摔角比赛的MVP,为什么是台世嘉游戏机?
2023/07/02183 浏览综合


摔角和游戏有着很多联系
擂台上,一白一黑两个肌肉猛男怒目而视,剑拔弩张,随着黑叔叔缓缓的做出了国际友好手势,气氛越发的焦灼,仿佛下一秒他们二人就将以最快的速度,最强的力量碰撞在一起,碰撞出激烈的荷尔蒙,碰撞出汗水与汗水摩擦出的火花,将现场乃至电视前的观众们的热情点爆。然而,面对黑叔叔的挑衅,金毛不紧不慢的掏出了一台……世嘉DC游戏机,并开启了它的光盘盖回敬,至此,事情朝着魔幻的方向发展了。

就是它,Dreamcast,世嘉在主机之战中最后的挣扎
只见金毛举起这台DC游戏机,将世嘉在家用游戏机之战最后的挣扎狠狠的砸在对方脑门上,物理上的疼痛连带着转型失败的不甘和坚持硬派的固执狠狠灌入了黑叔叔的脑海,让他在倒下的过程中似乎透露着不属于自己的茫然无措。

这一击莫名的多了一些来自街机时代的打击感
上述场面是发生在今年的一场TNA联盟的摔角冠亚对决,对局的双方分别是,金毛猛男Joe Hendry和黑叔叔Moose,在这场特殊的“Dot Combat Match”(可以简单理解为道具赛)模式里允许使用武器,于是世嘉的传奇游戏机DC出场了,不过,是作为一把武器,而他的使用方式也是极致的简单粗暴,说好听点叫开发主机的物理杀伤能力,说难听点,就是一个字:砸。

然而这场对决不止有游戏机,遥控车,甚至是机械键盘都出现在了金毛的手里,并接连不断的朝着黑叔叔身上招呼过去,机械键盘击打背部的感觉就如同狼牙棒,而散落的键帽宛如一个简陋的钉床,摔上去肉眼可见的疼。

如果把键帽换成乐高积木将是绝杀
最绝的是,在这套主机和外设的轮番物理轰炸之后,黑叔叔被强制带上了一顶VR设备,在他沉醉于其中反复播放的小电影的时候,突然出现的模因带给了他十足的精神冲击,并最终被金毛一个抱摔撂倒,吃满了物理伤害和精神伤害的黑叔叔终于倒下了,摔角手这行果然不是好干的。

但是得益于两位精彩的对决,这场比赛收获了游戏宅们的一致好评,虽然他用DC游戏机砸人,但是谁也说不准在搬出这台世嘉最后的家用主机的时候,金毛有没有带上点预示着对方已经“穷途末路”的内核。
一裂变玩法
作为一种娱乐性比赛,摔角有着悠久的历史和非常成熟的架构,关于摔角本身的前世今生,日摔美摔的区别之类的科普我就不在这里赘述了,我们需要知道的是摔角不止是表演和比赛,更是一种创作,摔角文化的开放性几乎令他无所不包,同时也不抗拒被别的文化诠释,摔角界不仅走出了转型成演员的巨石强森,在掉进互联网这个大染缸后,本身的话题性和自带的娱乐基因让摔角文化和互联网文化得以完美融合。

你一定看过这个黑人绷不住自己笑容的表情包,它就来自我们之前提到的TNA摔角联盟的一场比赛,做出这个表情的人叫德内罗,绰号“教皇”,在获得胜利后,他还沉浸在与对手对峙的愤怒中,似乎还没有反映过来,肆意的释放着自己的敌意,结果生着生着气突然回过味来,自己好像赢了,于是在转怒为喜的过程中,不自觉的露出了这个令人难绷的笑容,随后火爆全网,可谓是,十年打拳无人晓,一朝微笑天下知。

不过,摔迷们最熟悉的摔角模因还得是来自“赵喜娜”——约翰塞纳的“突然出现”,这个梗的开头通常是一段普通的视频,前几秒视频里的人还在谈论着一些跟摔角毫不相干的话题,然后突然响起激动人心的音乐,随着主持人喊出“赵!喜娜!”绿色的JONG CENA几个大字突然跳出屏幕,紧接着便是约翰塞纳的摔角精彩瞬间。

当然那个以小号为主要音色的BGM起到了至关重要的作用
吓人一跳的同时又饱含着毫无道理的荒诞笑点,而且无论什么都能接,不分场合不分气氛的接,甚至最后发展到,约翰塞纳本人也在线下活动跟粉丝玩这个梗,在一次线下活动中,节目组邀请了很多赵喜娜的粉丝,让他们聊聊为什么喜欢他,紧接着让他们对着赵喜娜的海报玩出那个著名的梗,就在粉丝喊出“JONG CENA!”的时候,真正的赵喜娜破墙而出,给粉丝一个大大的拥抱。

始于玩梗但不局限于玩梗,看给孩子高兴的
值得一提的是,赵喜娜的这个梗也被“热梗收藏家”《堡垒之夜》收录了。

得益于他的创作性质和高兼容性,在摔角自己的文化圈里,对各种不同文化的致敬也从没停下过,就比如,游戏文化,有的摔角手甚至本身设定就是“游戏宅”。虽然对把一个浑身肌肉的壮汉称作宅男这件事我持保留意见,但是他们的摔角风格,还真就挺“宅”的。
比如这位,Kenny Omega,人称天才摔角手,是打遍了美,日,墨西哥各大摔角联盟的传奇人物。这位看上去潇洒爽朗的男人的成名绝招有着一种中二的残忍——将对手架在肩膀上,然后松开对手的一只腿,抱着他的头部重重的摔下去,他把这招命名为,片翼天使,无疑是在致敬在游戏历史中留下浓墨重彩的反派,最终幻想7的BOSS萨菲罗斯。

图源见水印
而且他还经常在比赛中cos游戏角色,比如伴随着BGM“狂妄之人”登场的Kenny Omega,脸上就套了个Sans的头套,令人忍俊不禁。

作为《传说之下》屠杀线里压迫感十足的压轴BOSS,确实很适合出现在摔角擂台上
与Kenny Omega对比,这次金毛Hendry跟游戏领域的“联动”表现形式似乎略显简单粗暴,但是依然收获了很多玩家的好评,这其中固然有着,摔角文化本身的高包容度这层因素,但是更多的,是游戏宅们对联动领域的善意,我们甚至会因为电视台用了一段游戏的bgm而感到兴奋,更何况是经常与各个文化圈交流的摔角文化呢,游戏宅真的很好伺候。
二
在其他主流文化里,联动是一种很常见很正常的事情,虽然大家也会因为喜欢的歌手演员涉足别的领域而感到开心,然而在游戏宅这里,这种情况就表现得分外夸张。似乎一点跟游戏有关的,有意无意的“联动”都足以让我们兴奋无比。

其实这件事只能证明他们的版权曲库很庞大
不论是喜欢玩游戏的演员还是歌手,在涉及到游戏的领域,不需要了解的太过深刻,只要真诚的表现出自己的爱好,就能收获游戏宅们的好感,虽然大伙可能根本不认识他是谁,不过既然有人愿意分享自己玩游戏的经历,在游戏宅眼里他就是玩家的一员,明星身份反而无关紧要了。

周杰伦相信不需要我介绍吧
所以,抛开摔角运动的包容性,玩家本身就是一群很容易满足的群体,除了对摔角中展现出游戏文化表示认可之外,也会因为一些偏向主流的文化圈的“联动”兴奋,甚至是因为他们单纯表达出的善意而感到开心。
主要是,卑微怕了。

毕竟,在游戏刚诞生之初,就被扣上了一口黑锅,跟每一个亚文化的圈子一样,如果有什么主流观点解释不了的社会问题,通常会推给亚文化,亚文化就是最好的替罪羊。孩子学习不好啦,一定是因为他玩游戏,孩子视力下降的厉害了,一定是因为他玩游戏,有个变态在街上拿刀砍人了,报道的时候除了他生意失意或者什么别的等直接动机,往往还会提一嘴嫌疑人喜欢玩某某游戏。
虽然这样的实例在游戏产业越发蓬勃发展的今天已经越来越少了,新闻报道和舆论也都开始没有了恶魔化游戏的倾向,但是那些思想来不及跟着转变的长辈们依然有着这样的刻板印象。

我的母亲对明知道在游戏媒体上班的我如此叮嘱到
从小我们就被教育,游戏是会毁掉人生的东西,至少主流文化从不认可游戏的正向作用,所以在得到其他文化圈子的认同后,游戏宅们才会有着一种三十年河东三十年河西,终于熬出头的快感。

三
摔角和游戏似乎有着一种共性,他们都有着看上去暴力粗鲁的刻板印象,在那些不愿意了解的人嘴里,游戏是玩物丧志的,摔角是假打没什么好看的,你很难去跟这些人解释,摔角手们要带给观众紧张刺激的对局需要多少训练又需要面临什么危险,也很难让这些人明白,在音乐叙事美术等维度的统合下诞生的独属于游戏的艺术表达。
在台上的肌肉猛男互相碰撞,迸发出热烈的激情和愤怒的吼叫时候,一种情绪价值悄然在观众们的心理扩散,而那尻在moose头上的,世嘉最后的游戏机,也狠狠的打在了游戏宅们的心头,在汗水和荷尔蒙的狂风暴雨里,仿佛响起了DC游戏机最后的怒号,不甘与挣扎成为了劈开云层的惊雷,炸响在我们的脑海——下次请用ps5锤爆我的头。

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