决的「死亡推理环节」。
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▲「谜迷宫」的内部构造会随玩家深入迷宫的进度而不断变化。角色们将在探索时的同时进行互动,整个移动过程充满乐趣
每解开一道谜题,便能进一步前往迷宫的更深处。越接近深处,案件真相的全貌就更加清晰。也就是说,玩家在攻略迷宫的同时,也在进行案情的推理。接下来,笔者将为大家详细介绍一下本作最重要的解谜环节和死亡推理环节。
解谜要素丰富多彩,游戏性也不遑多让
玩家需要在迷宫内解决各种类型的谜题,从常规的三选一王道谜题,到「小死神千钧一发」、「小死神大进击」等讲究动作玩法的谜题,应有尽有。
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▲在「小死神千钧一发」中,有一个缓慢旋转的酒桶,玩家需要用解刀刺中酒桶表面的文字,来组成答案。小死神的泳装造型相当值得一看!
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▲在「小死神大进击」中,巨大化的小死神会无视尖刺和城墙等障碍物,向前猛冲,追击谜怪人
除此以外,游戏内还包括「密室重现」和「超推理结局」等各类谜题。前者需要玩家在谜迷宫内还原案发现场的密室,一举揭穿凶犯的诡计,后者则是类似《弹丸论破》系列中总结一连串事件的「高潮推理」。每个谜题都能给玩家带来不同的乐趣,让玩家在谜迷宫中时刻保持新鲜的游玩体验。
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▲「密室重现」需要玩家在 3D 构建的案发现场四处走动并重现犯罪手法,玩起来很有意思
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▲「超推理结局」是让《弹丸论破》系列粉丝倍感怀念的一种解谜形式
顺便一提,迷宫的构造深受案件内容的影响,因此每个章节的迷宫氛围大不相同。如果凶犯设下了误导信息等圈套,谜迷宫也会变得更加复杂,因此每一章探索谜迷宫的过程也和使用侦探特殊能力进行调查一样充满了挑战性!
与谜怪人直接对决的死亡推理让人捏一把汗
与阻拦幽玛等人去路的谜怪人直接对决的「死亡推理」是谜迷宫最精彩的环节之一。谜怪人是意志实体化产生的敌人,它诞生于试图阻碍玩家解开案件真相的人物。当幽玛等人接近案件真相时,谜怪人就会现身与玩家展开死亡推理对决。
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在死亡推理过程中,玩家不仅要通过左右移动、蹲下或跳跃来闪躲谜怪人的发言,同时还需要找到其主张中的矛盾之处进行反驳,从而推动剧情的发展。在彻底攻克谜迷宫前,通常会触发多次死亡推理。
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乍看之下,死亡推理似乎是个动作性很强的玩法,但简便的操作设计以及前面提到的技能可以有效弥补玩家的弱点。为了让不擅长动作游戏的玩家也能充分享受乐趣,制作组对游戏的平衡性进行了细致的调整。
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综上所述,基于超侦探的侦探特殊能力打造的「调查系统」以及解谜和案件推理并行的「谜迷宫」要素让《超侦探事件簿:雾雨迷宫》成为了一款不同于现有推理冒险游戏的作品。
游戏中设计了大量本格派诡计,《弹丸论破》系列的粉丝自不必说,推理冒险游戏爱好者也万万不容错过。敬请期待本作的发售,享受新鲜的调查和解谜体验吧!
翻译:忠犬小政宗 编辑:Bluestoon
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