妖狐修改建议

2020/08/1653 浏览游戏反馈
我知道懒策划是不会打脸把降低的数值再改回去的 那么请你认真听听这个建议
现在妖狐强度就是ADC里最FV的一个 原因就是打脆皮爆发不够不能秒 打肉又打不动 干啥啥不行
修改建议:大招机制由现在的增加发波时间改为增加发波频次 通俗地说就是比如现在是R 1秒10个波 SSR是发2秒 修改为 大招发波时间固定1秒 R可以1秒发10个波 SSR可以1秒20个波 这样修改增加了妖狐的爆发同时也没增加伤害总量 也让SSR更能给人惊喜 同时伤害稳定 如同青蛙的6点一样
现在我出个SSR有什么用?站那波那么久 除了追人 谁妖狐后期用大招?
修改以后 我有了用大招的理由 大招也真的是一个大招了
第二点 位移技能在增加攻速的基础上同时增加移动速度 让妖狐更灵活 毕竟妖狐现在唯一能拿出来说的 也就是灵活了 移动速度可以从5%递增到10%
有了这两点 妖狐可以重新再次上一线 不像现在见到妖狐就觉得要输 而且这并没增加目前的伤害总量
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