新角色脑测

更新时间2023/7/4820 浏览综合
叠甲,以下均为脑测,和最终数值出来必有差异,且评价结果会因最终数值(技能数值,二天赋效果)有很大不同,请酌情看待不喜勿喷
一技能不说了,经典凑数技能,大家去prts上查查连数值都能查到
二技能
分裂射击永续版本,来自萨米的至高之术,如果使用提丰感觉二技能会最泛用
假设自回,回转30,持续时间20,永续暖机时间最短是80s,带永续这一特性的技能好像到目前为止没有一个有初动(应该是),我不做考虑。这80s之间有20s实际上享受全额技能效果而不是棘刺那样半价技能,又是高台位,所以暖机体验应该比棘刺略优
假设攻回,考虑到攻城手攻击间隔和高台位输出环境,个人感觉12-15吧,或许能再低一点?但是攻回肯定是没自回体验好的
控制占模,永续特性占模,数值必然低于早露二,个人感觉倍率在1.6-1.8这个区间,眩晕概率是30%
这个技能强度整体来看一般偏上吧,还不错
三技能
极其抽象的技能,在控制占模的情况下居然还坐拥攻击间隔(大幅)增加,特殊攻击判定(标记),多敌人分散总伤等多个毒点,在技能没有任何加攻属性的情况下,技能的多次小伤害的破甲线全靠一天赋撑着,演示里的攻击间隔大约在4s左右,有细心的同学可以用pr数数帧数,我是粗看的,在4s攻击间隔的情况下单发伤害需要在什么程度才能撑起dps我们也不知道
唯一让人安心一点的地方是,这个技能是弹药机制,总伤肯定是能打满的,但是dps感觉有点堪忧
个人评价为谨慎非常不看好,数值不想算,如果出的时候真的有极高的数值那算设计师牛批
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