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更新时间2023/7/23989 浏览综合
希望可以过审,今天才得知Wiki的衍射同人干员大赛,这是第二个稿件。
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【核心设计要素】
①召唤物“毒液”拥有一个吞噬技能(类比缪尔赛斯的水流形“复制”),相当于处决部分单位并永久提升自己的属性。
②“毒液”可以选择进化路线,不同进化路线会导致不同玩法。
实装数据列在下方,复杂的机制仅仅是为了符合“战术家”这一职业,所提供的玩法。
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※【第一天赋】解析:
《“毒液”相关情报》
【等级】:下列所有数据都分为[精英0]→[精英1]→[精英2]三个阶段。
【生命值】[精英0阶段/1200~2200]→[精英1阶段/2200~4600]→[精英2阶段/4600~8200]
【攻击力】[精英0阶段/350~650]→[精英1阶段/650~1050]→[精英2阶段/1050~1500]
【防御力】[精英0阶段/350~450]→[精英1阶段/450~610]→[精英2阶段/610~880]
【法术抗性】0→5→10
【攻击范围】参考解放者。
【攻击间隔】:1.2秒→1.5秒→1.8秒
【阻挡数】1→2→3
【生命恢复】20HP/s→30HP/s→50HP/s
【元素恢复】0元素损伤/s→10元素损伤/s→20元素损伤/s
【刷新时长】10秒→20秒→30秒
【特性】每1.0→1.5→2.5秒自然成长1等级。
【天赋】根据【龙葵】携带的技能解锁相应天赋。
【|技能|】“暴食之王”
自动回复|主动触发:25/30sp
描述:立刻潜入地面,攻击周围[至多3名地面敌人]→[至多5名地面敌人]→[空中和地面所有敌人],造成相当于【毒液】500%→550%→600%攻击力的物理伤害,吞噬生命值低于2000→3000→4000的目标。每吞噬1个单位,成长1等级(吞噬精英或领袖敌人时效果翻倍。)
※技能期间“不可选中”,技能范围:【毒液】周围8格。
动画效果:参考“屠谕者·大群意志”的捕食姿态。
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※【第二天赋】解析:
处在复活阶段的援军互动界面改变,分别在四角方向出现“存续”,“繁衍”,“迁徙”,“生长”互动图标。
词条效果如下↓
※存续:元素损伤自然恢复速度+0.8/s/level,战术点刷新时间-0.1s/level(技能“暴食之王”增强:每吞噬一个单位,毒液获得100点生命上限。)
※繁衍:生命自然恢复速度+0.5HP/s/level,毒液技力自然恢复速度+0.01sp/level(技能“暴食之王”增强:每吞噬一个单位,技能结束时毒液和龙葵回复1点技力。)
※迁徙:攻击力+4/level(技能“暴食之王”增强:每吞噬一个单位,毒液获得5点攻击速度。)
※生长:防御力+3/level,生命值+10/level(技能“暴食之王”增强:每吞噬一个单位,毒液获得2点法术抗性。)
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用了之前的稿子,希望可以过审吧
评论10
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《砂金》
说实话机制有点太杂了,有很多想问的:《暴食之王》这个是召唤物的专属技能还是角色的第四个技能来的(召唤物能开技能的角色方舟还没有)。还吞噬这个机制没有解释的很清楚(至少我是没看懂)。这个角色要是实装估计会有很多bug
再回去练练吧
是召唤物的专属技能,就和缪尔赛斯的流型“变身”一样的
再回去练练吧
召唤物能开技能的,缪尔赛斯就是先例。
吞噬这个吧,逻辑其实和肉鸽里面重射手的“处决生命低于一定百分比敌方单位”藏品是一样的,代码完全相同
全部 4 条回复
恍惚笔仗,小子
为什么你的信赖值满了黄条却没满?🤔
再回去练练吧
系统bug吧(doge)
☆花钻奈奈🅥
[嗒啦啦4_破防]太长了根本不想看
prts
个人认为,先锋回费就好……输出交给别人……这个可能有点卡费……但真的很好看
该用户已注销
战术家是有什么特殊魅力吗,我那边群里也好多个战术家的
已经到底了
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