从风云宴谈及爆炒江湖
修改于2023/07/08634 浏览反馈
刚刚看到一位玩家的帖子:退群,宴会躺平 - TapTap
觉得个人也有同感。风云宴目前的情况比较尴尬且费时费力(这周的难度仅仅是压死骆驼的最后一根稻草)。个人是准五周年用户,从18年玩到现在也是忠实玩家了吧,是个豹子头零冲,相信很多玩家也是跟我一样的心态,既然玩法都可玩,何必加充钱去体验额外的部分享受了(主要指厨师和道具),所以个人算是五年来的固定玩家,风云宴出来之前,基本上的高活跃度就是体现在新池发布前后了,平时就是当做休闲挂机游戏来玩。个人最喜欢的板块是菜谱,集合了中华美食的丰富多样,传统菜谱和新式菜谱交相辉映,不少文案也是与时俱进且彰显文化内涵,我自己都会不知道做什么菜了就上来翻一翻。
风云宴出来之后,花在游戏上面的时间明显增多了,在TapTap的点击查找资料也更多了,这显然有助于游戏发展和活跃度,但是对于大部分玩家来说,两三周之后的玩法就变成了要么佛系随缘堆叠,要么放弃该板块。我个人觉得的问题主要有以下几点:
1.最高档的分值往往很高,高到非氪金,非开服至今且池子齐全的老玩家已经很难凑够厨师、菜谱和厨具来出场计算了。不齐全的菜谱、厨师和厨具相当影响这个搭配从而导致分数不够。
2.贵客需求不同且要求奇葩,比如高级别扣分,饱食度计算跨三厨师过于复杂的问题。贵客需求的模式从去年还是什么时候的活动开始做起,之前的活动期间的任务贵客需求算正常一点且完成难度较低,属于是大部分玩家可以达到的高度了。
3.菜谱固定几款为高分值。可以理解为了推广高级菜和后厨合成菜等优质菜谱,但是来来回回的卡生蚝,年夜饭,蒸汽海鲜等固定菜属实不够意思,审美疲劳的同时也不如隔壁每周厨神大赛的多变主题菜系。(何尝又不是另一种厨神大赛)
4.新池的厨师和厨具数值奇特。从DNF等游戏玩过来我也清楚要做持久性的抽卡类,很多元素数值不可避免得是会水涨船高,后浪拍死前浪的,但是希望官方对此能够重视一些,拓宽交叉集合,减少数值疲劳。
5.白菜和L图网的工具确实好用,但是既然明明有这种方法可以解决任务计算,官方自己下场完善任务机制不是更方便,更有利于新人上手入坑的嘛。上次看到的一个玩家在厨神大赛结束后发出来的排名截图,可以看到玩家人数确实较少。一款休闲游戏做到现在也确实不容易,但是想要吸引新人,不只是游戏内道具福利丰富,活动策划版面美丽就可以搞得定的。定时活动的一个重要功能就是留住老用户,希望官方能够把风云宴这个活动做的更好一些来。
最后希望大家玩得开心,我也是从学生党到婚后带娃的转变,一路走来,爆炒江湖算是坚持玩得比较久的游戏了,其余在线对战啊,大型网游或者是主机游戏也要隐入尘烟归入山林了,期间因为手机号码更换与客服联系过,对于更换号码以及找回账号的服务很及时很不错,也明白运营团队是一群优秀的愿意做好游戏的同志们,希望我还能够向我的孩子介绍这么一款优质的游戏并有机会传承给他,祝安!