勇者秘境通用技能介绍

2023/07/061839 浏览攻略
通用技能定义:没有对应角色的技能,无法觉醒奥义。
x字斩:十字斩的兄弟技能,初始伤害不错,弹道属于近身攻击,有一定击退效果。升级伤害加成过得去,减CD效果一般。总体使用效果不错。早几关作为伤害和击退都好使,可以主动拿。后面伤害就不够看了,击退也有了更好的替代。算是前期过度技能。拿到弹道+1或者体积放大提升效果明显。
旋风:慢热的击退技能。伤害一般,但是可以打多段,升级只加弹道不加伤害,升3-4级后防御效果就比较明显了。当主技能出奥义或者需要刮痧过关时,可以拿满,满级技能增加体积击退效果更好。旋风可以一直用到最后,拿到加弹道和打击次数后不比觉醒巨浪差多少。
火雨:纯随机伤害技能。初始3弹道,升级+2弹道,伤害一般。非常非常非常不好用的技能。s级专属增强秘宝(弹道+8)都救不了的那种。我最早封印的技能之一,貌似只有低关卡挂人物熟练度的时候能用一下。
陨石:比火雨强点,弹道少了体积大了,伤害不错,前几关可以作为输出技能使。大概到了15关左右伤害就不够看了。陨石最大问题是视觉污染严重,所以通常我也是封印的,也就是早期用用,或者挂一下人物熟练度。
闪电链:激光的缩小版。单次伤害和激光差不多,但是攻速慢,秘宝作用差。如果说激光是刮痧,那这个简直就是抓痒了。值得送一个封印石。
散射:基础伤害差,不过升级是加一层散弹,而不是增加散射面积。吃到4~5层后伤害就看的过去了。相当于初始4-5倍的伤害。而且秘宝有加2层穿透的,吃到这个秘宝再升满级的效果不比一般的觉醒技差多少。前几级伤害不足的时候可以补一手的存在。
。。。写的有点多了,要不分两篇水吧[嗒啦啦2_哈哈]
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