关于火影这款游戏
2023/08/15606 浏览新手解答
对于一个从火影刚出来就玩的玩家来说,真的是见证了火影的成长。当年拿着破破旧旧的手机也能玩的不亦悦乎,对比于现在我一般也就上线做做日常,打打周胜,一般就无事可做了。
想入坑的人都想知道这款游戏肝不肝,我的评价是不怎么肝,你这要每天打完日常,把决斗场的金币拿完,甚至可以不去打那个其他玩法,你都可以拿下几个s,本人之前的那个号由于密保手机丢失的问题,自己创了一个新号,从2020年的金鸣才开始玩的,当时还是百豪纲手作为高招的时候,由于当时已经快出秽土二代了,就没有去抽她,就攒了大概一个月的金币,也是成功攒下了100抽。也有可能有人说新手福利好,但是本人可能比较非,二代是在白面具之前的半个月才出来的,当时真的是没有任何金币了,而且本人当时刚上高中,每周就两天能玩,在这种情况下攒出了二代,后来白面具出来的时候我是真的很喜欢带土,因此瞒着家人在学校买了一个备用机,每天十点晚自习下课后洗完澡就把寝室门锁上就开始肝火影,每天大概也就一个多小时,甚至在没有拿满首付的情况下也肝出来了白面具,当时首付加抽奖一共大概也就三十片吧,最后也是肝出来了,后面也是同理,每天做任务,不用氪金氪月卡什么的,当然有条件的可以去氪一个月卡,我是到现在都没有氪过月卡,就充了一个守鹤跟小李。后面因为转校的原因,秽土鼬我没有肝出来,但是在今年高三毕业暑假我还是在宝库中肝了出来。
可玩性:这款游戏得可玩性我只能说一般,除了每次活动里的金币活动,一般其他对战里的我几乎没怎么玩,羁绊对战是常客,其余两个也是每周不同,最多也就玩玩不公平对战和无差别以及小队激斗,其余都只玩了一次就没有下一次了。每次活动里的小游戏都挺简单的,大多都不怎么难,小学生都可以解决。
福利:福利力度还蛮大的,可以说我赞的忍者里面大多数金币都是得的,自从“铜币公主”的离开可以说只要是活动一般都会有金币,这也是这款游戏中金币的主要来源之一。而且也会不定期的送角色,角色强度一般也不低,想飞人小李,截拳李,阎王爷,蛇叔强度到现在也是站得住脚的,决斗场里每个赛季里的赛季任务里面也会送秽土的人柱力,除了水影强度还行,其他也就只能算是娱乐忍者。以及开局送的晓鼬等人物也是挺强的,特别是仙鸣,随着仙鸣的加强,近些年来送的忍者口碑也是大幅度增长。
平衡性:我认为平衡性基本上还是处于一个可能有些老弱新强的状态,近些年来对于老忍者的不断削弱以及新忍者的出现,新出来的忍者不断的强于老忍者,以至于现在的老忍者就如同一个原始人一般,曾经被称为神的鹰佐就是一个例子,以前的鹰佐是把把非ban必选,现在决斗场除了绝活哥一般就不怎么出现了,而且新忍者也不怎么保值,像破面带土就是一个例子,有人可能说九尾鸣人才是削弱的最快的,但是削弱的只是他的专属密卷,并没有动他的伤害。而带土先是削弱的小手伤害,后面修复了双火,双树枝bug,最后到只要开了虚化都会加cd,一套下来都有14秒,你要是完美虚加树枝,吐火,小手,就是16秒了。加上子技能突进的距离缩短,就导致了有些人二加一后的突进子技能会捅不到人,必须要向前走一小步才能接上。虽然带土的削弱是必然的,但是这次可以说是也算是伤筋动骨了,以前还能和九尾鸣人掰掰手腕,现在可以说已经不是一个层面了,一般除了绝活哥可能就根本无能为力。
总而言之可以说这款游戏也是一个比较好的游戏,用来打发打发时间也是不错的,不氪金也有很好的体验。本人虽然不怎么厉害,但是也是玩了许多年的火影了,也算有一定的理解。