首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
营业执照
|
沪 ICP 备 16012525 号
|
沪网文(2025)0236-071 号
|
增值电信业务经营许可证:沪 B2-20170322 B1-20204119
|
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第04651号
|
内容安全算法 网信算备310112119986605230015号
|
个性化推送算法 网信算备310112119986602230017号
|
TapSight 智能问答助手算法 网信算备310112119986601240015号
易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
沪公网安备 31010602009551 号
违法信息举报电话:021-60727072 转 3003
网上有害信息举报专区
上海辟谣专栏
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
App Store 下载
TapTap PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
mayflies
关注
mayflies
关注
玩了之后的一点小想法
2020/08/14
415 浏览
建议反馈
目前你们工作室最应该做的不是填补剧情,增加支线,而是学着怎么让武学系统有更多的技巧性、有更多的小套路,而不是现在的堆砌数值,我心目中的武侠也不是以数值定高低,它可以根据几种武学组成各种套路,冰冻封穴回血极速连斩毒爆连击反击暴击破防等。
门派心法与门派武学的套路搭配,而不仅仅只是目前这种门派心法与门派武学同阴阳属性,同时还需要解决游戏内高级武学获取难度低,主线能拿最好的武学,大大的降低了玩家探索沙盒世界的积极性,同时让低级武学成为了背景板。
有点乱,想到啥说啥
2
2