玩了三天pc端的感受

2023/07/22214 浏览互助答疑
首先开服我就没想过玩手机端,现在看来是正确的。说说PC端本身吧。游戏的优化只能说很一般,低配置电脑享受不了高画质。我估计3060显卡应该能吃满。再说回游戏本身。美术建模一般,建模的话可能鹅厂都稍微好点。没有特别能够让我因为美术设计,建模而想要获取的角色。游戏内场景设计还行。再说音乐。音乐应该是这些个标准里比较能打的了,我比较喜欢。再说说文本。中规中矩。没玩过内测只玩了公测,剧情中规中矩,我有想继续看的念头,但要说很强烈吗,那没有。最后是游戏性。二次元pve枪战,本身很吸引我,游戏里有各种各样的枪。但是枪械我玩了三天不禁想吐槽,首先是射击手感,一般。打击反馈还行。但是你那逼冲锋枪我不知道有什么用。说真的,整得如此齐全的枪械种类,各有各用做不到建议别整。我三天来用得最多的就是霰弹枪。其次是你的掩体系统。既然你搞了掩体,就认真搞。出掩体的交互手感稀烂,目前我都是翻滚出。战场上有的掩体就莫名其妙,要么没用碍事要么更本当不了子弹当不了掩体。还有就是关卡的时限。说实话,你整关卡地图带时限确实没什么问题。但你限时的话,又搞掩体增加ttk有搞狙击枪一枪打不死人增加ttk,这才导致我选择霰弹枪。你的跳弹设计是好的,但是让我选择霰弹枪。最后是你的boss战。节奏设计得还可以,boss战可以说是我玩这个游戏玩到最好的部分了。但是还得改进。你的掩体系统怎么在boss战就毫无意义了呢?以及之前种种 ,包括限时,跳弹,伤害不高等等设计导致我选择霰弹枪。既然你要增加掩体,降伤害,给敌人回血套盾的操作来延长ttk,能不能把你那逼跳弹设计和限时再改改呢?掩体没达到掩体的效果最后结果就是玩家被集火而你给玩家的回血空间极小。这种不对等的设计还限时我觉得还得改。
最后我说一下我自己的情况,游戏等级四十级,推到第七章,所以游戏模式全部体验过,打主线只有两次没三星一遍过,第一次是有个关卡连续解救两波人质打三波怪搁那堆怪。第二次是屋顶打大泰坦不熟悉机制第一把没过。主线高难也是一遍过,高难的限时就比较合理。boss回忆关也打过,加各种词条基本熟悉机制一把过,这种关就看各人水平练度了。日常资源收集有手就行。配队是霰弹枪加手枪加突击步枪。
我其实蛮希望游戏能活下去,毕竟这种题材还是新赛道且本人爱玩。希望后续更新能够优化玩家游戏体验。
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