灵感而发记录
修改于2023/08/01506 浏览游戏期待
1:从阵法系统的更新模块搬到其他三个职业,并且完善内容,如:市面上的书只有三阶,在上面只能去宗门去学习,一个垄断制,每一阶的书只介绍基础的丹药,其他特殊的不在那些书,增加丹方,除基础的丹药都需要对应的丹方与材料和职业等级才可制作,其他职业照例
2:材料系统的更新,因为职业系统大更新,那材料系统也要大更新,如:青龙阵低阶需要幼年青龙材料,加上其他高阶阵旗,其他,许多材料可以通过遗址,废弃洞府,可以找到,有些材料只会在特殊的地理位置生产,可以与其势力交好并交易
3:游戏难度,难度为地狱之后,这个世界为垄断制,彻彻底底的垄断制,不管是什么高级的材料,功法 只能通过,机遇,去其他宗门学习而归,与其他势力提升好感度交易物品,拍卖会获取稀有物品,这个世界将不是主角一个人的世界,而是需要与各方势力紧密连接在一起成长
4:杂类:五阶武器,装备拥有认主功能,通过杀人掠宝来获取五阶武器装备不现实,增加书籍一类,炼丹这些不在称为功法,而是书籍,书籍可以增加悟性,也可以认识怎么炼丹,制符,等等,可以增加法宝一类,如储物袋,哪有免费送的
5:任务系统:增加任务系统,按照职位不同,境界不同,可以强制性的让家族子弟给自己做任务,同一境界,可以开启,部分给子弟,当然家族也得有,弟子可以自己留着或者去自己家的仓库买,会获得优惠
6:自动晋升,看到一个帖子刚想的,弟子可以通过任务系统,游历,俸禄,获取灵石,自己去买材料自己晋升,哪有弟子等着家族给自己养的,这不纯纯巨婴,家族目前也只是给弟子一个平台,但不代表可以养着他们,所以弟子得自己主动通过各种路径获取灵石,获取材料,自己晋升
有什么想法想到了会继续补充,有些想法实现了会删除,最后也是祝修仙家族模拟器越做越好![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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