虚幻引擎 5.3 - 稀疏体纹理 (VDB)

修改于2023/08/1823 次播放综合
在本视频中,我们将介绍虚幻引擎 5.3 以及如何将动画 VDB 缓存导入为稀疏体纹理。我们还将介绍如何创建一个材质,用于修改和重映射 VDB 缓存中的密度和温度范围,以及调整密度和温度的强度和颜色
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