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游戏成长路径

精华修改于2023/08/011421 浏览攻略
本文由襄阳区春秋路过士族族长以自身经历所得,该族长于襄阳区第四次剧本初开时接触此游,遍览乱七八糟的不同时间不同区攻略后进入此游,果不其然的全踩了一遍坑。
特此所写荫蔽后来者。
先说此游戏高玩们追求的武将智将(我分析的高玩),也是广大萌新们所应模仿的。
武将,特性血脉战法应该满足,第一高机动,第二免控,第三攻击类高额群体伤害,第四攻击类高额单体伤害,第五其他类武力影响的高额群体伤害,单体伤害,第六附带效果对比智将忽略不计
首先,免控以赵云的血脉特性【洞察-免疫状态异常】独一档,机动以吕布的血脉特性【飞将-+30%机动,无视围困,士气下降-60%】通用特性【疾走+30%机动】最佳,攻击类高额群体伤害以文鸯的攻击类血脉战法【横扫千军-伤害10目标数4,1天混乱目标数4】最佳,攻击类高额单体伤害以张飞的攻击类血脉战法【修罗卸甲-伤害30目标数1,5天防御下降10目标数1,5天止步目标数2】最佳,其他没涉及。
另外武将一般我们只培养一个,因为…tam的遗忘战法丹和遗忘血脉丹,战法书特性书贵啊!武将全得要不然就是沙包,机动不够摸不到人,混乱动不了,止步没激动,挑衅换攻击目标要是摸不到更死了,伤害也得你来打。
智将,策士特性,血脉战法是司马懿贾谊周瑜诸葛亮的,襄阳区起码两个血脉,阵型长蛇,机动特性疾走运输能加最好。不要看字少,这类智将几乎是多多益善,前期几乎没有玩家武将免控,后期也不会太多,战法目标数是够的。而且打地打成这样是真的低伤。然后导致了现在环境都是智将挂件流,一个技能控你100多天不免控武将根本动不了。
好,说完标配了,那我们来说一般情况上的单个士族最快发育,以襄阳区刷将三血脉为主。
准备几个tap小号,注意士族4个玩家限制,tap只能保存五个账号的限制,个人精力分配。
刷将,起码一个一代配种武将-好血脉统武80以上其他三维不要太低,战法特性尽量干净没有最好。可以选择直接配种等二代出来后清特性战法安特性战法(前期憋,一步到位),也可以直接一代清特性战法安血脉特性战法在配种(能先用且概率遗传不过注意战法经验可能领悟垃圾技能)
在刷高武伤害战法多的打手号,遇到合适智将可以留着
找一个势力加入,假如是剧本刚开始时跟势力成员直接降落高资源区旁边,互通有无让一些成员把智将搞出来直接低伤群殴高资源地,地差不多后攒钱搞智将,由于高级地少人多各方势力会很快打一波或者几波决定饭碗。
这次襄阳区第四剧本就是第8天就定了大概区域。
这游戏如果你只有一个号的话的话很伤。
当然我们萌新一般不是这条路,我们都是野生的穿疙瘩角落,中原打完了才出来看世界,才发现自己长歪了,悲,我都自杀好多次了。
在下刚玩不到半月,如有不对,请指点[TapFamily_麻了]
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)截图
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?[表情_疑惑] 若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。 [表情_酷]首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。 从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。 [表情_酷]从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息: [表情_酷]一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。 [表情_酷]
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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入门引导(攻略向)截图
入门引导(攻略向)
鉴于游戏1.4版本引入功名系统之后对游戏前期玩法带来了很大改变,又因一些新人朋友觉得没有合适的攻略带领新人入门。所以曹某人决定写一篇新版本的入门玩法 首先捏人(捏人过程跳过,这部分可以单独出一期攻略,但因新版本变化较大,老版本的捏人方案已不太适用,需从长计议) 开篇提到了功名,那么我们便从功名说起 功名有什么用呢? 我们看下图 上图(朝廷>官爵>爵位总表 可查看)给出了我们功名和爵位以及相应权限的
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新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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襄阳区S22前瞻五:掉落设定截图
襄阳区S22前瞻五:掉落设定
襄阳区在每一级地都设置了必掉与概率掉落。所以掠夺任何一级地都不会完全失败。 通过定向掠夺可以获取紧缺的道具。 同时,掠夺的物品回炉重造也可以获取珍贵的道具。
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关于单挑
很多朋友对我们的单挑比较好奇,一直也没有搞清楚具体原理,我借个机会给大家解说一二。 一、发动时机 已靠近目标,开始攻击前 展开理解有下面几点: 1,如果目标在远处,自己止步或机动不足无法靠近,则无法发起单挑 2,如果目标在身边,机动和止步不影响发起单挑 2,自部队混乱和挑衅状态不影响发起单挑 二、发动机率 1、基础机率 由双方最低武力决定,具体参考值为: 武力10:0% 武力20:0% 武力30:
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北平无大事(战况节选)截图
北平无大事(战况节选)
207 蜀地百族240w+兵力,吴地160w+兵力,魏地140w+兵力 208 蜀取长安,魏据洛阳。蜀直追吴数月,临夜,蜀、吴主力接战,蜀大优 209 蜀回防洛阳郡,黄昏,魏呈长蛇溃于蜀,蜀大优,蜀占洛阳。吴军重整兵力侵蜀地 210 蜀呈长蛇遭吴军吞灭70w兵力;蜀、魏水城一战,蜀大优 212 吴深入蜀地攻城拔寨,逼近长安,吴偏军长途跋涉与主力呈两面包夹芝士;魏军集结攻吴偏军,南下吴地。黄昏,吴、
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04:08
马年帝王枯应援战歌截图
马年帝王枯应援战歌
为庆贺马年帝王枯的顺利完结,特此献上剑来妹子为帝王枯创作并演唱的应援战歌,欢迎欣赏。 简单讲一下本测帝王枯的过程。 在几个月前,齐剑(剑来,大齐,血染等势力统称)就已经宣称要进驻帝王枯了,因此这几测都在积极招兵买马,准备在帝王枯大展拳脚。 之后,汉商,韩大两势力也准备进驻帝王枯,并与齐剑结成同盟。至此,三股势力合兵一处,结成北平区同盟,准备落蜀国,一致对外,进一步成就霸业。 然而,事情的发展总是不
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