统计(特性6 兵粮兵力 俸禄 伤兵与人物属性相关及特殊效果)

修改于2023/10/31569 浏览综合
一 兵粮兵力 俸禄
屯田 兵粮消耗-35% 目标5
节约 兵粮消耗-70%
寡欲  俸禄-50%
贪婪  俸禄+100%
亲乌  兵力+100
亲羌  兵力+100
亲南  兵力+200
亲鲜  兵力+200
亲越  兵力+300
动员  兵力+1000
二 人物属性
凤雏         敌智力-10 目标5
智囊        己智力+3 目标5
恶名         武力+1
亲鲜        武力+1
贼徒        武力+2
豪杰        武力+2
亲乌        武力+2
氐兵        武力+3
恶名        魅力-3
贼徒        魅力-2
亲南        魅力+1
亲羌        魅力+2
抚慰        魅力+2
恶名        统率-1
贼徒        统率-1
调配        统率+2
河北上将 武力+3
羌凉突骑  武力+5
三 特殊效果
倔犟  高风亮节 计略战法发动率-10%
斗将  无视围困   欺负弱小
飞将  无视围困
策士  计略战法发动率+15%
连击  额外进行一次普攻
强健  伤病几率-25%
虚弱  伤病几率+200%
潜在  武将经验+150%
四 恢复伤兵
再起        每旬恢复伤兵
黄天        每旬恢复伤兵