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议剧本(天气与灾难系统4)
2023/07/0962 浏览
一 蝗灾
中原与长江,成都平原等地更易暴发目特续时间更长。会转移。
效果 区域内军队处于断粮状态(离开后特续8天)且额外持续减员10%。
二 瘟疫
区域死亡人数达到十万必定发生。其余情况概率发生。会扩散。
效果 区域内族兵与军队特续减员最大值的5%,概率导致交战军队感染。
科技
捕蝗令 五点 每点减少10%的蝗灾危害且壮丁增长减少2%
食蝗令 五点 每点减少10%的蝗灾危害且士气增长减少10%
赈灾令 五点 每点减少10%的各种危害且三基增长减少3%
放任 五点 每点减少5%的各种危害且三基增长减少2%,士气增长降低10%,行军速度降低3%(为较前科技)
隔离 5点 每点使瘟疫危害降低5%。三基减产1%
汤 5点 每点使瘟疫危害降低5% 伤兵恢复增加10%
医馆 1点 瘟疫危害降低40% 伤兵恢复与士气恢复增加40%
火葬 1点 瘟疫危害降低25%











