换到最后,发现还是天相最实用
2023/08/13110 浏览综合
神器的各种效果算是换了一圈了,玩到最后发现还是用天相最实用,原本打湮灭是为了补明教AOE伤害不足,结果发现湮灭意义其实不大,PVE小怪不存在团灭一说,打打怪又看单体,PVP除非战力碾压,不然AOE就是给峨眉刷治疗数据的。

其他石头里就一个破军还算能用,PVE刷怪能提点全局伤害,别的都很鸡肋,内置CD长不说,触发概率还很低,关键时刻能不能触发全看运气。
天相就不一样了,只要是PVP,带了天相就等于多了一个易筋经,战力再高人数再多,打触发天相的也打不动,4秒的时间几乎跟无敌没区别。

经常打3V3和6V6的应该都有感触,有时候就是差那么一点点伤害就能打过对方,如果队伍里有个没带天相的换了天相,至少能多争取4秒时间,对面要是半挂机的那种还真不一定来得及点转移目标,就算转火了,峨眉一个群回就把血抬回来了,输出打在别人身上都是无效的,只要没能在1.5秒内打出另一个人天相就行。
其他石头可做不到硬拖4秒,不稳定短时间增伤和击败目标后6秒内增伤就跟开玩笑一样,尤其是击败后增伤,2%的加成几乎可以忽略不计,增伤时间还只有6秒,6秒102%输出换4秒99%减伤,怎么看都是后者更强好吧。

