建议游戏更新机制问题,玩家吐槽,建议优化。
2023/07/02521 浏览游戏期待
建议添加一键出售重复功法,和批量出售各个等阶的物品。还有物品锁
建议添加批量派遣功能,比如我要批量派20个练气弟子去一阶岛,就不要让我们一个一个点了,真的很累,而且被攻打完了再打回来居然还要重新派遣,累死我得了。
建议游戏添加炼丹炉一键批量安放,设置成和灵田一样的那个小手就好,不然我500多的炼丹弟子要摆放500次炼丹炉累都累死了。炼器符箓阵法也添加这个功能。
建议优化关注,为什么不能添加一个关注资质,怎么资质150以上的不配自动关注就是了。手动太累了。
建议取消弟子游历会在地图上显示。我不需要知道弟子去哪里游历了,也不想知道弟子有没有游历回来或者他打算出去游历花多少时间都和我没关系和我没关系,大不了你将游历内容写入弟子履历就行了,不需要放进地图和游戏内容提示。
建议优化职业设定,分配职业的时候为什么不能添加一个资质和灵根。我要重点培养天灵根和资质150以上的弟子非要一个一个手动设置,弄一个限制自动不好吗。
建议添加物品锁,锁住不想出售的东西和高等阶的东西,添加批量锁和框选功能,框选住一批东西然后对他进行设定是上锁还是出售。添加一键出售重复功法功能和自创功法。重复的功法和自创的功法有什么啊,不就是出售的吗?为什么不设计一个一键出售 。
建议仓库添加一键出售功能,比如一键出售一阶二阶,后面加限制条件,比如一键出售一阶二阶功法,一阶二阶装备,仓库里面那么多垃圾一个一个上架我要点1200多次,太累了。仓库物品出售还不能用连点器。或者仓库增添物品锁,玩家可以锁住想要留下来的东西,其他的一键出售,一键出售多设置点限制条件,比如出售何种物品,什么等阶。
优化职业设定,装备都可以一键装备,为什么职业不能自动升级,几千个炼丹师,能不能设定一下炼丹师自动炼制高等级的丹药,好多一阶巅峰炼丹师在那里练聚气丹,不练凝元丹,突破不了二阶。
优化商铺设定我上架物品到商品就是为了全出这些垃圾,结果你弄一个每次上架之后出售初始值为十分之一,我还要一个一个设置成9999。
建议优化世界功能信息提示。例如弟子游历信息,弟子冲突了,弟子被拐跑了,弟子买了什么东西,弟子对家族担忧,弟子结婚了,这些破玩意放进弟子履历我想看的时候打开看一看,不想看的时候这些破玩意别出现在世界功能信息里面啊,整那么多有什么用,只会增加游戏卡顿。还有那个什么攻打信息,攻打了什么岛获得了多少战利品你放进邮箱里面就够了,没必要在世界功能信息里面再来一次,真的没必要。
整体来说这游戏还是挺棒的,很好的,就是太繁琐了,谁能忍受得了出售物品要点一千次上架在点一千次更改数量。那个弟子生活职业能不能整一个自动进阶。炼丹炉能不能不要搞那么复杂。我觉得直接取消灵田设定,一阶岛固定种一阶种字,二阶岛固定种二阶种子,这样会好很多。灵气消耗应该和种子等级挂钩,而不是和灵田等级挂钩,搞笑呢,我五级灵田种一阶种子也是消耗那么多。
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欢迎开发组邀请我去做项目策划,或者游戏测评师,帮你们改进游戏。专业玩游戏几十年。我真怀疑策划没玩过游戏。