三国士族对我的吸引和缺陷

2023/08/152035 浏览综合
本人是襄阳第四次剧本入坑。
以国内手机游戏的环境来对比,三国题材的游戏中,策略描述剧本玩法零氪无战力系统无排行榜极简沙盘的三国士族,我是一眼相中。
就是两字,干净。
然而或许是我接触这类游戏没多久的原因,遇到了很多困难,首先是想象中的差距。
这里的策略更多的是资源的获取和安排,行军的路程,人与人的交流且大多是延时的,需要注意时间分配。
而剧本玩法也导致不少问题,因为游戏里的攻略大多没说是那次剧本那个区,每次剧本的设置不同,小的例如我按照攻略立族时发现无法立族提示身份不够,摸了会才发现朝廷-接取任务-完成任务获得功名-买爵位(很惠灵帝),大的例如每一天开放的技能资源如何多样的获取,如何分配在这一整个剧本周期中你的账号武将应当何去何从。
在然后就是这个游戏的两大终极困难了,其中第一是对我而言,不过相信对大家也有一定借鉴。
第一,如何追求实战中武将的质量,达到满意完美。
在这个游戏里武将没有这么多的花里胡哨,在每年的特性战法限制下达到免控高机动搞伤害,很贵特贵超级贵!甚至还有特定14,15级(最高级别)城才能产出的特性。(现在我11级城都干不过,当然一般是群殴,但有人能单开13啊!!特别建议萌新看看城的守军城军数量)
第二,不完善的游戏机制,团结的大数量的老玩家。
由于是作者独立开发的游戏不完善也很正常,但是有一些漏洞很过分,例如之前的模拟器卡血脉刷将就在不少老玩家里面流传,一些统80以上,武90以上的,其他60±十几左右三极品血脉的肉身就是这么来的。(开一个模拟器登同一个号,一先刷一个好血脉,二刷其他,最后会合并为一个人物)
我大哥开服手动刷了加起来快整整三天,紫八出了几十个要么血脉不行,要么属性不行。
看掉论坛也是有人早反应过的,嗯具体相关自行查找。感觉作者是早知道这的,附几张大哥给的图。(这里解释一下我,为什么叫大哥呢?因为大哥走之前他把小号给我用了!!!恩情无以为报,以此寥寥谢意)
至于老玩家的话就是争霸争霸争霸要么就是养娃,一般老玩家为了达到目的斗会在自,己有限的精力时间下开小号多占地然后干架,影响区域通常为高资源区,而在萌新的第一次剧本种往往会吃很多培养武将玩家倾轧资源不足的坑,培养武将建议看攻略这段时间出了不少,玩家倾轧呆同盟势力范围注意外交,资源不足开小号。
此游戏不是大型游戏,每次剧本地图能容纳的人有限,在高资源地块的数量和物资的数量上能够养成低级武将的人更是稀少。
简而言之,舞台太小,老玩家竞争激烈,萌新第一剧本几乎没什么参与感。
另外这测感觉没意思,北凉横扫天下,不知道是不是特例啊,三国不应是你方唱罢我登场嘛?不够乱啊!我要看血流成河!血流成河!血流成河!作为萌新陪跑一赛季竟然连戏都没得看。
嗯,我加势力没几天,上号就发现就势力带人都被灭了。
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