论国际服大事记
修改于2023/06/282238 浏览综合

依然通篇未提修改问题
昨天忙于写下月人物攻略(明天或者后天发),还没有时间去聊这个国际服大事记
加上国服2.5周年后一直在加速更新
国际服昨天制作人发了一篇类似公告的信件,核心内容是国际服会尽快追赶上日服内容并计划后续保持平行。
国服这边没有表态,但我认为会在今年的某个节点追赶上两个先行服
但处于种种原因,我认为会保持-1个节点,偶有平行,这应该是极限;
总的来说是一个喜忧参半的消息/计划
喜:
对于玩家而言,三服并驾齐驱,可以体验到最新内容
再也不用被一些"自带高贵优越感”的外服玩家所跳脸(自行对号入座)
事实上论坛经常有发布外服内容从而秀优越感的视频经常引起群嘲
从而也会产生很多乐忠于挑拨三服玩家关系对立的玩家(自行对号入座)
实际上三服平行的话,这种无聊的人和事会减少很多;
如果三服并驾齐驱最好的场面就是开新隐王之后
国服的资深玩家也可以尝试自行摸索+构筑隐王挑战“首发”阵容了
甚至可以三服之间争抢首杀
国服玩家再也不会不会因为未经参考任何外服内容,自行摸索机制/构筑队伍后还要被扣上抄袭队伍的帽子而郁闷
同样因为消息没有时间差,国服可以衍生更多的原创优质攻略作者
(我这种老人也可以好好休息一段时间了,这是我真正希望的,写攻略很累,我也有休息的计划了)
不过在我看来很难做到三服同一时间更新相同内容
时差、运营、翻译、APP商店审核机制等都会存在限制,所以上述场景估计很难看到了~所以我认为国服大概率会-1节点,偶有平行;
忧:
如果三服同步,会彻底失去未来视角的庇佑
如果-1节点(类似现在),这个问题还能稍稍得到缓解
失去未来视角庇佑的话,直接用我攻略内容举个例子:

上述就是一个典型的例子,如果三服平行,遇到这种情况就不是任何一个双服攻略作者或者云玩攻略作者能帮你探路的了,绝对会存在很多玩家一味的鼓吹“辛西娅AS”的强无敌,然后节奏飞起,很多玩家抽个底儿净,然后没多久米娜尔卡出来了。。。
至于新角色的强度问题,倍率和适用场景这些都还好说,我认为最怕的就是角色背刺问题,没有未来视角会毫无办法;


最后,切换到运营商角度,如果三服平行,流水会相对提高一些,我猜稳定后涨幅会有20-40%(抽卡原因)
国服甚至可以凭借一些突出内容(比如大月卡跨月机制,独有优化和礼包等等)
去吸引其他服的中低练度或者新玩家,毕竟国服的社区运营是最完善的
流水上来了,运营商有钱赚,服务才会更好
就像和珅说过的一句话:
不是要你的钱,而是用你的钱,办你的事,事情如果能办好,这也未尝不是一个好事,反之亦然;
