【攻略】放卡的具体机制(萌新向)

修改于2020/08/15451 浏览攻略
先放一张可爱megu镇楼
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众所周知,卡牌是康帕斯的主要游戏组成,但是你知道打出这些卡的具体机制吗?
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由于昨天群里有人问起垫卡的事,解释一番发现没有图文并茂确实很难理解,遂开此帖。(如果已经有人发过类似帖子……那我还是要发!这好像是我第一次发攻略帖?)
compass的卡牌,按发动时间标准可以分为无丶短丶长三种
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短发动会在打出后强制将镜头转向人物正面,这个通称放卡前摇↓
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长发动则是将这个镜头里的动作拉长,同样也是放卡前摇↓↓↓
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无发动则没有镜头转移,人物在宣卡完毕之后直接就能打出该卡,没有前摇↓↓↓
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那么就有小伙伴要问了:哎那你说的这个宣卡是什么呀?
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宣卡顾名思义,就是宣扬你打出的卡,所有的卡都需要宣卡,即使是无发动也会在背后显示接下来要打的卡↓↓↓无发动的机航在打出前也需要宣卡
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之前说到无短长三种发动时间,在战斗中如果就这么让镜头拉进,那在此期间什么也做不了,只能被殴打,那么有没有什么方法可以缩短它减少破绽呢?答案是垫卡!康帕斯,很奇妙对吧?❤️
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↑↑↑在宣卡以及打出特效期间,再一次滑出其他卡牌,可以跳过发动时拉进镜头的动作,不论是短还是长发动的卡牌均可以跳过放卡前摇,此时会在人物头顶旋转ready字样的灰卡,打出几张就会出现几张灰卡。通过连续放卡(即垫卡)就能迅速释放卡牌技能,比如想要门到c点的时候想要快一点,可以先打出无发动的卡牌,再连滑任意门↓↓↓,就能先一步打出卡牌效果了!
说完了垫卡,再来讲讲放卡的其他奇妙机制——放卡期间的霸体
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在打出卡牌后,卡牌会给予效果,比如此时的回复卡↑,出现回血特效时人物处于霸体,无论是击飞击倒都对其无效,只有止这种硬控才能打断霸体,因此经常会出现二人原地互轰机航(奇妙的动能守恒,康帕斯物理游戏实锤)
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那么又有小伙伴要问了:明明我也打了机航为什么有时候还是会起飞呢?
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这是因为每个人物在发动不同卡牌时的前摇时间不同,(当然也有后摇的差异)在发动卡牌时每个英雄会有不同的动作,这就是前摇。举个例子,voidoll的近卡是全游最快,而neet作为近卡前后摇最慢的一批人,和voidoll同时打出机航,那么肯定是neet被轰飞——人家前后摇都结束了neet还没施展完前摇呢,前摇不结束,就没有霸体,自然会被击飞。而实战中,有一方反应慢了一点,就会因为前摇尚未结束而吃下倒地击飞等等状态。
这里贴一个网站:http://yagi7mazu.webcrow.jp/compas-deck/,可以查看所有卡牌的具体效果丶倍率等等以及每个英雄放卡时的前后摇所需时间等等,包含非常有用的数据,需要science网上冲浪
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↑↓可以看到此时亚当打出一张反导想要攻击可可,但是因为发动时间远晚于可可的周卡,尽管是无发动的卡牌,在处于前摇阶段时仍被周卡的效果所打断
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放卡的机制大约就是这些了,具体怎样操作还是需要去练习才能了解。这是我第一次开攻略帖,如有纰漏和不足还请指正,谢谢大家看完啦ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
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