对英雄平衡调整的建议

2023/06/28475 浏览综合
1.对游骑兵,马克,亨特的差异化做进一步的增加。目前感觉游骑兵最强,其次亨特,其次马克。建议对马克这种灵活续航射做一个降伤加血处理,让他实实在在成为一个生存型半肉游射,专门克制脆皮刺客,不怂持续输出,但又害怕远程爆发。
2.增加贾巴里的克制对手。目前克制贾巴里主要就是靠暴雨,但是暴雨除了内测玩家和艰难的开箱就是要充值获得。建议对一到两个原平民角色或者新出一个低门槛获得角色对盾进行克制。除了针对贾巴里也算是对红,奇点等t1或t0.5肉盾类角色的降温。
3.对暴雨双形态进行血量差异化。走形态和坐形态共享一个当前血量百分比但血量上限不同。人形态血量上限高于坐形态。并稍稍增加人形态伤害,略微降低坐形态准度。这样既解决了低端局坐形态爆发过高难以反制的问题,也解决了高端局太容易被刺客切死的问题。
4.增强迪姬,给大招变成无敌吧实在太弱啦这个英雄。
5.对休闲模式进行平衡优化,不应该3v3/个人乱斗和5v5共享一套数据强度。学习王者荣耀的特殊模式对英雄在休闲模式种的数据进行削弱与补强。比如削弱个人乱斗的游骑兵,削弱3v3的贾巴里,增强5v5的凯米斯、派但3v3保持现数据等。
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