提问,龙鞋的伤害加成是会被稀释掉吗
2023/07/05656 次播放萌新求助
已经控制buff前后加成变量只有龙鞋闪避后下一回合伤害加成100%那个buff(天知道我为什么这个伤害buff对着避难所进进出出多少回,早知道先下掉护士了,还要控制她和龙鞋buff的回合差,呕)
没有掉冲锋、没有增减连击点、也没有换装备、是满血状态(欢迎盯帧查有没有多余变量)
有buff是491215,无龙鞋加伤buff是314383。
假设把龙鞋buff为x,其余加成当做为常驻buff(因为我顺带想试试猴一下能多少面板了)
那么列式应当是↓(为什么这么短?因为就这个buff改动了啊)
314383*(1+x)=491215=314383+x*314383
1+x=1.56247≈1.56(小数点后面忒多位)
结合本次节奏那位猴的六百二十五万,如果我这个加成没有变化也有九百七十五万面板。当然了最好还是他本人亲自录屏试试猴一个看看能不能破千万,而不是直接在论坛下定论翻不到一千万(毕竟不知道会不会随着面板增加而被稀释或者增加加成幅度嘛。还有不知道这个625w面板有没有吃虎头鞋加成,没有的话还能提点)对了,要不栗爷以后猴的时候把每猴一步就把前后面板也录了吧
而且变形药水/月饼也都没吃啊
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就酱,计算过程如有问题欢迎指正。(毕竟咱菜狗是看不出逻辑问题的嘞)下午还有工程概预算要考,溜了。后天考完最后一门就放暑假咯,steam夏促买了好多好游戏捏🥰🥰(准大四人:放什么暑假打什么游戏,找实习去!毕业设计赶紧开题)