【天赋设计之策划你懂个锤子的天赋,死小孩儿教你玩召唤流篇】

2023/07/15161 浏览
区服:1005永燃斗境,ID:154703,昵称:死小孩儿
辅助系列,天赋名称:魔灵技能精通
每当你释放你的武器技能时,随机刷新一个魔灵技能(就是右上角那两个只能用一次的技能)。但是释放它需要花费20%的魔法值。
10级:减少5%的魔法值消耗
20级:减少5%的魔法值消耗
35级:刷新一个技能变成两个。
50级:释放你的魔灵技能的时候,在你的身边召唤相应的承受伤害为400%,攻击力为本体的30%的魔灵分身,该魔灵分身没有技能。持续2回合。
64级:魔灵分身的存在时间增加一回合。
67级:魔灵分身的属性改为承受200%的伤害,攻击力为本体的50%
辅助系列,天赋名称:魔灵军团
每当你释放5次技能的时候,随机召唤一个持续回合为2回合,承受伤害为400%的普通魔灵,该魔灵被击杀的时候增加敌方一点行动点。上限为一个。
10级:魔灵召唤上限增加一。
20级:魔灵存在回合数增加一。
35级:释放技能需要次数减少一次。
50级:魔灵召唤上限增加一。
64级:释放技能需要次数减少一次。
67级:1%概率召唤首领魔灵。
元素系列,天赋名称:灵魂力量
每当有友军阵亡时,增加自身1%的攻击,还有1%的元素伤害。上限为50%(感觉太强了。要不就零点几开始算吧。或者上限更低。)
10级:增加自身1%的攻击。
20级:增加自身1%的元素伤害。
35级:每阵亡5个友军,下回合自身行动点加一
50级:属性上升上限增为65%。
64级:属性上升上限增为80%。
67级:友军单位也享受增加行动点的效果。
生存系列,天赋名称:军团的力量
每存在一个友方单位,全体队友增加3%的伤害(不包括自身。)
10级:全体队友伤害增加1%。
20级:全体队友伤害增加1%。
35级:队友死亡时,对范围1的敌方单位造成玩家10%的元素伤害。
50级:每存在一个友方单位。减少玩家受到的伤害1%。上限15%
64级:减伤效果上升为百分之2%。
67级:队友死亡伤害上升为15%的元素伤害。
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