【道德系统改进意见】
2020/08/122297 浏览建议反馈
总算学完了寒冰劲,有空来吐槽一下这个既烂又毫无意义的道德系统了。我很喜欢这游戏,但道德系统是什么辣鸡?
这游戏道德系统的逻辑很简单,做好事涨做坏事跌,但不合理在后续的影响,高道德可以学少林武当的一些正派功夫以及支线,低道德可学魔道的例如玄冰劲。总结一下这个逻辑就是:
做好事=好人=正派功法,做坏事=坏人=魔道功法
???这意思就是玩家想学个少林武当的正派功法就必须强行做好人选好选项,更无语的是当玩家想学魔道功法时候就必须违背本意的选做坏事。
除此之外,道德还是可变的,主要方式是护镖和劫镖,大概二十分钟到半小时一两趟,我下午就等了两个多小时才从200道德降到了40,而且我tm一点也不想和镖车捉迷藏再劫镖。而且劫镖还会把培养了半天用枪的妹子给断了关系。另外劫镖的同时还要掉声望,大家都知道后期主要去武当剑阵刷经验,剑阵有200声望要求,你这么一搞,我经验又怎么来?
况且从根本上看看你们这个逻辑,本意可能是想让游戏世界更生动,但是由于逻辑简单粗暴不易改良,最后反倒更生硬了。试问魔道人士就一定都是坏人吗?正派人士就不存在伪君子吗?根本上都说不通,亦正亦邪的角色才最迷人。况且掉声望这个,难道坏人就没有声望吗?没有恶名远扬吗?
最后改进建议是,
最好程度:移除功法学习限制,道德数值可以影响npc对你的评价等。
中等程度:移除功法学习限制,道德系统可以影响最后对于主角一生的总评。
最差程度:就当是个数字也别起什么作用来恶心人了。