玩家们期待已久的4.0内容终于来了——原神地图大变革,枫丹水下世界全新体验!
2023/08/16696 浏览综合

哈喽各位旅行者大家好,这里是只吃饭不吃亏的浮生!

当我们在蒙德的平原上奔跑时,是否能感受到在蓝天下拥有那份自由的欣喜;
当我们战胜了璃月一座又一座的山峰时,是否能从中体会到超越自己的自豪;
当我们在稻妻的数座岛屿上探索未知时,是否能等到海浪过后的彩虹与晴朗;
当我们穿行于须弥的雨林和沙漠遗迹时,又是否能体会到一个文明最深处的传承......
回顾这些我们一步一个脚印开拓出来的冒险旅途,当平原、险峰、海岛和森林都成为了我们的过往,此时我们才能细细停下来品味旅途带给我们的震撼和感动。
《原神》中的这些地形印记是我们冒险中的重要标志,有了它们,我们才有了更加真实的探索体验,才有了一段又一段的深刻回忆。而在进入枫丹之后,原宝马上要为我们带来一个全新的冒险体验——水下世界。这个几乎算是全新推出的冒险系统,与我们之前经历过的旅途有着本质上的不同,可以说是原宝对于游戏模式的又一重大尝试。那么这个枫丹水下世界究竟与我们熟悉的常规地图有何不同呢?快跟随笔者的视角来看看吧!


首先是关于角色的水下行动,我们在陆地上操控角色在行动时会有着一系列不同的动作,比如待机动作、冲刺动作、跳跃动作等等。而此次水下世界原宝则额外为每位角色都设计了一套全新的水下动作,除了在更贴合现实情况之外,也让角色与玩家的互动程度更高。
并且考虑到玩家们探索时的实际需要,设计师并没有像蒙德雪山或者是稻妻鹤观那样为水下的角色们增加一个类似氧气条的设计,让玩家们的水下探索更加的自由自在、无拘无束。

接下来就是关于水底世界视觉效果的呈现了,众所周知,在渊下宫和层岩巨渊地图为了体现出场景的特点,总体的色调偏暗,所以在此类地图时玩家们的视觉体验往往不是很好,只能通过更改游戏内部参数来提高探索体验。
而在枫丹水下世界的设计上,原宝充分考虑并解决了这个问题,他们采用明亮通透的对比度,在还原水下世界的同时,让透过海水的光线成为地图上的“天然探照灯”,最大程度地保证了玩家们的探索体验。除此之外,在水底生物的设计上原宝也下了一番苦功夫,大多都采用亮色的设计思路,使得整个水下世界的视觉效果呈现得非常完美。

除了上述设计之外,原宝还加入了一个非常新颖的设计——解放俯仰角的旋转轴。
由于在陆地上时角色的俯仰角是锁定的,所以不管角色行动时动作有多大,玩家们的视角基本不会有太多改变,不会因为前倾和后仰影响自己的操作行动。
这样的设计固然便捷,但也有相应的弊端,比如在移动时会因为抖动的消失而使真实性受到影响,也会因为视角的固定而有异样的违和感。在枫丹的水下视角则是解放了俯仰角,角色很有可能因为水流运动而丢失前进的方向,可能单单是为了找回正方向就要花费很大力气。除此之外,设计师也通过调整相机的视距和广角参数来增加在水下世界移动时视角的缓动效果,让玩家们能更加身临其境地体验“水流”的力量。总的来说,枫丹水下世界设计就突出两个字——真实!

最后一个相关内容就是我们熟悉的战斗系统了,与陆地不同,水下世界并没有加入完整的战斗系统,无法像我们之前那样随心所欲地使用元素力。这也合理,毕竟在这样一个水元素充沛的环境里能正常战斗的话,那冻结和蒸发反应岂不是太超模了嘛。
因此原宝特意设计了一套全新简约的水下战斗动作和系统来帮助我们进行冒险,玩家能够通过“捕获”不同水下生物来获得不同的战斗能力,用这样的方式代替传统战斗系统,无疑是一次大胆的尝试呢!


怎么样?小伙伴们在看到枫丹如此有趣的水下世界之后是否心动了呢?不过这水下世界精彩固然精彩,可惜原宝的一贯作风相信这次更新的内容绝对不会是一个小数字。
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