一些不得不吐槽的点

修改于2023/06/2922 浏览问题反馈
1.高台生存压力很大,体验下来一般来说合适的高台位都比地面位靠前,而这游戏怪物索敌是最近的并且远程怪巨多,导致盾位貌似有点小丑。优先攻击地面单位就好了。。。。。
2.出怪位置不是很明显,特别是空中怪,有很多时候打到一半才知道要出空中怪。
3.只显示怪物波次,但没显示总怪物数量和剩余数量,会导致第一次打的很多时候技能释放时机把握不是很好。
4.人体工学(游戏中不知道怎么说借用这个概念),不是很好,给人感觉不舒服不流畅。
被动要打开才能看到不是直接显示,而且打开就是跳出一个新的窗口,显得比较繁琐,可以试试折叠展开那种模式。总的来说就是信息集成与简化不太行。