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注心
TapTap制造创作者
技能设计大赛_注心_火系_极火爆发
2023/07/23
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综合
极火爆发:火系法师技能,3段状态,1段标识地面法术范围,2段拉引范围内怪物到中心点,3段爆发开启伤害。有控,有输出,有负面buff,在大量输出爆炸火焰伤害后还有一定的点燃伤害,同时随机给予怪物减速,弹起等状态。
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02:27
星火编辑器怪物导入+动画+制作案例
星火编辑器怪物导入+动画+制作案例
精华
@注心
6 赞
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00:16
技能大赛参赛作品,火系技能<凤火领域>
<凤火领域>火系技能,作为终结技,在进行一个复杂的法阵仪式以后召唤一只魔凤掠过前方,降下火雨,对前方怪物进行无差别打击,打击过后会有一个5段的燃烧伤害和变形buff。
@注心
4 赞
00:23
制作烈火凤技能
制作烈火凤技能
@微光
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00:15
[星火技能设计]砕星轰流
起因是想要复刻LOL卡莎的技能组;但是无奈于目前特效与相机的表现力还不够 刚好发现交流群中许多人对于Bezier样条线非常感兴趣, 加之目前案例关于自定义移动器尤其是Z轴偏移的甚少,于是就有了这次大胆的实验; 经由做了S/C端,实例/表现的分离,就具备了发动上千次轰击而不影响事件派发的能力#星火编辑器#技能设计
@VErgis
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00:14
技能设计-【极·鬼剑术·暴风式】
能力有限,暂时先做成这样了
@一念天堂
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00:16
星火技能设计
打打酱油
@一只熊猫工作室
2 赞
03:54
游戏就差英雄技能和数值制作了
游戏热爱,制作了一款属于自己喜欢的类型游戏,不知道有人玩这种没
@2~
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04:12
星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
@阿木木牧
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00:16
星火技能设计-影分身
适用所有角色的影分身 召唤出的分身自动附带召唤物AI 有效10秒 若超时,或受到任意伤害,则影分身消失
@内秀刘
11 赞
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00:17
星火技能设计-替身术
类火影替身术 激活发动有效10秒 期间受到任意伤害均可触发 替身传送,回溯伤害
精华
@内秀刘
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