第二章就给玩家上强度真的好吗?
2023/08/12793 浏览骑士交流
注:别来我这个帖子刷邀请码。这里是讨论游戏的。
打完第一章的新手关卡后,第二章的难度一下子大不少。游戏目前只有PVE模式,策划想限制玩家的游玩进度,搞了一堆机制,不想让玩家速通,但又怕玩家卡关,于是整了个封印解锁,每局打完后都能加点,增强在本章的战力。
红色子弹能吸收,但蓝色的子弹吸收不了,碰撞伤害调得比较高,感觉比被子弹打到还疼。个人比较讨厌第二章中,下面这三种小怪。
冰块企鹅:有护甲,喜欢来回冲撞,护甲被打掉后会停下冲撞,愣在原处,发出红色子弹。护甲如果破的不是时候,会在旁边阻碍玩家操作。此怪成群结队出现时,需要注意破甲和避免碰撞伤害。
冰块章鱼:护甲比冰块企鹅要多,血量更厚,移速相一般。护甲存在期间会发射蓝色子弹,玩家不可吸收,打破护甲后才发射红色子弹。此怪成群结队出现时,需要注意躲避蓝色子弹。
爆炸河豚:移速一般,血厚,会膨胀爆炸,发出的红色子弹很慢,但不要靠太近吸收。此怪成群结队出现时,需要注意控血和避免碰撞和爆炸伤害。
刚开始打第二章时,由于没有封印解锁加点和小怪图鉴了解特性,游戏体验不是很好。这游戏操作难度不大,比的基本就是数值,伤害高就是割草,伤害低时就是坐牢,小怪打起来都有些费力,比较劝退新手玩家。