S2环境翻天覆地,诡术崛起

修改于2023/08/08384 浏览综合
S2开了有段时间了,不知道大家都达到什么段位了。最近闲的没逝浅谈一下我对S2的理解吧,其实也不能说完全没逝,我早就在天穹竞只因场趋势了369次[TapFamily_寄]
三大恶霸赏金、魔剑、镰妹依旧强势(来自受害者视角[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]),法师玩家:“听我说谢谢你……”虽然已经削了魔剑普攻,但是魔剑凭借着完美的只因制,辅以强大的压场神技三段斩和稳定且优秀的普攻,其他技能也很亮眼小波动剑自动追敌,大波动剑超远吸附,还有标记可以百分百突脸,跟个魔神一样,S2有望取代赏金的位置。我们青水玩家实在是太有实力辣(删掉,抱歉走错片场了……[嗒啦啦4_捂脸]
然后是赏金,抱歉没有按顺序来,诶嘿[TapFamily_摸鱼]传说是加了伤害减少了那个控制范围(不是玩赏金的叫不出技能名字[嗒啦啦4_叹气])我觉得没什么变化呀该刮痧刮痧,该被逮住还是被逮住,可能是降低了z轴判定吧,但是感觉没啥影响,她只要跳一下就能夺得制空权,z轴直接锁死,作为三恶霸之首大招的强度也是毋庸置疑的,个人感觉一觉二觉都是全职业最强,一觉甚至可以碰瓷魔剑二觉。
最后终于轮到我们可爱的镰妹啦,每次遇到镰妹一局下来我的状态都不超过半血哪怕对面再不会玩,可见下限是真的高,感觉镰妹是最全面的职业了,如果不是高爆发职业或者像魔剑赏金这种粘人精多半会被活活磨死,真——磨人的小妖精[嗒啦啦4_比心]听说镰妹也削了普攻但影响不大。
诡术:镰妹6啊,主角都还没登场就说最后了?我宣布三大恶霸扩编为四大幻神!法师团本重拳出击相应的pvp就有点束手束jio,生存真的低(虽然这个快节奏暴打游戏生存没啥存在感,互秒就完事了,补充:就是谁秒谁咱就不知道了[嗒啦啦4_抱住])但是诡术是近战法师啊,直接和魔剑镰妹一样三迅捷,懂不懂平a狂魔的含金量啊喂,诡术的那个球应该是全职业控制时间最长的了吧(不算大招),一旦被a到就会原地罚站,emm……不算恰当,应该是当场鬼畜,跳控龙扛狼,同时血条也会鬼畜的掉[嗒啦啦4_懵],之前说过魔剑镰妹削了普攻影响不大,因为哪怕刮痧都能给你一直刮到保护线何况根本不刮痧[嗒啦啦4_拒绝]
最后一个冷知识,你以为pvp是操作类竞技游戏,实际上是益智类兼练手速的游戏,因为技能默认的施法方向就是敌人的方向大部分只要距离够了都可以无脑点,但为啥说他益智因为你要根据对面的霸体程度、位置、甚至血量来选择要使用的技能以及连招,如果没有控住该用哪些变招,攻躲之间何时转换等等就不一一列举了(有攻为啥没守?不好意思在晶核还想着防御真的太逊啦[嗒啦啦2_DOGE]除了狂战和元素自带的盾算是半吊子的防御手段还真找不出其他防御技能,镰妹的罩子?只能算是一种减伤不明显的buff吧而且多看一👀还会boom)这就是更年期大龄手残玩家反向冲分的理由吗?我真的哭死[嗒啦啦4_破防]等等,既然如此那些高段的肯定是单身吧(确信)[嗒啦啦4_好耶]
2
4