【SS10攻略】(纯干货)宝藏上分攻略大杂烩!🤓

精华更新时间2023/7/113726 浏览攻略区
正式服id:2k8zxw
上赛季的攻略也是侥幸进了精选😤,所以本蛋又来水攻略了,在坐各位支持支持🌚
本次攻略主要分为四部分:一.赛季更新简介(含新海苔神殿全面介绍、HK13全面评测等)、二.身份卡细节与技巧、三.载具细节与技巧(含滑板、神秘道具等)、四.拾取设置指南,认真看,总有你不知道的上分小技巧🌚🌝
(素材全部使用自定义房间或者单人靶场录制,不存在影响他人游戏体验;内容绝对原创,抄袭必究⚠️)
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一、ss10更新简介
1.海苔神殿更新介绍
地标一:海神居
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此图来自官方帖
新海苔神殿内最大的房屋建筑,这也意味着会有最激烈的竞争,谨慎前往⚠️
二层后侧视角:
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二层内部视角
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二层物资丰富程度一般,掩体较多,可以在一打多时进行拉扯
小细节:海神居后门旁边的岩石正好可以让肠肠们三连跳直接跳上二楼,可以用于出其不意攻楼,同时自己守楼时也需要留意
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(海带没有碰撞体积,可以直接上去)
海神居后有一块贝壳,躲在后面可以暂时避战
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同时可以伏击想从岩石三连跳上二楼的敌人
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海神居一层:
一层比较开阔,物资较于二楼更加丰富,有宝箱刷新,但中间部分掩体较少,主要掩体为四个角落的大柱子,也就是说四个柱子后面可能都会有老六,抢宝箱的时候一定要万分小心⚠️
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后方视角(图中有个老六哦🌚🌝)
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侧面视角
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小彩蛋:靠近座椅可以坐上,有点小帅😎
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海神居大门门口有皮皮球刷新点,落地抢球在之后的战斗中会有不小优势⚠️
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海神居侧面大庭院:
场景特别开阔,掩体极少,很容易被打倒,且物资密度较低,不建议选做落地点⚠️
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中间有一个类似海王一技能的大水球罩,但并不具备挡子弹的效果(如图)
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庭院侧面有皮皮球刷新点:
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这种亭子内的水下也是有物资的,不要错过哦
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地标二:主神殿
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此图来自官方帖
主神殿二层物资主要分布在两侧,但物资并不多,视野较为开阔,可以作为架枪地点
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神像处地形很复杂,极容易会藏有老六⚠️靠近时需小心⚠️,同时也可以用来苟分:
如神像的后领处:
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神像后两条浪花之间:
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这里在神殿外侧也是完全看不到的:
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外侧视角
主神殿底部:
内部很开阔,掩体只有中间的大宝箱,物资丰富程度一般,但大宝箱旁有概率刷新宝箱,选为落点还是不错的
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主神殿左侧有皮皮球刷新点:
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地标三:水族馆
物质较为丰富且掩体众多,可以和敌人拉扯,推荐选做落点,同时路过这里也要小心老六(上次我观战一个好友时他就被柱子后面的老六偷了😂)
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(侧面的瀑布并不能挡子弹哦)
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地标四:鱼群小道
内部较为开阔,物资一般,且掩体不多,路过时需小心
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此图来自官方帖
水墙可以双向挡子弹:
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进出会有波纹效果:
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注意⚠️:水墙不仅能挡子弹,在投掷类技能路径经过水墙时还会禁止技能丢出:
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侧面的墙体虽然也能挡子弹,但并没有水墙一样挡技能的效果
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侧面的墙体有两层(都可以挡子弹),需要暂时隐蔽时可以躲在两层墙体中间,里外的子弹都打不进来
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地标五:人鱼商店
物资密度高,而且有宝箱刷新点,所以选择这里为落点的人也会比较多,较为危险⚠️
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从宝箱侧面的贝壳二连跳也可以跳到宝箱处,可以用于攻楼时与队友里应外合,两面夹击。相反,自己守楼时这个位置也要留个心眼⚠️
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在宝箱旁边的咸鱼上可以三连跳跳到房顶上架枪:
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跳到棚子上后需要跳到圆圈内的小角上(落脚点很小,难度较高)
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跳到小角上之后就可以直接跳到房顶上,在贝壳后面架枪
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地标六:珊瑚集市
每个房区内物资较为密集:
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但各个房区之间分散
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此图来自官方帖
珊瑚集市的宝箱刷新点:
岩石后面与另一侧的房子是互通的,且宝箱附近没有掩体,捡宝箱时万分小心⚠️
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从外侧进入珊瑚集市的第一个房子,踩在门侧面的桶上就可以直接二段跳到棚子上,与脚下的人迂回时占据地形优势!(解决脚下敌人之后,尽快撤到房区内,因为房顶上并没有掩体,虽然脚下的人打不到你但是远处还可能会有老六⚠️)
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最后分享一个新海苔神殿究极苟分点:
从珊瑚跳到这个土坡上,然后视角转向右侧宝箱刷新点旁边的棚子上
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注:这是珊瑚集市宝箱刷新点右侧
使用两段跳跃接冲拳到达图中的贝壳处
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这里有两条路:一是先向左后跳跃,翻越过了贝壳后,方向向前拉并进行二段跳,再直接走到另一块贝壳后(即旋转跳)
二是直接二段跳从贝壳上翻过去,从上方钻到另外一个贝壳后面
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另外一块贝壳后的视角:
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在周围没有脚步的情况下,几乎不可能被其他地方的人发现,非常安全
总结:新海苔神殿物资很肥,高级物资多且有很多宝箱刷新点,一般情况敌人也不会少,技术好的肠友们可以落地争夺这个点位
(注意,新海苔神殿内特效较多,靠近一点就可能会卡顿,跟我一样设备不太好的肠友不建议前往)
2.新载具悬浮滑板,官方数据如下:
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图片来自官方贴
滑板实际最高速度要稍高于数据,水路两栖且有跳跃能力,使滑板成为最灵活的载具之一。滑板上可以开枪,但持枪和开镜时移速会有不同程度的降低
具体攻略教学请看本攻略第三部分“载具细节与技巧”
3.新枪械HK13,同样先给官方数据:
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此图来自官方帖(别问我为什么只放一半图,下面一半不知道为什么没过审)
除倍镜外可装配3个配件,枪口使用步枪枪口(机枪用步枪枪口?🤔有点小怪)
HK13在许多方面与同为5.56弹药轻机枪的M249相似,所以现在和M249横向比较:
单发伤害:HK13——40,头部80,M249——45,头部90,M249胜
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左HK13,右M249,上打身体,下打头部
射击间隔:HK13——0.1s,M249——0.075s(同为官方数据),M249胜
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弹容量:HK13——80发,M249——100发,M249胜
腰射不闪镜跳枪扩散对比:
HK13(裸配)
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HK13(金光满配)
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M249
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无配件情况下M249扩散较小,满配后HK13则更胜一筹,腰射暂且算平局
开镜后座力对比(不压枪)
HK13(裸配)
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HK13(金光满配)
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M249
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无配件时二者垂直后坐力大致相同,但水平后坐力M249完胜HK13,即使HK13满配后垂直后坐力显著降低,水平后坐力依然很高,压枪难度个人认为仍高于M249,M249胜
换弹速度
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左HK13,右M249
换弹速度HK13胜
综合对比HK13还是有些鸡肋,甚至几乎被同类的大菠萝碾压,同时有HK13和M249时建议选择M249,如果可以的话希望HK13稍作增强⚠️
4.新咸鱼🐟身份卡
一技能:摸🐟2s后所有存活队友在7s内每s回复8点血量,CD:60s
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此图来自官方贴
二技能:摆出一个有4条烤鱼的🔥🐟摊,CD:60s
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此图来自官方贴
靠近可以吃鱼(队友和敌人都能吃)
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此图来自官方贴
吃鱼后瞬间会回复50血量并且在10s内提升30%移速,4条鱼吃完后鱼摊消失,没吃完的鱼摊一段时间后也会自动消失
具体使用技巧请看本攻略第二部分“身份卡细节与技巧”
5.4张身份卡优化
①彩虹王子卡:彩虹桥上移速增加50%,彩虹桥持续时间增加50%(30s→45s)
②雪女卡:二技能冰雕冷却完成时被击倒自动触发
具体使用技巧请看本攻略第二部分“身份卡细节与技巧”
③冥王卡:一技能改为“幽冥通道”,向前生成一条通道,遮挡敌方视野,敌方通过通道边缘时收到少量伤害,通道可跨越小型障碍,遇到大型障碍或悬崖时停止生成,技能在腾空状态时无法使用,通道持续时间15s,技能CD60s
具体使用技巧请看本攻略第二部分“身份卡细节与技巧”
④海王卡:鲨鱼删除撞击伤害,增加击飞效果(对队友同样生效)
5.头盔上增加一个小孔,应该是用来放肠肠的小揪揪/身份卡,非常的细节好吧🌚🌝
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6.部分身份卡拾取后外观更改:
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上至下依次为:军师,狼狗,海王,冥王,神王
7.段位奖励系统更新,新增排位币、
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排位商城、
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段位门票(只有白银、黄金、铂金段位)
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8.新增信誉分系统,千万别随便挂机啦!
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二、身份卡细节与技巧
1.第一个当然是船新的咸鱼🐟卡辣
这里有这里有一个小细节,咸鱼卡二技能的烤鱼摊的食用范围没有高度限制⚠️
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也就是说,哪怕你在2楼,只要位置相同也能吃到1楼的烤鱼
这一个小细节能衍生出许多打法,房区团战时可以记住鱼摊的位置(自己放烤鱼的时候也可以先告诉队友具体位置),在相同的位置但是不同的高度都能吃到烤鱼,哪怕是敌人放出的烤鱼摊(如果敌人不知道这个细节可能会一脸懵吧🌚🌝)
如果敌人在房区内放了烤鱼摊,瞬间治疗和移速加成给敌人带来了很大的优势,此时你没有自信直接攻楼解决敌人的话,可以利用吃烤鱼没有高度限制的细节先把敌人的烤鱼吃光光,(不要尝试一次性把鱼吃光,吃一次鱼的速度buff结束之后才会再次出现吃鱼的按钮,相当于吃鱼有10s冷却时间)再凭移速加成击败敌人(当敌人残血想吃鱼的时候,发现烤鱼已经被吃光的时候心情如何呢?🌚🌝)
战斗前拿着咸鱼卡的人可以先使用技能摸鱼,提供7秒内持续回血buff,不要小看每s8点的回复⚠️在现在辅瞄泛滥、相互秒杀的快节奏战斗中,8点血量也许就是胜利的转机⚠️
2.飞翼卡
关于飞翼卡大招苍蝇展翅的教学有太多太多了,但一技能却一直没有人关注,难道是放烟在战斗中真的没用吗?现在就教你一个苍蝇卡组合技,让你在二技能结束后回到地面上依然占有优势😎!
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(实际操作时落地前可以使用二段跳来取消落地僵直)
解释一下视频中的操作:在飞翼即将结束时,靠近敌人正上方,飞翼结束后下落,下落到一定高度(大约两个半肠那么高🌚🐔)时释放烟雾,烟雾完全放开后会挡住敌人的视野,但地面上会刚好留出没有烟的空隙,这时候使用拜佛枪法,敌人就会不明不白的挨打了,配合大盘鸡、大菠萝、MK14等有支架的枪趴下还能减小后座力,精准打鸡!(这就是苍蝇卡热血沸腾的组合技吗?!😆)
3.影舞卡
在战斗中抱着被击倒的队友转移时,无法使用冲拳和二段跳走位僵硬,使用飞高高或者武圣卡位移技能队友也会被甩下去,很容易在转移过程中被击倒,但只要学会这个影舞卡的技巧就可以轻松带着队友转移了😎
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在队友旁边向目的地先丢出钩子,钩子钩住目的地后立马点击抱起队友,就可以做到带着队友快速转移辣😆
如果觉得原地甩钩容易被敌人打的话,可以一边走向队友一边甩钩,利用钩子的飞行时间走到队友旁边,钩子钩住目的地马上抱起队友,操作更加连贯丝滑,躲避敌人的追击
拉勾勾也可以做到,操作与影舞卡相同:
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4.雪女卡
①一技能在扔出落地到雪球引爆间只有三秒时间,在大型房区战(雪球的致盲范围是足够大的)中,可能不能及时找到敌人,错过敌人没有视野的致胜时机,所以有时雪球可能需要一些延时效果。要知道如何做到延时效果之前,要先了解一个雪女一技能的特性,雪球并不是像火球一样遇到障碍物立马产生效果,而是与海王卡一技能类似,碰到障碍物后会下落,直到碰到地面或地板才会触发效果,所以我们可以尝试把技能扔到高层房屋,就可以增加一段雪球下落的延时:
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扔到其他一些较高的障碍物上也会有同样的效果
②二技能增强后,在冷却完成后被击败会自动触发(冰雕可以被圣剑破坏,但是魔刀无法对冰雕造生成伤害),和迪迦卡的复活技能很相似,但强度要远高于迪迦卡。
雪女CD只有60s,远不及迪迦增强后的CD180s一半
冰雕是可以随时主动取消的,不像迪迦只能原地罚站
我们在冰雕状态是可以移动准心的,而且期间移动的准心真实有效,解除冰雕时,准心就是我们在冰雕状态下瞄准的地方:
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冰雕状态甚至可以继续变成冰雕前没有完成的换弹⚠️
所以被敌人打成冰雕时,如果我们正在换弹,可以观察武器的弹药数并且提前瞄准敌人,换弹完成时(如果没有在换弹的话也可以提前瞄准敌人)即可解除冰雕,攻击敌人。我们在冰雕内可以回血,但敌人却不敢打药,因为敌人一旦打药的话,再次掏枪还需要时间,而我们已经完成了瞄准和换弹,此时解除冰雕就是我们反打的时机!
(说实话,感觉雪女卡尤其是在单排强度有点偏高,希望稍作削弱)
5.冥王卡
更新后冥王卡一技能改为幽冥通道
①幽冥通道可以对在通道边缘的敌人造成伤害,对自己和队友没有伤害
实际上通道也可以对载具造成持续伤害
单排时载具血量较低,使用通道攻击载具更佳,能把停下的载具变成定时炸弹(别靠太近把自己炸死了🌚🌝)
②房区战中通道的贴图会跨楼层,也就是说一楼释放的幽冥通道的贴图会到达二楼。但经过实际测试,跨越到二楼的贴图并没有实际伤害:
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提前在一楼放的技能,图中处于二楼
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敌方视角
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三.载具细节与技巧
1.第一个直接上我们的网红滑板😤
①滑板的爆炸是没有伤害的:
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所以即使滑板血量不高也可以放心继续使用(血量不高时不要去空旷的地方,在附近没有掩体的地方滑板被打爆的话就寄咯),使用魔刀圣剑面对骑滑板的敌人也可以放心突脸
②滑板是没有撞击伤害的,不要试图用滑板撞死敌人,但是滑板却能撞破皮皮球:
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③滑板处于冲刺状态时,你的方向键前后又或者不动都不会再影响滑板的速度(但左右滑动仍会使滑板改变方向减速),由此便有了第四项操作
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④滑板开始冲刺后,即使不动方向键滑板也会保持最高速度,已知滑板上可以使用消耗品(药品、胶囊等),而且只有跳跃和使用方向键会中断打药,所以只要我们开始冲刺,不动方向键,不跳跃,就可以在最高速度的滑板上打药了:
而此时滑板的移动方向可以直接移动视角来控制
⑤在上一条中有提到移动视角来控制滑板的移动方向,这里有一项高阶应用技巧:漂移入库!😎
滑板的普通停车(直接方向键后拉减速)消耗时间较长,容易挨打,更重要的是:不!够!帅!滑板这么帅的载具,怎么能只用这种憨憨停车方式?
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来看本蛋独创漂移入库!😎
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在滑板即将到达目的地时,迅速将视角转动180度(灵敏度可能需要高一些),同时方向键保持向前拉,就可以做到快速减速,在速度趋于0的时候,立马松开方向键,行云流水一气呵成!(学会了赶快去队友面前装一下🌚🌝)对比普通的停车,这一套方法需要的缓冲距离和缓冲时间都远远减少,而且嘎嘎帅,这才是真正的悬浮滑板!😎
2.第二位,是我们喜闻乐见的暗…呸!呆呆龙
①绝大多数人骑龙的时候都是直接向前飞的,但现在我要告诉你,这种速度并不是呆呆龙的极限!
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上图是普通的向前飞,最高速度只有80千米每时左右
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但这里龙的速度为什么能达到100千米每时?很简单,只要方向键45度斜向前拉(左前方右前方都一样),以后大家骑龙的时候,可以45度朝向目的地斜飞,比普通的飞不止快一点(耗油也会更高),用于追击逃跑也极为好用,同时斜飞还能防止龙上队友的枪线被暗影的大头挡住🌚。如果可以的话还能用一根手指拉动小眼睛来看飞行方向的情况
②呆呆龙的火球喷出的方向会比准心稍低一些,需要精准打击时要先抬高准心
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举个栗子🌰,大多数敌人在面对呆呆龙时都喜欢在房区打游击,而我们只需要瞄准窗户的稍上方,就可以精准打击到窗户内的敌人
3.小飞碟
与呆呆龙同理,小飞碟正常直着飞极限速度为80千米每小时左右
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45度斜飞最高速度则能轻松达到110千米每小时以上
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4.机甲
①当你开着机甲走进大仓里的时候,下车就会瞬移到房顶上:
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可以在机甲即将爆炸且自己不占优势时极限逃生
但如果你先跳一下再点击下车,就可以避免瞬移到房顶上:
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这个技巧可以用在需要下机甲追击敌人的时候
②如果机甲保持开火的话,就会类似于加特林武器过热而出现输出空隙:
但只要我们攻击的时候每隔一段时间(可以看机甲的枪口变红的程度)稍微松开一次攻击键,就可以做到几乎持续不断的火力压制!
⚠️持续开火的话注意耗油
③机甲滞空冲刺的极限距离为40米出头:
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方向键有在持续前拉
在实战中过河的时候我们有可能没注意到距离使机甲掉进水里,但只要我们在机甲掉进水里前点击下车,没有人乘坐的机甲掉落会停留在水面上:
利用这个特性,我们可以在没人的机甲停留在水面上的时间等待机甲冲刺技能的冷却,做到二次甚至三次(理论上是无限的)冲刺,跨越更宽的河(⚠️等CD的时间小心老六出没!)
5.飞车
飞车是摇车赶路的首选载具之一,因为飞车的基础速度(100km/h左右)在所有载具中遥遥领先,但开启飞翔技能后速度反而降低至60km/h左右,极不利于追击或者赶路,但很多岛民都存在一个误区,喜欢在一些山坡顶上开启飞翔技能,速度大大降低且拐弯不灵活,遇到实力稍为强劲的对手就很容易被打下来。其实我们可以把飞翔技能当做一个车位矫正,比如在一个山丘上飞跃下来落地即将翻车时点击飞翔技能,即可做到快速矫正车位,避免翻车时被敌人集中火力淘汰:
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四.拾取设置指南
1.基础拾取设置
①横版/竖版拾取选择:看个人习惯,没有说哪一种就一定好,自己习惯就是最好的
②自动拾取开关:建议开启,对于落地抢枪、抢空投、捡子弹等都有很大的优势,也可以使操作更轻松。但如果你已经习惯了关闭自动拾取也没必要强求自己打开
③自动拾取手枪开关:不建议开启,手枪中除了信号枪,如果不是挑战或者秀操作应该没有人会在实战中用吧
④收起拾取栏时停止自动拾取开关:建议开启,收起拾取栏的时候基本都是在战斗,战斗时如果不受控制的自动拾取了物资会打断打药和换弹,或者占用急需品(比如急着要捡胶囊)的背包空间,影响战斗节奏,也有可能因此白给
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2.消耗品自动拾取上限设置
先给大家分享一下我的设置:
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绷带的设置需要取决于你的打法,抗毒类选手绷带可以拉高,钢枪较多的绷带可以偏低(在激烈战斗中真的很少用到绷带,基本是直接打急救包和医疗箱)
彩虹能源拾取拉满(拉满了也不会真的捡这么多,只是让彩虹能源一直被自动拾取)是因为我比较擅长神秘道具,而且经常打战斗岛,会比较需要彩虹能源,如果不常用载具的话(但是这新出的滑板应该没有人不爱吧🌚🌝)彩虹能源拾取可以根据自己的习惯减少
胶囊拉满是因为我在实际战斗中经常使用天降,具体身上会带多少个胶囊我会参考自己身上的装备,不会真的有多少捡多少,毕竟削弱后的胶囊重量太高(讲真一个胶囊50重量是不是太高了?旧版只有15重量),胶囊在对抗呆呆龙、机甲、魔刀、圣剑、龙王、飞碟、飞翼、狼王,还有一打多的局势等时都极为好用,无论有多需要子弹,我都会至少带一个胶囊
饮料拉到10个而止痛药不捡,需要先对比一下饮料和止痛药的数据:饮料4重量,使用时间3s,恢复能量30;止痛药10重量,使用时间5s,恢复能量40。
虽然很多人都是用一个急救包加一瓶止痛药回满血量,但这样并不值当,捡一个止痛药的重量可以捡两个半饮料(🐔),在饮料足够的时候,完全可以使用一个急救包加两瓶饮料回满血量,只比止痛药使用时间多一秒,占背包的重量却更少,止痛药恢复40能量,只够把血量回满;而两瓶饮料恢复60能量,回血速度更快,而且可以提供移速加成。综合考虑捡饮料性价比会高很多,只有在饮料不够时,我才会手动捡止痛药补齐
3.自动拾取投掷物上限:实战中基本都是在使用身份卡,无法使用投掷物,所以所有投掷物设置的都是0,落地没有身份卡时可能会使用投掷物,直接手动拾取即可
4.自动拾取武器子弹上限
讲自动拾取子弹之前,先统一一个概念,我这里说的“主武器”是指主要用来打近战的武器,“副武器”是主要用来打远程的武器
下面给大家分享一下我的拾取设置以及设置理由
①手枪:没什么好说的,信号弹有多少捡多少,其他手枪几乎不会用所以直接设置成0
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②冲锋枪:基本都是作为主武器使用,且射速较快,全部设置300发
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③突击步枪:除了Groza、Aug和量子利刃可以作为主武器,设置拾取240发子弹,其他作为副武器设置180发子弹(突击步枪射速远不及冲锋枪,子弹可以较少),实际上AKM和AK12两兄弟也可以作为主武器使用,只是我本人不太习惯,一般只作为副武器使用
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④霰弹枪:实战中除了刚落地基本不会使用,在快速霰弹枪模式中30发就够用了,也可以根据自己的习惯调多一些
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⑤狙击枪:实战中60发够用,狙击枪射速很慢,而且基本一两发足以淘汰一个人。对自己狙击不是很自信的可以调高一些
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⑥射手步枪:除了MK可以作为主武器使用设置拾取240发子弹,Mini和vss几乎不会用,设置120发, SKS、SLR、蓄能炮都会偶尔使用,设置150发
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⑦机枪:射速较慢,且可以作为主武器使用,设置240发( DP-28设置235发是因为刚好5梭子47发子弹,强迫症犯了一下下🌚,加特林300发是因为有时会作死用一下,纯属感觉火力很猛比较爽,但想要持续火力压制需要的子弹就比较多)
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⑧特殊武器:火箭弹有多少捡多少;爆炸弓的设置是因为以前的身份卡乱斗模式(现在已经没了);灸灸炮一发子弹能造成多段伤害,不需要设置太多子弹,120发即可;手炮作为主武器使用但射速很慢,180发足够;粒子炮偶尔配合苍蝇卡使用,装配放大芯片后一次开枪打出两发子弹,所以即使射速较慢也设置了180发
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第一次写这么长的攻略,如果有些错误欢迎指出🌚🌹,希望能在你的上分路上助你一臂之力!也请多多支持。最后祝大家新赛季战绩常绿,天天开心😆!
(感谢名蒸蛋、叶辞、小南、鹌鹑蛋参与素材录制)
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