关于法师的英雄职业,提供些意见。
2023/07/301187 浏览冒险闲谈
首先这个游戏的法系职业并不少,而“无限法师”作为法系比较具有代表性的一个职业,其特点就是多属性范围伤害。职业特色比较明显,设计英雄职业的时候希望能考虑到。
关键词:元素,大范围,高频率。
无属性是法猫专精,念属性是悟灵士专精,而无限法师就是精通元素(火水风地)的法师。
不啰嗦直接给出技能意见
像大多数英雄职业一样,法师英雄职业应该有两个主输出技能,一个爆发技能(8-10秒冷却1.5秒延迟),一个填充技能(1秒冷却1秒延迟)。
填充技能可以设计成一个四属性(火水风地)大范围持续伤害。伤害半径3.5,1秒造成一次伤害持续时间6秒。
爆发技能可以设计成一个六属性(火水风地+念无)的超大范围一次性伤害。伤害半径5,一次性造成六种属性伤害,并且使目标陷入灼烧冰冻石化和感电状态(对mvp和mini无效)。
buff技能考虑职业特色,应该有提高100%四属性(火水风地)攻击,我堂堂无限法师,不怕元素抗性很合理吧?
4级特性,元素(火水风地)克制伤害+0.05,填充技能持续时间+1,爆发技能造成1.2倍伤害。7级特性,元素克制伤害+0.05,填充技能持续时间+1,爆发技能造成1.5倍伤害。并且提供一个buff,爆发技能造成的伤害的10%转化为护盾,持续3秒。
技能就是这些,至于控制技能保命技能和被动啥的,设计师自己再斟酌吧。
这些意见希望能参考一下,还有希望法师的英雄职业早日提上日程,我的钱包早已经饥渴难耐了!