7.20平衡性调整
2023/07/20957 浏览交流讨论
话痨一句,游戏商品的逻辑一直是“价格便宜的更实惠”,因为消费是可以刺激与养成的,这是很常见的价格歧视政策。
「秘闻卷自选特惠礼包」内含「秘闻卷自选礼盒」2份及琉璃石80枚,限购2次;
「秘闻卷自选超值礼包」内含内含「秘闻卷自选礼盒」4份及琉璃石140枚,限购两次。
【平衡性调整】
1、古蛇尝试给了解它的可能性。
神念之影基础身材改为 3力量/5生命
反正没削古蛇伤害,之前反复提的,古笼火1/6投射2,策划不愿意呗。
5血也不过就是面皇的舒服斩杀线,但是策划后面几个版本各种-4,跟打自己脸没两样,可笑。
2、面条灯已死。
①觉醒·一条基础加成改为 +3力量/+0生命
给6血式神站场一点游戏参与感?
②辉灯之火效果改为 唯一 使用手牌时若鬼火为0,则移除此幻境代替最多1点鬼火消耗。以此法使用的手牌不触发青行灯·辉火的基础能力。
砍了相当大的上限,中速里肯定打不过占卜,至于追岳,不清楚,毕竟追岳看羁绊。
③青行灯·辉火气绝后,将清除她基础能力的累计次数。
重刀。这两刀结合,基本上死透了。砍上限就算了,砍下限是真不如狗。
3、妖刀姬·呪刃
基础能力改为 每局游戏限一次,当妖刀姬·呪刃对敌方牌手造成伤害时,从你牌库抽一张她的牌。
这刀主要针对古蛇,提供“蛇魔A迅捷再打两张战斗牌”的代价,其他阵容最多摸2次,甚至直接觉醒御或者疾站场。
妖刀·疾基础身材改为 3力量/6生命
意义不大,参考对象云外镜昙无投射5,你不好过的场,不好站的场依旧。
4、引路火苗效果改为 气绝时可用 复活古笼火,且其生命值变为1。
移除了瞬发。
综合来讲,只砍了2刀古蛇的伤害,妖刀姬·呪刃的资源、古笼火复活的瞬发。
青行灯·辉火2刀切死。
咱就是说,策划能不能改改你那破被动,1战斗1法术1任意。