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00:45

技能设计大赛_注心_火系_极火爆发
极火爆发:火系法师技能,3段状态,1段标识地面法术范围,2段拉引范围内怪物到中心点,3段爆发开启伤害。有控,有输出,有负面buff,在大量输出爆炸火焰伤害后还有一定的点燃伤害,同时随机给予怪物减速,弹起等状态。
@注心
11:35

20230719第14期剑哥案例
@注心
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10:53
场景选择角色做为玩家角色
动态选择角色(职业)做为玩家主控角色
精华
@即墨非言
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星火技能设计-贝塞尔曲线弹道
技能特色:使用编辑器中的自定义移动器节点实现贝塞尔曲线弹道,让弹道可拐弯,技能看起来更有特色
描述:很多小伙伴想做贝塞尔曲线弹道,又不知道如何入手,这是个很好的示例
技能属性:火
技能类型:多发单体伤害#星火编辑器#黎明怪物潮#小虫游戏
@小虫游戏
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技能无CD的肉鸽,那是真爽!!! #杨戬传之搜山降魔#
@寒芒
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05:49

星火编辑器-刷怪教程
这是关于星火编辑器,如何使用触发,使用刷怪关卡/刷怪波次/刷怪节点 刷怪的教程#攻略#单机游戏#国产游戏#新手攻略
精华
@阿木木牧
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20:54

简单表的用法(二)数组的应用
不知道怎么介绍视频内容,但是废话多就得了。
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
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【星火妹小课堂】如何给单位增加武器?
本节课主要讲述给单位增加武器的两种方法:第一种是通过创建原创捏人角色,从模型上直接加上武器;第二种是通过『附属模型表现节点』,利用自动挂载骨骼实现。
官方
@温柔的X老师
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02:53

2023 TapTap 游戏发布会|星火编辑器
#2023TapTap游戏发布会#TapTap游戏节不画饼超有料
精华
@TapTap发布
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00:19

技能设计-10*10百剑
谁能不喜欢光明游侠的剑雨呢#星火编辑器
@阿伯
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