评测报告~金樽

更新时间2023/8/27540 浏览游戏百科
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一、基本信息
1、来源于累充或者特卖。
2、花费699金玉获得。
3、宝物位置为书籍
4、附带技能为振奋
下面针对振奋,展开研究。
TapTap
金樽
二、技能效果
1、技能描述
TapTap
技能描述
2、效果对比
振奋需要跟虎爪瞬秒(虎豹骑)、伐谋、叱咤+骁勇三个技能进行绑定。
实测虎豹骑和伐谋附加的效果不够强力。
悟道的使用中,主要将金樽与叱咤+单挑进行了绑定。下面就这个效果进行评测。
3、伤兵俘获
叱咤+骁勇进入单挑后,最多能俘获的伤兵为bl。主将亲和为qh。则存在如下关系:
bl=fixed(0.098*qh^2+1.22*qh-52.73,0);qh∈[80,95],误差≤1。
bl=100*qh-8500;qh∈[96,100]。
TapTap
伤兵俘获和亲和的关系
在亲和为96时,有个跃升。建议单挑主将亲和96+。
虽然双劝、国色的吸兵效果存在浮动。不过一般使用下来,能感觉出振奋的吸兵能力强于双劝。
在80~95区间比国色略弱,在96~100区间比国色略强。
4、叱咤与振奋的先后
叱咤+骁勇触发的单挑,在单挑胜利后。可以恢复1000兵力。会先发生。
如果敌人兵力≤3000,会直接阵亡。不再触发振奋。所以单挑主将最好配备国色。
如果敌人兵力大于3000,会先混乱。再触发振奋。
5、推荐搭配
叱咤+骁勇+国色+振奋+百战+灵动/灵便+偃月阵+(飞熊军兵符)
  • 由于叱咤带有了恢复能力,康复/恢复/重振等技能要求不高。
  • 叱咤体力消耗为65,带有百战后,体力消耗为50。基本上百战属于刚需。
  • 庞大的体力消耗,需要灵动/灵便来补充。
  • 国色为了弥补秒敌人后,没有振奋效果的兵力补充。
  • 叱咤+骁勇+偃月阵是必然单挑的前提,也是触发振奋的前提。
这样的配置同时具备了:吸兵、恢复、爆伤、控制等多重效果。能扛能打。
6、双劝(劝抚+劝慰)与振奋对比
双劝对普攻生效,与大部分技能不叠加。
振奋对普攻不生效,吸兵能力只与叱咤+骁勇关联。
振奋吸兵能力,强于双劝之一。比双劝叠加略弱。
7、使用场景
小沛、潼关、合肥和汉中,每波兵间隔5~7天。
每波兵之间,可以恢复50~100体力。
搭配百战后,每波兵可以使用1~2个叱咤。搭配双灵,可以保证每波兵2个叱咤。
这4个战役,一般每波兵两回合结束战斗。故叱咤可以一直用。
由于双劝与叱咤不叠加,叱咤一直使用的情况下,双劝无法保证零损。
为了保证叱咤一直用的情况下的续航能力,振奋是一个非常好的选择。
三、FAQ
1、Q:叱咤不带骁勇,能否触发振奋的失败效果~恢复体力?
A:不能恢复体力,无任何效果。
2、Q:单挑失败后,效果是怎样的?
A:俘获伤兵。不恢复体力。
3、Q:单挑被回避,叱咤本身可以恢复30体力。该效果与振奋是否叠加?
A:取体力恢复最大值。不叠加。
4、Q:当前版本,虎豹骑虎爪敌人,敌人兵力过少。是否触发振奋。
A:即不触发成功的效果,也不触发失败的效果。似乎振奋未生效。
备注:fixed(x,0)对x进行四舍五入取整。
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