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三国士族对我的吸引和缺陷

2023/08/152057 浏览综合
本人是襄阳第四次剧本入坑。
以国内手机游戏的环境来对比,三国题材的游戏中,策略描述剧本玩法零氪无战力系统无排行榜极简沙盘的三国士族,我是一眼相中。
就是两字,干净。
然而或许是我接触这类游戏没多久的原因,遇到了很多困难,首先是想象中的差距。
这里的策略更多的是资源的获取和安排,行军的路程,人与人的交流且大多是延时的,需要注意时间分配。
而剧本玩法也导致不少问题,因为游戏里的攻略大多没说是那次剧本那个区,每次剧本的设置不同,小的例如我按照攻略立族时发现无法立族提示身份不够,摸了会才发现朝廷-接取任务-完成任务获得功名-买爵位(很惠灵帝),大的例如每一天开放的技能资源如何多样的获取,如何分配在这一整个剧本周期中你的账号武将应当何去何从。
在然后就是这个游戏的两大终极困难了,其中第一是对我而言,不过相信对大家也有一定借鉴。
第一,如何追求实战中武将的质量,达到满意完美。
在这个游戏里武将没有这么多的花里胡哨,在每年的特性战法限制下达到免控高机动搞伤害,很贵特贵超级贵!甚至还有特定14,15级(最高级别)城才能产出的特性。(现在我11级城都干不过,当然一般是群殴,但有人能单开13啊!!特别建议萌新看看城的守军城军数量)
第二,不完善的游戏机制,团结的大数量的老玩家。
由于是作者独立开发的游戏不完善也很正常,但是有一些漏洞很过分,例如之前的模拟器卡血脉刷将就在不少老玩家里面流传,一些统80以上,武90以上的,其他60±十几左右三极品血脉的肉身就是这么来的。(开一个模拟器登同一个号,一先刷一个好血脉,二刷其他,最后会合并为一个人物)
我大哥开服手动刷了加起来快整整三天,紫八出了几十个要么血脉不行,要么属性不行。
看掉论坛也是有人早反应过的,嗯具体相关自行查找。感觉作者是早知道这的,附几张大哥给的图。(这里解释一下我,为什么叫大哥呢?因为大哥走之前他把小号给我用了!!!恩情无以为报,以此寥寥谢意)
至于老玩家的话就是争霸争霸争霸要么就是养娃,一般老玩家为了达到目的斗会在自,己有限的精力时间下开小号多占地然后干架,影响区域通常为高资源区,而在萌新的第一次剧本种往往会吃很多培养武将玩家倾轧资源不足的坑,培养武将建议看攻略这段时间出了不少,玩家倾轧呆同盟势力范围注意外交,资源不足开小号。
此游戏不是大型游戏,每次剧本地图能容纳的人有限,在高资源地块的数量和物资的数量上能够养成低级武将的人更是稀少。
简而言之,舞台太小,老玩家竞争激烈,萌新第一剧本几乎没什么参与感。
另外这测感觉没意思,北凉横扫天下,不知道是不是特例啊,三国不应是你方唱罢我登场嘛?不够乱啊!我要看血流成河!血流成河!血流成河!作为萌新陪跑一赛季竟然连戏都没得看。
嗯,我加势力没几天,上号就发现就势力带人都被灭了。
新野剧本改动重点及优化方向总结截图
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结 一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
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历史委托之论道详解,附不完全实战截图
历史委托之论道详解,附不完全实战
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题 一、了解论道界面 如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的) 二、手牌与主题词 手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3) 基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图: 主题词为故事, 那么该回合大
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攻略篇之——大一统卑鄙者的通行证截图
攻略篇之——大一统卑鄙者的通行证
今天发这个长贴,聊以慰藉吧。没办法了,卑鄙者逼着我们退游戏,连种田都不让了。 三国士族不到一个月,韩宝势力已经一统了,没有其余势力是他们的对手。可是这背后的通行证居然是靠出卖欺骗,不知道这个一统有什么奖励,让他们如此疯狂。 经历过一测的玩家,坚持到二测,深知游戏刚起步,不过百来号活跃人尔(不算种田小号)。 也就是在这个情况下的,慕容开始他们二测的复仇,往各大势力都派叛徒人员,先让叛徒们在大势力
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《三国:士族升官记》截图
《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到) 好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。 第一章 初入张府 车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。 朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。 顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。 不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。 “顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。” 穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。 堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
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三国士族新手指南截图
三国士族新手指南
近日大量萌新涌入,黑子、官渡临时服频出,新野襄阳也将先后迎来重开。为解决游戏上手的些许门槛,让新人少走弯路影响开局发育,在此抛砖引玉,如有纰漏还请各位斧正。 一、捏人 三国士族又名捏人模拟器,一具好的肉身能够在开局起到至关重要的作用。目前版本有三种开局模式可作参考。 1.武将开局 作为毫无争议的版本之子,笔者建议大家都选择该方式开局。属性要求:武统和>160,有追求>165,大于170为小极品。同
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官渡区,吴地,南楚与封疆3次会战截图
官渡区,吴地,南楚与封疆3次会战
我是第二任封疆势力主(处理烂摊子的倒霉蛋)与南楚势力主商议方有此文。 接下来由我为大家客观不带个人立场情绪的从我方视角介绍现实9月28日,游戏官渡区200年鄱阳郡区域引发的两次会战。 由于战事紧张,截图少有,大部分将由语言描述还望见谅。 198年末,我方定下暂缓攻城事业,199年修养生息攒粮攒壮丁备战鄱阳的战略,原定是两路开荒,暂时认为南楚方由长沙进攻鄱阳,决定强占鄱阳据点的决策,后发现南楚方转由
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官渡,吴地,封疆与南楚第三次会战截图
官渡,吴地,封疆与南楚第三次会战
我是第二任封疆势力主(处理烂摊子的倒霉蛋)与南楚势力主商议方有此文。 接下来由我续上回战报,为大家客观不带个人立场情绪的从我方视角介绍官渡区,吴地,我方与南楚第三次会战。 9月27日晚,与南楚方商议决定会战,我方通告全体成员会战决定,会战时间,会战规则,会战约定。 9月28日,晚6点我方通告全体成员注意会战行军时间,家远可以出发了。晚7点通告全体成员注意会战行军时间可以出发了。并由我方军师指挥行军
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襄阳事纪之银河本纪截图
襄阳事纪之银河本纪
诗云: 西陵原上狐兔走,金谷园里荆棘稠。 十二楼前花似雪,百万军中剑若霜。 九锡衮冕今谁见?函谷关前草没途。 世间荣辱皆泡影,唯有渔樵话落霞。 正文 北凉建位襄阳多个赛季,分封诸侯于左右,屡次定鼎天下,声教所覃,承运御极,无思不服。 玩家银河,起自民间,加入北凉的诸侯势力,最初他在黑屋的势力,接受了势力的历史武将等资源助力,并积极建立功勋。在秦空等人的指导下,敏而好学,在彻底了解玩法之后,通过各种
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新版本能刷出紫八截图
新版本能刷出紫八
犹豫要不要他开荒新手求解
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襄阳区S22前瞻三:特性设定截图
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括: 一是血脉特性: 50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。 二是非血脉特性,包括: ①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。 ②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。 ③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。 ④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
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