闲谈

2023/8/16429 浏览综合
最近不知什么原因,多了不少“萌新”
一时间大量新玩家注册游玩,让服务器都承受不住,导致谁现在也玩不了的情况,这种事情让人非常无奈。
关于哪来的这么多人
当然有些事情知道,但是不明说,大家懂得都懂。
大部分人是别的MOBA同类游戏而来。
在MOBA这些游戏当中,曙光这个创新玩法“巨人之战”有着不同的魅力。
以前曙光英雄作为一款老游戏,同时也是个小厂
在刚出的时候,其实是无人问津的
那时候画面太粗糙,英雄移动也是一卡一卡的,真人没有几个,全是人机。
我接触不久后,便退游了,所以之后的事情,我不清楚
但是能确定的是,当全新的曙光英雄,这款MOBA再次出现在我眼中时,有着不小的改进。
“想着这么久了,多少有点改变吧?”这种心态,下载了
画面不再是那种,看着很假的粗糙地图,人物移动卡这个问题也不见了。
虽然现在的地图我还是有点觉得不太满意,没有那种在战场上的感觉。
手感对于那些,习惯玩王者,流畅无缝连接技能的人来说,是不行绝对的。
这里是非常需要改进的,放个技能太僵硬,甚至有后摇那么代表这游戏还是没做好。
不过相信给曙光一些时间,也能改变这些问题的,当然要听玩家的意见,才有用
论福利,我只能说在所有MOBA,没有直接送史诗和传说的,还不只送一个。
就凭这个王者都不能相提并论,根本没有可比性。
福利这方面,绝对曙光更胜一筹。
这也是部分MOBA玩家,因“皮肤氪金严重”等等,问题而退坑。
论玩法,英雄
经过多年玩MOBA,还是很了解一些事情的。
比如所有MOBA的通病“匹配机制”“举报机制”“英雄强度”等等。
相信这也是很多人都经历过的,有些匹配机制给你的队友,不是同水平的队友。
匹配机制,这个问题是大部分玩家无数次想对策划说出的心声
我只能说要是有用,早就改了,可能也有难言之隐,就没必要说什么了,还是那句话,懂得都懂。
很多时候也是玩家自身问题。
再说说,举报机制,在曙光还是比较严格的,为什么这么说?
因为他听了玩家的建议,加强举报机制,严重的甚至封号360天,要问什么原因?问就是说了不该说的话。
举报机制严格到什么程度?
我只能说,你看见公屏一个人发“ss”这两字(懂得都懂)举报后,要么禁言,要么封号!
我只能说,在举报系统真的是,泰酷辣!
以后谁骂你,或者挂机,(当然不包括在线摆烂,当演员的)
你举报后等一段时间,那人要么禁言,要么封号,严重的你懂的。
关于曙光的英雄强度,我想大多数MOBA是一致的
1.刚出的英雄,要么超标,要么平凡,但显然是超标的占多数。
2.刚出的英雄,过一段时间,经过玩家反馈,会削弱(显然有些成分在里面,就不明说)
3.被削的要么依旧强势,要么默默无闻,或者直接下水道(这已经是正常现象)
我只能说,一个公平的竞技游戏,靠的不应该是英雄本身强势,而是靠玩家的脑子,技术。
当一个英雄超出的强度,不需要技术
就能乱杀一切,那就已经不平衡,依靠本身英雄超标数值,碾压低数值英雄,甚至因为技能“特色”按着老英雄在地上打。
就好比,你拿着一个非凡铁剑,而对面对一个拿着传说的麒麟弓,你还没近身就被人家麒麟弓,给射死了吧?
这完全是碾压吧?完全是被追着爆打吧?哪来的公平呢?
它给你的感觉就是
超标英雄:“我就是碾压,我就喜欢看着,你想杀我,却怎么的杀不死,还被我乱杀,被队友说送人头,气急败坏的样子。”
新英雄和老英雄的区别,在曙光英雄,就是这个意思。
新英雄强,可以,俗话说得好,旧的不去新的不来
但是老英雄不应该因此,永远关在下水道吧?
就算加强老英雄,这也只是一段时间,以后,很快被各种新英雄碾压。
我觉得,保留老英雄特色,增加一下技能。
如今新英雄基本四个技能,技能中自带超标被动。
关于操作难度,现在的英雄真的太过简单
“流畅又独特玩法的技能”来增加上手难度,让英雄十分单调
太简单的英雄玩起来又不流畅,真的没什么意思
所以比较推荐往不同的方向发展,会更好一点。
最后,无论你是王者来的,还是其他同类游戏来的
请不要把别的游戏玩法带过来
因为,玩法是不同的,思路也不一样
只能说,你需要时间适应,以后你会发现,
曙光英雄这个游戏有很多,问题不大的缺陷,但是这些不太不影响你玩。
因为发现bug玩家反馈后会立刻修复,虽然进度慢,但也解决过很多问题,这些是老玩家都看在眼里的。
那么就没必要,拿着白嫖皮肤,玩着良心游戏
在游戏公屏或在这论坛口吐芬芳了。
只能说,这种人让人又气又无语,不停在破坏游戏风气。
在没火之前,只要不坑队友,不会说什么
但是最近火了以后,貌似有不少火气挺大的“萌新/大佬”
在游戏中对,老玩家,迷之指点,甚至辱骂,摆烂
只能说,无论多好的游戏,这样下去,迟早那些被玩家搞乱风气。
曙光英雄这么久以来,能这几天从6.9到现在这个评分,看来还是有很多玩家认可的好游戏。
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五条茶
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溺泪
空格停航母
已经到底了
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