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虚幻引擎 5.3 - 稀疏体纹理 (VDB)
修改于
2023/08/18
23 次播放
综合
在本视频中,我们将介绍虚幻引擎 5.3 以及如何将动画 VDB 缓存导入为稀疏体纹理。我们还将介绍如何创建一个材质,用于修改和重映射 VDB 缓存中的密度和温度范围,以及调整密度和温度的强度和颜色
#材质 #虚幻 # 搬运 #UE5 #虚幻引擎
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