【黑海狂潮版本全部内容攻略】全干货!

精华更新时间2023/9/41.5 万浏览综合
目录:
1.黑海狂潮详细解析
黑海模式介绍、
黑海模式因子(含详细机制讲解)
黑海模式玩法、黑海模式升级徽章
黑海模式专属道具(含图鉴)
黑海模式专属技能(含全技能动图及讲解)
黑海战令讲解、纱夜皮肤
黑海印记讲解(含天赋隐藏机制说明)
黑海配装建议、黑海兑换商店(含自选金内容)
2.新版本新活动解析
无限派对计划#4-已结束
暑期签到-已结束
黑海狂潮活动-已结束
神经漫游头像&头像框(含获取教程)-已结束
刀剑领域up(含小up讲解)-已结束
3.角色模组系统解析
角色模组介绍
模组材料获取途径
角色模组选择分析
一.【黑海狂潮】
黑海模式介绍
TapTap
黑海模式是新版本上线后的全新模式
持续时间为8月3日6点~11月3日5点59分
TapTap
可以通过点击在大厅沙发处的金色电话或者老规矩跳入深渊进入到黑海模式界面
TapTap
该模式共有6个难度,后续难度会在固定日期依次开放
TapTap
黑海模式总共有5格体力,体力每天6点都会自动刷新至上限,每次挑战黑海模式都会消耗体力,难度越高,需要的体力越多
TapTap
不过体力用完后也依旧可以继续打,只不过没有深海水晶和声纳数据之类的奖励(跟神话诸神差不多,只不过黑海是每天刷新)
而如果你在黑海模式中没有挑战成功,体力也会根据你的进度进行相应返还,这点可以说是非常的人性化(只有每5、10、15、20波才会扣体力,每次扣0.5格体力,假设你只打到第11波,那就只会扣除1格体力)
黑海模式因子
1.生物力场
TapTap
原先可穿透的弹幕类攻击在该模式中会失效,同时X光片这类道具也会失效,而想要重新获得弹幕穿透可以在黑海模式中升级时选择加力场穿透的徽章,或者黑海印记中点出相关天赋,再或者在商店里购买加力场穿透的黑海专属道具
TapTap
在深度1000的难度中,该因子会升至2级,而想要穿透某些怪也将需要更多的力场穿透次数
TapTap
而在深度3000的难度中,该因子会升至3级,并且在这个难度下,局内点力场穿透的收益已经变的非常低了,经常会出现点了跟没点差不多的情况,因此建议带些能无视力场穿透进行范围输出的套装,例如爱心胶带的棒球范围伤害或电套的闪电链传导
2.兼容测试
TapTap
黑海模式开局时所有自带纪念品全部都会上锁,但刻印属性依旧生效
TapTap
随着后续等级提升会逐渐开放在黑海中的初始纪念品解锁,在到达等级要求后就会弹出二选一的纪念品解锁卡片(如果只剩一个纪念品未解锁就只有一个卡片),具体等级要求情况因难度而定
目前版本中
在深度50的难度下,等级达到1级(需打完第一波)、2级、4级、5级、7级、8级后就会弹出纪念品解锁卡片
在深度100的难度下,等级达到1级(需打完第一波)、3级、5级、7级、9级、11级后就会弹出纪念品解锁卡片
在深度300的难度下,等级达到2级、4级、6级、8级、10级、12级后就会弹出纪念品解锁卡片
在深度800的难度下,纪念品解锁要求与深度300一致
在深度1000的难度下,纪念品解锁要求与深度300一致
在深度3000的难度下,纪念品解锁要求与深度300一致
3.闭锁模式
TapTap
这个因子就跟根源的封锁掉落差不多,所有局内纪念品导致的掉落都不会生效,包括天使号角的飞心飞盾和鞭炮之类的刷物,但冰晶和火种却可以正常掉落
黑海模式玩法
1.商店
TapTap
在黑海模式中开局会有一个金色电话,而在电话旁边有一个通道可以下去,下去之后有左右两个方向
TapTap
如果走右边就会来到一个门口有一个咖啡图标的神秘房间,目前暂且不知道这个房间有什么用,也许跟后续的难度有关
TapTap
而我们往左边走就可以来到我们的商店,在商店中我们可以花费深海币购买相对应的补给,而商店中总共有三个货架
右边第一个货架出售的是正常的道具类,中间的货架则是售卖的黑海专属技能,而最左边的则是会随机刷一个机动类道具,例如增加跳跃次数道具、飞行道具等
当然,如果在商店中遇到不想要的,也可以与下面的刷新按钮互动,来花费少量深海币刷新商店,不过刷新的次数越多,刷新所需要的深海币数量也会越来越多
(在多人模式中,每个玩家的第一个货架与第三个货架的售卖内容各自独立,包括刷新和购买都不会互相影响,但可以看到队友买的掉在地上的武器,而第二个黑海专属技能的货架为全玩家共享,即所有玩家视角里此货架卖的东西均一致,且一人刷新或购买所有人都会同步)
然后需要注意的是深海币和以前的金币是两个体系,以前的金币会被隐藏,因此彩票在黑海模式中只会增加隐藏的金币量,但不会增加深海币
同时,双十三与口红也是不会在黑海中生效的,用黑海商店老板的话说就是
TapTap
2.战斗
TapTap
当我们点击了出生点的金色电话后即可开始战斗,怪物会按照波次一波一波的来,每波有固定的持续时间,击败怪物后可以即可获得经验、深海币等奖励(多人模式中则是团队集体获得)
而在出生点的信标会有护盾可以为我们抵挡怪物的前进和进攻
TapTap
但需要注意的是,我们角色在黑海模式中死亡并不会游戏结束,而是会被传送到出生点进行长时间的复活
TapTap
但如果信标的能量值被击空,游戏则会直接结束
TapTap
而在每波倒计时结束后我们会拥有短暂的休息期,在这期间我们可以选择进入商店购买道具进行补给
TapTap
而每战胜5波之后我们就会获得一些奖励,包含正常的刻印材料、纪念水晶、天赋水晶、深海水晶,声纳数据等奖励(后面这两需消耗体力打黑海才会掉)
TapTap
而在第10波、15波、20波就会迎来我们的黑海模式boss
(目前深度50~深度800中只会出现图里的这个boss,即bug之神,注释:bug在英文里有虫子的意思,而在深度1000与深度3000难度中的第10、15波也是这个boss,但第20波的boss会变成迷惘之神)
boss出现期间该波数的持续时间会变为无限,只有击败boss后该波数才会结束,同时会掉落大量深海币
3.迷惘之神
TapTap
深度1000和深度3000下的专属boss,于第20波出没,拥有极高的血量和众多的技能
TapTap
技能1.触手突刺
会随机锁定几个玩家并召唤虫洞进行触手锁定攻击,不过该技能可以有较长的反应时间去躲避,躲避时建议把触手拉到远离信标和队友的地方
技能2.随机传送
斯库拉会对部分玩家进行随机传送,即将被传送的玩家身上会出现绿色眼睛的标记
技能3.召唤虫洞
斯库拉会在信标外围召唤数个虫洞,虫洞内会伸出带圆头的触手,触手会吸引玩家的自动攻击,触手被击败后虫洞就会随之消失
技能4.召唤小怪
斯库拉会随机召唤一波小怪,召唤时可能会召唤一圈围着信标的龟壳怪,也可能会召唤一波各种种类都有的怪群
技能5.弹幕射击
斯库拉会从自身向外持续发射数波弹幕,该技能威胁性较低,因为弹幕可被深海泡泡、环型球等道具消除
技能6.蓄力打击
斯库拉会停止攻击,并在信标上方进行较长时间的蓄力,同时蓄力期间它会进入无敌状态,蓄力完成后会往下方发射一个球型冲击波,对信标造成大量伤害,不过该技能可被打断
黑海模式升级徽章
TapTap
在黑海模式中每次升级后信标的护盾值上限都会增加5%(黑海模式满级为30级),并且还会出现三选一的升级徽章,而其中会随机出现以下这些升级徽章中的三个
攻击徽章——攻击力提升
(提升效果测试为10%,可提升棒球伤害)
红心徽章——生命上限提升
暴击徽章——暴击伤害提升
速射徽章——武器射击速度提升
子弹徽章——武器伤害提升
爆炸徽章——爆炸伤害提升
属性徽章——属性伤害提升
尖刺徽章——碰撞伤害提升
(提升效果测试为25%,与乌龟壳为同乘区)
愤怒徽章——愤怒精灵伤害提升
近战徽章——近战伤害提升
防护徽章——减少受到的伤害
穿透徽章——力场穿透次数+1
解析徽章——深海币获取效率提升
晋升徽章——经验获取效率提升
黑海模式专属道具
TapTap
在黑海模式的商店中,我们偶尔遇到一些黑海狂潮模式的专属道具,它能给我们提供一些特别的效果,并且个别可重复购买与拾取,拾取后会提升该道具的等级与效果
下面的话是我个人整理的黑海狂潮全部专属道具图鉴,应该算是全网首发了
TapTap
黑海专属道具一览
(最后4个为当前版本暂无法获得,请期待后续版本更新)
黑海模式专属技能
TapTap
黑海专属技能一览
在黑海模式中可以购买相应的技能,技能有被动与主动效果,拾取技能后会占据你的手雷位,即你的手雷键变成了你拾取的技能,点击后即可释放主动技能,而拾取了黑海技能后你原先的手雷会变成技能丢出去
除此之外相同的技能可以反复拾取,拾取后会增加该技能的技能等级,并强化它的技能效果,而技能最高可升至20级
然后下面是我个人对每个技能的实用评价,仅供参考
1.超级显卡
TapTap
超级显卡
携带超级显卡后会大幅提升破坏数据堆的速度,而主动还可短时间内大幅提升移速并显示所有数据堆的位置,可以用来前期快速清矿帮忙发育,同时被动还能增加团队深海币的获取量,并且在多人模式中如果每个玩家都带了这个,它的被动效果还是可以叠加的,因此非常推荐使用
推荐指数🌟🌟🌟🌟🌟
2.火焰爆弹
TapTap
火焰爆弹
投掷一个火焰爆弹,造成大范围100附着的火属性伤害,被动增加自身伤害,不过实战效果较为一般
推荐指数🌟🌟
3.冰冻爆弹
TapTap
冰冻爆弹
投掷一个冰冻爆弹,造成大范围100附着的冰属性伤害,被动增加自身伤害,不过实战效果较为一般
推荐指数🌟🌟
4.电磁爆弹
TapTap
电磁爆弹
投掷一个电磁爆弹,造成大范围100附着的电属性伤害,对于范围敌怪有奇效,被动可增加自身伤害
推荐指数🌟🌟🌟
5.引力锥
TapTap
引力锥
主动可短时间大幅增加深海币拾取范围,不过每波结束后本来就会自动吸取周围的深海币,所以这个效果其实较为一般,不过被动增加主动拾取深海币时的获取量还是不错的
推荐指数🌟🌟
6.电锯拉环
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电锯拉环
被动可提升近战伤害,而主动可大幅提升近战伤害并使近战攻击命中回血,属实是近战必备良品,尤其是金扎,拉环一拉,直接化身电锯人,一刀过去,瞬间满血
推荐指数🌟🌟🌟
7.能量炮
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能量炮
主动技能是往一个方向发射一条直线激光,在怪多的情况下基本没什么用,被动技能增加武器伤害还行,不过整体效果较为一般,不是很推荐携带
推荐指数🌟
8.金色圆环
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金色圆环
主动可以往指定方向发射一个边移动边释放火焰冲击的圆环,实战中可以用来帮忙清一下一个方向的怪,同时被动还能提升自身的火属性伤害,配合火二还是不错的
推荐指数🌟🌟🌟
9.生物手雷
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生物手雷
被动可以提升角色回复类技能的回复量,至于主动技能可以立刻回复范围内的友方角色一定生命值,这在组队模式还不错,但其实并不是很需要,因为一般只要站在信标里输出就行了,除非是近战这种需要跑来跑去的,但玩近战一般也不需要这个,所以不是很推荐携带
推荐指数🌟
10.手提箱
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手提箱
主动可以立刻恢复信标一定能量值,在关键时刻可以救场,而被动会让信标可以每秒恢复一定能量值,这个就非常不错了,可以让我们在打持久战时不用担心能量值被一点点的消耗磨光,关键时刻还可以释放主动救场,不过虽然守不住该没还是得没,但是如果你跟我一样,就喜欢看信标的能量值涨,并且在信标挨打受损的时候释放技能修复上去会感觉到有成就感[表情_斜眼笑],就可以考虑带一下手提箱,而且在联机模式中我建议至少有一个人带个手提箱,因为联机变数比较多,如果迫不得已要打持久战,或者高难度中信标血量被打的岌岌可危,那靠着手提箱的自动恢复和主动救场也能挺较长的时间
推荐指数🌟🌟🌟🌟
11.防护盾
TapTap
防护盾
被动可以提升自身生命上限,主动释放后则是会降低自身受到的伤害,是一个纯防御型的技能,但我不是很建议携带,因为前期只要苟发育就行了,一般不会死,哪怕是近战这种需要到处浪的也有电锯拉环这种更合适的技能
推荐指数🌟🌟
黑海模式怪物解析
在黑海模式中我们目前总共会遇到以下几种怪
TapTap
最普通的小怪,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第1波开始出现,没啥威胁,但成群结队后还没能力清理就不好说了
TapTap
更迷你的小怪,移速比普通的小怪稍快,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第2波开始出现,有极小潜在威胁
TapTap
会发射弹幕的小怪,于第4波开始出现,会和信标保持一定距离,然后发射弹幕进行攻击,有较小的潜在威胁
TapTap
血量极厚的甲壳怪,于第5波开始出现,不会主动攻击,有触碰伤害,只会挡在信标外面阻挡你的攻击,对于会造成单次高伤害攻击的抗性似乎较弱(例如棒球、金扎落地斩、火二)
TapTap
较大的小怪,移速比普通小怪慢,会造成触碰伤害,会近距离撕咬攻击,于第6波开始出现,有极小潜在威胁
TapTap
会瞬移砍信标的近战螳螂怪,于第7波时开始出现,有较小潜在威胁
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喜欢在远处偷家的炮台怪,于第8波开始出现,一般会在离信标较远的地方进行远程弹幕输出,若不及时处理,堆积后会造成极大威胁
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深渊模式中的幽灵怪,于第11波开始出现,会近战攻击,有较小潜在威胁
TapTap
长相有点像寄居蟹的甲壳怪,移速极快,于第16波开始出现,会造成触碰伤害,会接近目标后自爆攻击,若不及时处理,有极大潜在威胁
深潜许可
TapTap
黑海模式相衍生的战令,可在黑海狂潮模式中进行查看
TapTap
TapTap
TapTap
进度可通过完成每日任务、每周任务、赛季任务来提升
TapTap
也可花费太阳币直接加速,价格为5太阳币加速1级
纱夜皮肤
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
购买专业深潜许可/资深深潜许可后,到达30档即可领取
黑海印记讲解
TapTap
黑海印记是黑海狂潮模式中的专属天赋树,可以花费深海水晶进行点位的解锁,深海水晶可以通过黑海狂潮模式中掉落,或者深潜许可中获得
而黑海天赋树总共有
20个“锐化”点位
——基础攻击提升5%
20个“装甲”点位
——基础生命值提升5%
20个“信号强化”点位
——信标基础能量值提升5%
2个“启动资金”点位(非必点)
——初始携带深海币+50
2个“免费刷新”点位(非必点)
——深海交易所免费刷新次数+1
4个“商店扩充”点位(非必点)
——2个深海交易所物品道具数量+1
——2个深海交易所物品辅助装备数量+1
2个“优惠打折”点位(非必点)
——深海交易所物品价格降低5%
2个“立场中和”点位(非必点)
——力场穿透次数+1
2个“自动修复”点位(非必点)
——信标能量场,持续回复量+1%
1个”应急策略”点位(非必点)
——第一次重伤倒地后,立刻恢复
2个“数据探测”点位(非必点)
——将会刷新出更多数据堆,摧毁数据堆会获得大量深海币
2个“引力范围”点位(非必点)
——拾取深海币范围提升
1个“加急投送”点位(非必点)
——立刻解除一件纪念品的锁定
2个“属性增幅”点位(非必点)
——造成属性伤害提升25%
1个“高级会员”点位(非必点)
——首次购买辅助装备时等级+1
1个“备用能源”点位(非必点)
——信标护盾能量值低于10%立刻恢复至50%,只生效一次
其中我建议各位在获得深海水晶后先一路点到“加急投送”点位,因为解锁该点位后可以立刻解除一件纪念品的锁定,对于开局的发育非常有利
并且这个天赋有个隐藏机制,那就是开局解锁的一定是你身上品质最低的纪念品(该机制仅在单人模式中生效,联机模式为随机解锁),比如你带了5紫1蓝,那开局解锁的就必是蓝的那个纪念品,因此各位在解锁这个天赋后还可以通过调整各个位置携带的纪念品品质,来保证自己开局时解锁的一定是自己想要的某个纪念品
至于剩余的非必点天赋,各位可以根据自身情况斟酌选择,比如缺钱就点“启动资金”,想要商店有更多的道具售卖就点“商店扩充”
配装建议
棒球套
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没错,又是棒球套,角色方面我比较推荐琳,因为可以靠幻影渡过前期棒球套装效果还不能凑出来的空白期,当然天赋树上去你用什么角色都可以,比如可以用纱夜这种高攻角色
至于纪念品方面各位可以根据自身的情况斟酌选择,不一定要跟我一样,毕竟因为开局锁纪念品,所以其实带什么都可以,主要是靠商店中购买棒球类道具来获取套装效果(并且由于黑海模式的特殊性,所以像水果刀和金属球棍这些也是可以放心买的,一心凑套装效果就行)
不过虽然如此,我还是建议有条件的最好把棒球三金带在身上,因为这三在商店卖的都比较昂贵,把这三个最贵的带身上,商店卖的就都是一些便宜的棒球道具,有利于更好的发育
而剩下三个位置你也可以像我一样再带三个紫棒球纪念品,多占据一些昂贵物品位(其中三蛋运动带身上性价比比较高,因为词条还能加初始攻击)
而在买够6件套后基本就没什么压力了,后面8件套及之后更是直接全屏自锁刷经验,从头秒到尾
电琳
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由于黑海狂潮内会锁纪念品,所以我们最好是选择一些不依赖纪念品效果开局也能玩的角色,例如琳、弧光、金扎之类,而这套就是为琳准备的,琳前期可以在商店免费复制枪,然后靠放分身来刷怪升级,纪念品逐渐解锁后只要解锁了白银子弹后面就没什么难度了,直接三个分身一放,安心点电套,至于带个玉米糖是为了提高射程,因为在黑海模式玩法中枪械角色的射程极为重要,而琳开局默认有4个宠物,后面点出玉米糖也能为我们提升不俗的射程
电套弧光
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弧光的初武对于黑海开局来说真的降维打击了,开局就有电属性,打出电属性效果一下死一片,安心升级点出电套后也可一路畅通无阻,至于4号位的话各位可以根据自己的情况斟酌选择携带哪个纪念品
不过弧光这套在无天赋树的情况下打高难度第10波开始会较为吃力,稍不注意就会有可能翻车
火二红叶低镀建议配置
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红叶的这套其实并不适合无天赋树的情况下玩,因为那样高难度的情况下几乎很难发育到火套成型,这套更适合的情况是有队友为你挺过前期,或者天赋树点了部分的情况下,发育成型后即可一路乱杀,而生日蛋糕还会再次增加我们火焰冲击范围,一扫基本就是一个屏幕,哪怕不出信标也能安心清怪,而后面打boss也是非常的快
火二红叶高镀建议配置
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上一套是较为亲民的搭配,比较适合低镀层的选择,因为相比彩色手柄,时间铭刻套装效果也会增加我们100%的灼烧效率,相当于火焰冲击攻速翻倍,而彩色手柄虽然也行但依赖自身的镀层和红色尖角的镀层,不过如果这两镀层都比较高的玩家可以考虑携带这套
雷霆半月斩
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由电一配合金扎衍生出来的新玩法,金扎可以在前期使用技能近战范围清怪,在商店购买黑海技能电锯拉环后生存能力也能得到保障,拉环一开,一刀就能瞬间回满血,而在经验刷够之后无论是点出磨刀石、恶魔热线、还是金色三角都可以让清怪效率大幅提升,在联机模式中甚至可以让队友举着你实现雷霆大风车来清怪,而这套最大的缺点就是金色三角的获取问题,毕竟是一个刚出不久的道具,不过在下面刀剑领域up的讲解那里会有解决方案
未完待续......(后续发现了更好的玩法会接着补充)
黑海兑换商店
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黑海模式的衍生商店,可以使用在黑海模式中或者深潜许可中获得的声纳数据进行物品兑换
当然我知道这里面各位关心的只有金自选和模组材料,模组材料在我会下面单独会讲,这边主要讲金自选
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花费600声纳数据即可兑换自选纪念品橙2型,而其中包含以下42个橙色纪念品
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分别是X光片,爱心胶带,白色围巾,白色小刀,爆米花,不朽尖牙,不朽之心,彩票,方舟反应炉,钢铁心脏,过期狗粮,黑暗之翼,黑客工具,黑色朗姆,红色控制器,环形球,火焰漩涡,姜饼人,宽恕兜帽,狂热面具,老大哥,零号玩家,绿色眼罩,蛮荒豆,毛巾,煤气炉,棉花糖,排斥凝胶,球衣,神性,圣焰之心,双十三,水管工帽,拓儿车,太阳金币,天马的祝福,乌龟壳,舞池灯,小熊软糖,薛定谔的筹码,月亮头,灼热心脏
也就是包含所有棒球及之后但是在电套之前出的金色纪念品,以及一些老牌的金色纪念品
--------我是一条分割线|・ω・`)--------
二.【新活动】
无限派对计划#4-已结束
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本次更新也是带来了无限派对计划的第4期,大家也是又有新唱片可以听了⊙▽⊙
暑期签到-已结束
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此次更新还为大家带来暑期签到活动,累计全部签到后共可获取霓虹币*4、特工兑换券*40、虚拟币*5600等奖励
不过既然又给特工劵了,封面还是伊芙琳,那很有可能伊芙琳也是一个能用特工劵解锁的角色,当然,以上只是我的猜测[表情_斜眼笑]
黑海狂潮活动-已结束
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活动期间内完成对应任务即可积累分值,积累分值达到对应进度后即可领取奖励
神经漫游头像&头像框-已结束
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新版本更新后每个玩家都会获得一个这个活动,各位可以将暗号发给回归玩家或新玩家,对方输入后即可增加进度,进度达到5人后就可以获得新版本的神经漫游头像与头像框
而实在拉不到人的玩家,我这边可以传授一个歪门邪道,众所周知,一个手机号可以注册一个tap号,tap号和手机号又能分别单独注册游戏账号,相当于两个新账号,而我们用完了之后可以马上点注销,注销后等12小时即可再次重新注册新账号,反复操作下来是肯定能拿到头像的[表情_斜眼笑]
刀剑领域UP-已结束
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本次新版本上线后身为老up的刀剑领域也是进行了返场,返场时间持续到这个月30号
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但是本次返场的刀剑领域并没有像现在的新up或者之前返场的棒球一样有副up金
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不过本次up池却意外的提高了金色三角、残火小刀、寒气护石等道具的概率,其中金色三角概率提升还是最高的
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雷霆半月斩
如果想玩雷霆半月斩、霹雳大风车等玩法的话各位可以考虑一下这个up
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三.【角色模组】
角色模组介绍
新版本更新后共开放了4个角色的角色模组,分别是韦德、安娜、纱夜、红叶
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每个角色的模组有6个点位,每个点位解锁后都会为角色提供不同的效果,具体的每个模组所有点位的效果如下表所示
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而解锁点位需要按顺序来依次解锁,每个点位的解锁只会消耗一个模组材料
第一个点位的升级需要一个模组材料*1+虚拟币*1000,而且后续的点位升级则是在模组材料数量要求不变的情况下,只增加虚拟币的要求数量,如下面所示
点位1:模组材料*1+虚拟币*1000
点位2:模组材料*1+虚拟币*2500
点位3:模组材料*1+虚拟币*5000
点位4:模组材料*1+虚拟币*10000
点位5:模组材料*1+虚拟币*15000
点位6:模组材料*1+虚拟币*20000
也就是总计升满一个角色的模组共需要6个模组材料加53500虚拟币
模组材料获取途径
而目前新版本更新后总共有5个已知的获取途径可以获取模组材料,分别是
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1.微笑公司特别促销累计消耗150霓虹币后可获得一个模组自选
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2.商城中可以花费30元购买一个模组礼包
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3.黑海商店中可以花费600声纳数据购买模组自选礼包
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4.战令到20档也可免费获得一个模组自选礼包
5.同样是战令20档,但如果解锁了专业/资深许可,则可额外再领一个
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6.首通黑海深度3000难度会给一个模组自选
角色模组选择分析
那么既然聊完了现版本的模组材料获取途径,我们也是知道了这东西非常稀有,因此仔细斟酌给哪个角色的模组升级成为了重中之重,下面是我个人分析的几个观点,各位可以参考一下
1.首先分析的是纱夜模组,我个人是比较喜欢这个的,因为她的模组不需要升的太高,3级就够了,升到3级后不仅能获得+10的初始攻击,还能获得无条件的挥刀无敌
(这个就比较吃操作,仁者见仁,智者见智。操作好的可以拿来当闪避用)
而纱夜本身还是全角色里初始攻击最高的角色,再次获得+10的初始攻击后我们可以靠攻击套堆到一个恐怖的初始攻击
TapTap
那就是195的初始攻击!是的你没看错,整整195[表情_星星眼]
不过我知道有些人不喜欢一味的看面板,毕竟没这10的初始攻击纱夜也是可以照样玩的,所以不妨可以再参考下下面的几个模组
2.第二个分析的就是安娜的模组,安娜的模组升到2级后就相当于自带霉心酵母,只不过需要自身满血然后捡红心用技能进行转化,而到了4级之后就会获得生命越低红心回复越高的效果,这个效果配购物套或许有奇效,如果你是喜欢当一个扶持队友的辅助位,安娜模组或许是个不错的选择,而到了6级之后安娜技能扔下来的霉心每个玩家都可以单独拾取,相当于让全队都自带了霉心酵母,只不过需要安娜这个中介进行转化,除此之外也能在一些关键时刻为队友进行回血
3.第三个分析的就是韦德的模组,韦德的模组升级后除了增加闪避的时长和cd外,还会让队友也获得闪避效果,相当于一个独乐乐不如众乐乐的玩法,但整体推荐程度没有前面两个高,但如果你是一个喜欢在关键时刻给队友提供团体buff的人不妨可以考虑一下
4.最后一个分析的就是红叶的模组,首先豪炎手里剑是房间内火种达到一定数量后红叶可释放的隐藏技能,而角色模组2级后豪炎手里剑将不再需要火种,开局即可释放,释放后会产生一个超大范围的圆环,并且苦无可在圆环范围内弹射,可以说是多了个比较强力的输出技能,而后面再升级不仅能使苦无的弹射次数+2还会再额外增加苦无的伤害,满级后每次释放豪炎手里剑还会立刻恢复3枚忍具,相当于丢出豪炎手里剑后还能再连扔三次苦无,可以说是使苦无在实战时的输出得到了质变,下面的话是实战效果
TapTap
图中为携带普通拳套、恶魔热线、忍者服饰后的实战效果
总的来说是一个较强化近战套的模组,使用近战套后能在开局拥有非常恐怖的爆发伤害,而如果使用别的套装,比如火二,那技能爆发的伤害相比近战套就会略低一些,不过总归是多了个额外的输出技能
最后的话到这里这期帖子的全部内容就已经结束了,也是感谢各位能有耐心看到这里,我也是一宿没睡才肝出了这期帖子,如果后续还有内容如果没有补充的我也还会接着补充(›´ω`‹ )
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