2020/08/15130 浏览综合
作为那个游戏后续,我们来剖析游戏背后原理
1.实力均等情况下玩什么最优解?
2.实力均等且很强(你自己理解的很强),什么最优解?
以此来推理些有趣的东西
这版本有什么英雄是真的强的?
于此我们来思考下,英雄调整是应该由大数据作为基础,还是靠黑车或者将来可能有的职业联赛作为依据,再真实点,风信和八神或者说君莫笑,一个千胜君莫笑如果能对对面千胜辅助射手有较大威胁那应该削,但是现在如果把君莫笑带入上个游戏的7中的一方胜率是会升吗?上限不应该成为英雄削弱一主要方面,千胜君莫笑在高端局表现不是那么亮眼吧,上限不过在技术压制时不给对面喘息机会,又不是真强,你觉得君莫笑好对线吗?那你觉得千胜君莫笑好对线千胜射手和辅助吗?千胜君莫笑或许本就不是属于你的对手
大数据削弱背后,原因是什么,是你菜还是他玩的英雄强度高?强度高削,技术压制不该削。风信削了,八神削了,敢保证50星上单排稳吗?(字面稳的意思)
能因敌变化而取胜者,谓之神。举个例子新法师好打吗?正常操作合适阵容一点心理学知识够了。
1.选个芙洛拉对发育,对面打后期,那就玩个更后期阵容就好了
2艾露,清线游走前中期一波不给机会
3.个人认为飞鸟算是比较强的英雄,只是十字架有点克制飞鸟