让我们重新定义一下什么才是抄袭?

修改于2020/08/14351 浏览综合
我们时不时就可以看见有人在说什么xx抄袭xx等。但是很多人都是无脑黑,所以让我们来定位一下吧。
在游戏业界,抄袭,一般是指美术资源、源代码、BGM等东西较为相似。
玩法与动作(这一项一直有争议)不在抄袭范围内
例如《明日方舟》与《千年战争》(都是塔防)
《九黎》与《艾希》(横版动作)
但是,你们会发现,没有人说它们抄袭,这是为什么?
玩法并不在抄袭的定位范围内,上面的例子只是玩法相同,但是美术资源、源代码等不相同。所以抄袭问题没人说。
如果玩法存在抄袭,那么我们可以玩的游戏便非常的少
《迷你世界》与《我的世界》冲突就在于我们可以在《迷你世界》的包里发现《我的世界》的代码,而且很多。
不过,有一种不属于抄袭——同人
很多抄袭都是有利益的问题上,他们抄袭是为了挣懒钱。同人游戏等一般没有利益交换,只是做着玩一玩,所以也不在抄袭范围内
所以,在判定一个游戏是否抄袭前,你可以把模板都下载下来玩一玩看看
当然,为了保险起见,我建议你说抄袭前先观望几天
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