江湖再见

2020/08/16526 浏览综合
从5月7日到8月15日,三个月,从刚开始一天至少肝10个小时,到现在两三天玩一小时。忙着生活,忙着学业,忙着很多很多远比拆家、劫机、占家麻烦的事情。
最近游戏里不太平,各种妖魔鬼怪、魑魅魍魉一窝蜂的跑出来,为破坏游戏环境做着卑微的贡献。我没有时间玩游戏,只是从论坛里披露出来的劫机、拆家帖看着这些触目惊心的场景,哭笑不得。
游戏终究是游戏,一个虚拟的世界。我在里面有过温暖,也有过寒心,都是真人给我的,那些活生生的,有血有肉的中国人。
我在现实中碰到过的,比这恶心的比比皆是,所以这些对我来说到没那么难以接受。毕竟,中国那么大,人口那么多,不是每个人都能吃饱饭,不是每个人都享受过父爱和母爱。
促使我退游的,最大的原因还是生活。一天忙到晚,每天三四点睡,根本没什么精力去想今天该肝什么建筑或者明天又要去哪个小镇逛gai。
生活教给我的,远比一个小小的游戏来的多,来的猛烈,让你永远处于被动,不知道未来会是哪。
我是第一次接触One hour one life这种游戏,游戏里60分钟是一生,萌新的时候觉得,嗷,这游戏好有创意,竟然把人的一生浓缩成了短短的60分钟。慢慢的变味了,开始一个人肝科技一个人搞建筑,最后也只剩我一个人看着老年的游戏角色走到人生尽头,化作一堆枯骨。如果是真实的人生,一辈子忙到头却发现老了没有可以同行的人,多难过啊。
三个月玩的不多,300个小时,科技到顶,建筑弄了两个,啥都有了,却没有了刚玩游戏的激情。
就到这吧,诸位道友别送了!来日咱们江湖再见。
草帽天尊,祝你早日突破瓶颈,游戏越做越好!
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