没在tap下过不让评价,pc端发个体验.

修改于2023/09/251881 浏览综合
2023.07.22 (初稿v1)
这游戏的音乐挺好;
建模也不错--比大眼好很多;
剧情不知道--skip党;
宿舍我吹爆;
射击手感pc端很不错;
福利--第一次见比米家还扣的,抽数一个月不知道能不能有二十抽?还是50%概率up+八十抽小报低,6;
掩体--依托,穿掩体打你,你不能;没你头高的掩体你不能探头打枪,等等等等等;
游戏官方--看似给了补偿,实际上:
1.给的十连是常驻券,真的放眼二游界都是相当炸裂的,这游戏目前邮箱总共给了十五抽常驻角色,十抽武器池,没了.新手池50保底你还得拿水买.
2.角色爆率个人感觉,比原神\星铁,限定池的限定角色高一点,和战双\大眼比差很多,但是他给的抽数甚至远不如崩铁.
3.武器池爆率不低.
4.公告说把主线的每关20水增加到50水(160水一抽,一章12关,本来打八章才有一个十连),然后他就真的只加了战斗关卡的首通,剧情的首通20不变.我寻思总共也就没几个剧情,这都一定要抠一下?
5.官方群每天晚上禁言到第二天九点都不解.
6.b站更新补偿公告下删评.
7.开服前的送60抽没影了,自选五星要过5-12.
8.送的皮肤是宇航服,比原皮还丑.
数值\策划\运营(我不知道怎么叫)有极大问题:
1.困难关卡打过第二章就开,但是实际上没有过第五章的队伍第一章困难都打不过,开了就去打纯浪费时间,不知道开这么早干嘛,
2.游戏前期尤其是1-4章非常刮痧,狙一枪爆头双倍伤害都只有七八百,小怪都要一两枪甚至三四枪才死,别的武器就更不用说了.
3.第二点在打完4-12开"后勤"(圣遗物\遗器\意识\刻印\装备)后,有极大改善,根本就是两个游戏体验.但是,50级的怪物又和40级及以下的怪物一下子就好像不是一个世界的怪物超高伤害+超厚体力,一整个数值怪.
4.神经网络(神格\天赋),开和不开基本是两个角色--官方在上次补偿时前调了该系统开放,但是事实上这玩意的影响也并没有那么大,真正应该前移的是后勤系统.
5.联机肉鸽打完一把,底分70分,每多一个当期角色加分10%最多30%,一把目前看队友和buff,是6-10分钟(按都不选加成角色,不算加载时间匹配准备时间算,打完要15把150分钟),1000分的大头奖励是2个金后勤,猜猜有多少水--整整一抽常驻!!!!注意,这不是一个抽奖券碎片,是整整一抽!!!666666.
6.精神拟境(囚笼\梦境再构),第二还是第三章就开了,最低档次奖励的最低分数要求是500分,500分要两个队.boss还巨难打,至少比5-12boss难多了.----你难度这么大的玩法开这么早,除了膈应玩家还有其他什么用吗?
7.下水道清理(深渊\战区\忘却之庭\黑区净化),让我看看他从第几关开始要两队,哦,天哪是第五关!!!他的常驻关卡有15关,轮换关卡有4关-----第五关开始就要两队是真的666666666,怪的难度就不说了,上文提过,五十级之前随便打,五十级之后什么玩意儿.另,轮换第二关,buff"动能伤害-50%",怕不是又一个崩坏三,上版本强下版本就废,笑死,我总共两个大c一个就是动能.
8.四星角色天启(命座\阶级),一命要两个.
9.武器除去常规的升级\改造(命座\进化\共鸣)外,还有个配件系统,配件要不同的金武器升到50级才能拿.
10.体力一天能做的事和星铁差不多,基础货币让我感觉我在楚留香升级人物技能和金秘籍紫金心决,我在战双跃升老s.
11.好友系统有骗子一直在加人,就那种"看我签名加君羊,"一天收到好几个,官方三天了没有应对策略,就发了一个公告.
12.怪物换弹比角色快,怪物扫射追着角色走,那个带壳的怪物的壳三梭子冲锋枪都打不破,狙也要三枪起步,冲锋枪一梭子都没打完,他一个炮台换弹完了.
13.某些角色的某些技能就好像是来搞笑的,比如金的里面的粉毛(大太阳),大招和王者安其拉一样,原地罚站,但是没有护盾没有减伤,参考我上面说的"怪物高火力,高血条",自己脑补什么后果.冬至大招同理,开大移除自己的减伤,然后每一枪都和大太阳一样原地罚站.---设计师你要不要再好好想想,原地罚站的技能还特意给角色上易伤buff????
14.签到一个月给一抽还是两抽.
15.送的金狙是三把金狙里面最次的奶妈用狙.
16.体力十分钟清完,我昨天41今天43,提升约等于0,昨天打50级怪物是刮痧,今天还是刮痧,周常奖励本来就抠搜,我还只能拿一半因为打不动50级的怪,6.
horizontal linehorizontal line
2023.07.24 (v1.1)
做出一些修订、注解新增.
一、关于建模(注解)
1).引用一下评论区大佬的话,
"说建模的要分清建模精度渲染风格,可以把官方放出来的模型导到ue5里对比一下,这游戏的建模确实很好,就是渲染风格很小众加上优化不好,很多人会觉得丑"
我说他建模不错说的就是精度这方面不错,不会有撕裂啊,断痕啊之类的.并不是说他的建模有多好看.确实谈不上好看,但是精度确实也不低.
2).说他比大眼好,精度是一方面,建模和原画差异小是第二个方面,我一眼看过去的感觉就是这个角色就是这个角色.
不会有那种前后落差非常大的感觉----没错,说的就是你冰渊潮音奖励姐,朝约过年皮肤.
当然,这一点大眼后面的角色都好了很多,没有以前那么离谱(但多少还是有一点点违和其实)
二、关于难度(纠错+注解)
1).前几章小怪的难度确有较大幅度降低,虽然官方说了降低难度,但是其实本来没当回事.今天买了个自x号给自己号送宿舍道具,顺便打了一下前面的关卡.咦,居然不刮痧了,好评.(第四章没打,不知道会不会继续刮痧,应该一起改了)
2).50级以后的怪难度没变.为什么我特别强调50级的怪的难度?因为这游戏总共就:后勤升级\词条,武器升级\配件\改造,角色等级\神经\天启,这么几个方面的提升,而我现在的练度是:后勤词条不怎么样15 15 12(满级15),专武50,角色44级,说白了就是我现在就算拉满我50级之后的练度,因为没有新系统,那么我的伤害最多比现在提高[30-40%(后勤)]+[<15%(武器)]+[<5%(角色)],换句话说我已经走完了80%的练度,,,,,我现在刮痧,后面一样刮痧.我现在一枪8000是刮痧,后面一枪13000了就不刮痧了吗?怪物还是刮痧的.(这点我偏向脑测,欢迎大佬指正)
三、关于宿舍(补充)
1).说他的宿舍不错,说的是角色在宿舍内有自己专属的休闲服+专属家具互动+专属房间,很温馨.但是他的家具购买代币的获取方式现在来看就是依托xx,,,,只能希望他后面会改.
四、关于周常(纠错+补充)
1).前文提到:一个月不知道有没有二十抽,其实后来我去算了,但是忘记写进来了.
当时我的算法是:把周常的所有水加起来(1210)乘四(4840),把日常加起来(其实不用加,就50)乘七(350)乘四(1400),月签到(100),总计:4840+1400+100=6340水+5抽常驻角色+1抽常驻武器.≈40抽+5抽+1抽
(当然,因为练度问题,或者说因为怪的难度问题,很长一段时间佛系的人一周压根拿不到1200只能拿到500+)
但是,上文算错了!!!!
下水道虽然在周常里面,但是实际上是月常!!
(刚好今天周一更新了,所以发现了)
故此,实际上的每月抽数目前是:
(1210-720)*4+720+1400+100=4180水(26.1抽)+5抽常驻角色+1抽常驻武器
并且他目前没有任何拿水的活动,再次强调一下----角色池80抽小保底,武器池50抽小保底.
这是真·原神还扣.
五、关于bug(新增)
1).乱七八糟什么闪退,穿模,卡怪,鼠标失灵,断触的就不提了.
2).前两天出现一个重大恶性bug(指对玩家有利),好嘛,当天发现当天修复.别的bug呢?比如雨燕大皇冠吃不到达摩小队的加成,达摩还算是雨燕的专属套装,平白无故少了46%伤害的加成,搞笑呢???几天了???还没修好,还是等待后续优化?你说是所有人都吃不到就算了,就她俩吃不到,几个意思啊?某些bug修那么快?到底是不能修还是不想修啊?
3).修复bug屁补偿没有--关键还是这个bug提升蛮大的,平白无故提高了好几天的进度(),凭什么不发补偿??!!
ps:
(①:升级后勤(圣遗物\遗器\意识\刻印\御魂\装备)需要消耗素材和代币.
     把+x等级的后勤喂给+0等级的后勤,可以不消耗银币使+0等级后勤升到+x级.
     bug:将+x等级后勤喂给+y等级后勤,同时选中"使后勤从+0到+x"等级的经验素材,总消耗代币为0.
②:升级一个+15后勤大致需要八万可能还不止的代币,暂且按八万算,
     使用bug就可以把代币消耗砍至少一半(因为bug似乎不止是相同经验的素材,再多一些也可以),
     那么一个+15就省下4w银币.
     银币本最高难度,40体力1.2w银币.
     6分钟一点体力.
     开服银币不少,卡的多的假定拉满了六个后勤(甚至可能九个十二个).
     6*4/1.2*40/240=3.3
      你这总共开服没几天,大家都才养了一个角色甚至一个都没养完三个+15(比如我),莫名其妙人家卡bug直接比你多三天进度,你修了bug还不发补偿,这你闹哪样???人家拉完了三个甚至四个角色,下水道什么的嘎嘎乱杀,结果其他人卡着代币升不了级,周常的水都拿不到,你没有补偿,你闹哪样?
六、关于手感(修订)
1).这游戏pc和手机手感差非常大,几乎就是两个游戏,pc手感还行,手机,,,,建议是快跑.
七、关于皮肤(新增)
1).你游是怎么做到送的皮肤一个比一个丑的?星期三的宇航服已经够离谱了,小太阳的,,,,哦天哪,我的眼睛!!!!.
horizontal linehorizontal line
2023.07.25(v1.2)
一、关于难度(补充)
1).第四章确实难度也降了,开服第一天的主线普通第四章,狙一枪700都要两三枪才能打死小怪,精英怪更不用说.今天小号打的时候一喷四五百就死了,确实降低难度了(前期).
二、关于bug(新增)
1).你游还真是厉害,周常又刷新了.
补偿\解决方案还没出来,这里先不发表看法,后补.
但是有一说一,就他现在这个周常,翻个一倍都不过分,
八十抽小保底,一个月获取翻倍的话五十抽,也不离谱.按一个月一个版本来看.
2).早上的bug,晚上十点快游戏群宵禁了才出公告.这真是....
补偿按公告是十连武器,,,,这是打死不想让人嫖角色啊,,,,但还过得去,,,
并且对"未享受"到bug的玩家进行差额补偿.
三、关于氪金(新增)
1).礼包战令都贵的离谱还依托答辩.
四、关于角色(补充)
1).说大太阳\冬至开大罚站无所谓的,麻烦你去打打50级的下水道再说这句话.
冬至正常状态(带着常驻抗性)套着大太阳的50%减伤,被擦两下都血量星级任务失败,要是站着不动让他们射还得了???
2).四星角色强度不低,有命座的话有些角色玩起来比零命五星爽很多.----目前是这样的.后期不知道,不作讨论.
五、关于官方(新增)
1).从第一点看这个官方可能多少还是有那么一点点关注游戏的,有,但不多.这点不多其实就超过不少游戏了.
但是对于类似福利的问题,就依旧坐视不理,他们真的不知道,一个周常没有未来的游戏,是不会有人玩的吗?
如果他们福利还过得去,别的一切都不是问题,
不论是优化还是bug还是角色样貌,都还有调整的空间不是,至少你得留住人啊.
2).有说在增加新的联机玩法,但是是不是空头支票就不知道了.
3).终于有消息说要优化角色技能了,好评还是差评观望.
4).武器满命5变满命2了,好评.
5).依旧没有调整周常和怪物难度.
六、关于怪物
1).按个人故事(战双刷a卡碎片那个类似,不过这个金卡也能刷,总计12行动力,金卡3一次,卡2一次.)里面的战斗01关卡里的试用角色的强度(满命,一命专武,+15*3后勤,满级角色,满级武器,后勤词条两条大概60%最大数值,一条回转)来看,一枪25000也就是冬至的最顶级了.我一枪9k要刮痧几分钟十几分钟,,,,一枪两万不还是要好几分钟,,,,,可能到那个阶段打50级的怪会轻松起来,问题是你游还有60 70 80 90的怪,,,,后面还是要刮痧,总之,就现在的难度,我不看好.
horizontal linehorizontal line
7.28(v1.3)
一、关于官方
1).重新定义大量,
    官方公告:"新活动大量数据金,大量通用银"
    我说,一千水主打陪伴,三千水开月卡,五千水大小月卡.
    三十万银币不到接着当小黑子,三十万银币往上我直接黑转粉.
    你都说大量了,总不能连拉一个角色+15后勤*3的都不够吧?
    你都说大量了,4100月常+3000活动,一个月七千比战双少一点,那我也不是不能接受嘛.
得,
     560水5.1w银币,重新定义大量是吧你月卡没了,你好评没了.
     一个+15后勤都升不了,还大量呢.
2).每天多30体力,一般般吧,不够打一次本.
3).资源本可以扫荡了.
4).降低了拟境的周常水获取积分标准(还是难).
5).一堆bug终于修了一些.
6).武器5阶变2阶还没放出来,目前来看更像是一个噱头,一张大饼引流.具体不好评价.
7).果然是除了资源以外的地方都能改,就水不能改.
horizontal linehorizontal line
2023.08.01(v1.4)
一、关于周常
1).上面算的月常是:(1210-720)*4+720+1400+100=4180水(26.1抽)+5抽常驻角色+1抽常驻武器
    由于下水道不是月刷是半月刷,所以实际应该是:4180+720=4900水.
2.)你游有活动的,上月的活动560水,八月的活动内鬼说是1000+水,虽然按当前获取,保底还是遥遥无期,
    但是如果你游每个月都有1000+水的活动,那可以收回那句月获取不如原神的话了.
horizontal linehorizontal line
horizontal linehorizontal line
horizontal linehorizontal line
总结:
有战双的卡池,没有战双的水;
学战双的卡池,不学战双的概率和保底数;
有米家的爆率,没有米家的常驻票;
有米家的抠门日常,没有米家的活动产能;
有眼\米\双的黑区\深渊\战区,没有人家的周常奖励;
有网易的基础代币缺口,没有网易的口碑;
氪金礼包的抠门程度也是一应向网易看齐;
肉鸽我提都不想提,奖励什么玩意,
打发叫花子呢,还要十几把才能拿满;
等等等等等.
浅尝辄止试试水还行,常玩没有未来(目前).
既没有竞技游戏或者米家那样一堆任务解密的充实打发时间;
又没有足够的福利让人当收菜游戏;
养成的系统三天毕业进入养老期;
角色的布料比我冬天穿得还多.
鉴于官方有些意见还是能听得进去的,
其实还是可以观望一波----这正是我在做的.
在官方对周常做出改变之前,
依旧不推荐入坑.
补充说明:
一、如果活动确实每月一次,且内鬼爆料属实(有一千多水)--先决条件.
             1.那我个人虽然还是不推荐入坑--结论推导:
                   (a).你游爆率旱的旱死,涝的涝死--有人的输出武器都没有,有的人辅助武器都齐了.有的人两个c都凑不出来,有的人c都当支援技辅助用.
                   (b).非酋不到保底不出货,你游武器输出占比又非常大,考虑到歪的话拿下一个角色是(80*2+60*2)*160=280*160=4.48w水,我大号目前抽卡+新手礼包总计用了三千水左右,50级的东西基本拿完剩1.3w,算他差3w,30000*(6000+300+90*30)≈3个月(我开了月卡),三个月拿一个角色,,,,,不论是和方舟\大眼\战双比,这都是相当炸裂的.
             2.我个人是不推荐入坑,因为这获取和米家差不多,我就是受不了米家才跑的.但是米家还有大把的人喜欢嘛,那受得了和米家相差无几的"抽卡资源获取"和"无聊到暴炸的长草",是可以入坑的.
二、当然了这二者不是不推荐的全部原因,你游的数值也逆天.
         真的逆天,各方面都逆天.综合考虑也是依旧不推荐入坑.
horizontal linehorizontal line
       暂时就这么多,保留继续增加的权力.
TapTap
初稿时的主页
(初稿时的主页)
horizontal linehorizontal line
打算脱坑停更了,差不多对他失望了已经,
一来水这方面咬定青山不放松,
二来坐牢零提升,
三来联机真的越打越头大,
四来活动关卡打得累,我不喜欢玩得累的游戏--累的根本原因还是零提升,
五来对官方失望了.----2023.08.15
TapTap
脫坑時的練度,繃帶(吃拐)7w,冬至大招5w。
75
6
69