更新时间2023/8/102075 浏览综合
(已更新拓展机制)经过层层剥离,终于量化大蛇输出模型,每次普攻可释放352次攻击!!!叠加态仅装了侵袭和2个增益,如果再增加深渊之枪,或者再加上血腥卡,半龙人星卡等等还要更高,攻击频率将突破天际
下面是分析过程及计算结果
通过对攻击4个木桩(图3),6个木桩(图2),10个木桩(图1)得到的伤害分析,发现大蛇的火球打中多个目标就会触发多次叠加态,而不是我一开始认为的1次火球就触发1次叠加态。(因为3个图里 侵袭的攻击次数按木桩数等比例增加)
于是测试了单发火球攻击上限是11个单位(在5x5的木桩圈内随机抽11个单位,图4),单发侵袭攻击上限是10个单位(只要你在他直线弹道上,他会随机抽10个单位,图5)。
下面开始计算,每次普攻有4发火球,那就是4x11=44个单位,叠加态70%概率触发侵袭,造成44x0.7=30.8次侵袭,从而攻击30.8x10=308个单位
合计极限状态下,大蛇每次普攻可以攻击352个单位,一秒千击,恐怖如斯
(我其他帖子里有视频佐证,更直观)
而最初假定的11个人在理想站位下,吃满火球和侵袭,那么他们将平摊352次攻击,即蛇每次普工对单个目标造成32次攻击。(11个人站一块也不是很难碰到吧)
经过换算,蛇平均每秒对单个目标造成102次攻击
(参照物:天使羽毛每秒对单个目标只能造成6次攻击)
所以针对大蛇的防御手段就是全身脱光,让他一击秒杀,不让他触发叠加态,你多活一秒都会对你的战友造成大量伤害
[嗒啦啦4_瑟瑟发抖] ______________________________________
既然一发普攻最大可以计算11次叠加态的概率触发,那么是否其他概率类触发的头饰,装备,卡片也可以计算11次呢
以血腥卡为例,蛇每次普攻可以触发2.2次陨石?
答案是 可以!!!!!!!!!!!!!!
因为没有血腥卡,楼主便用半龙人星卡测试,变身后攻击3x3的木桩,可以看到其中一个木桩的数据,受到普攻40次,火球47次。(图6)
计算校核: 木桩每个40次普攻,共计360次计算半龙人火球触发,火球触发率为15%,360x15%=54次火球
刚变身没有叠满蛇环,无法喷满4口火焰,故丢失几次触发半龙人火球,总体实验结果符合理论计算
下面放万能公式: 4x普攻击中单位x触发概率=最终触发次数
结论: 大蛇普攻击中的所有目标都会独立进行一次触发类概率计算,除了自身叠加态,对其他概率类道具同样有效!!
那么异常流大蛇,血腥蛇,冰雹蛇 等等等,各位请自行想象
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