关于技能机制和技能多样性

2023/07/06195 浏览公测意见建议
我一直在想一个问题,这个游戏技能一堆,可是真能用到的就那些,因为技能格子限制了很多,现在都2023年了,你们做游戏还做单一的技能格子?说句不好听的,现在连传奇都能做技能轮盘了,一堆技能只能看着用不了,那你们做这么多技能干什么呢?曾经玩天刀,人家起码技能做出来了触发机制,你们还这么古老。还有就是铁衣技能后摇特别特别长,一以贯之技能非的飞到空中耍帅么?然后再空中被控制下不来?一个技能按一下一秒的时间,看技能释放的看两秒,跳起来耍帅落地,而且还没霸体,而且还是重要技能不带还不行,真不知道你们到底玩没玩过游戏。说实话画面什么都不错,就是这个操作真的太差了,哪个技能亮点哪个,不能说没有操作感,只能说操作感很次,咱们就不能做成触发机制?起势,连招,收势,技能前置,技能强制中断,以现在的技术做这个很难么?白瞎了一堆技能的江湖,只能看用不了。
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