论各类挑战因子的应对方法(萌新向)
修改于2020/08/172682 浏览攻略

由于受到某个人(对,就是我自己)的影响,突然发觉许多有趣的相生相克的角色与因子,有感而发写下这帖子。
注:1.本贴注要针对部分挑战因子。
2.萌新请进,大佬勿喷。
3.主要探讨吊炸天中的实战结果,普通模式难度较低不讨论。
4.部分在吊炸天表现平平,但却能针对部分挑战因子的角色会拎出来特别说明~
会顺带介绍些有用的天赋和武器
No.1
功能性UI失去作用
个人认为现版本最棘手因子。
为什么这么说呢?我们要先了解一下该因子的作用及范围。
该因子的作用范围包括生命值,蓝条,盾值,金币,可使数据无效化,显示为一堆问号。
乍一看不影响角色能力不影响玩家操作,似乎没啥威慑力,但是真正体验过后,你会发现这个挑战因子有多恶心。
对于以狼人为代表的看血党来说,该因子尤为致命,没了血条现实,不知何时放技能,何时进攻,何时撤退。
对于以狂战,骑士为代表的看蓝党也十分棘手,在没有充足的蓝量补给的情况下使用高耗蓝武器,蓝条可以直接决定进攻节奏,手刀还是开莽?都不知道。
那么接下来进入正题!!!![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
什么角色,可以应对这个挑战因子呢?
1.二代工程师(既工程师带二技能)
为什么这个饮水机会克制这个挑战因子呢?选这个饮水机有什么依据呢?
这是因为这个因子的范围所限,包括了三值与金币数,却不包括机甲与坐骑的生命值显示。
而以机甲为主要攻击手段的工程师,自然而然不受该因子影响,我们可以根据机甲的血量来决定进攻节奏,再莽一点机甲不爆坚决不苟也无所谓。
尤其是维C机甲,配个近战武器完克该因子。
2.三代牧师
三代牧师的强大不用多说,哪怕该因子也限制不了三代牧师的自动奶,只要不要一直莽,一般死不了。
。。。。。。。。
除了以上两个角色,还有一个天赋其实也很有用。
破盾放波!
应该不用我说都懂,一旦看到受击没有放波,那就说明已经到了斩杀线了,那该狗就得狗了。

No.2
怪物半血分裂
这个因子说强不强说弱不弱,但是针对部分角色确实棘手,而且该因子隐藏着许多坑
最容易发现的问题就是,随着怪物分裂弹幕数量也会指数级上升,封锁走位,不用近战属实难受。
其次,对于狙击枪类的武器,迫于该因子淫威无法一击秒杀,导致武器削弱。
其三,容易被包围。
那么针对这些隐藏的坑,我们来分析一下适合应对的角色吧。
1.三代狼人。
三代狼人作为首位击败沙袋大哥的狠角色,怪物的分身不在话下,要分身?懂了,去我肚子里分身吧!
大量的怪物只会给狼人大量的小面包,只要能进能退,该狗就狗,基本能过。
2.二代吸血鬼
虽然裸天赋吸血鬼打dzt并不友好,但是打这个因子是真的可以,一个黑洞丢过去,分身和没分身有差吗?再加上自身的吸血天赋,每个黑洞都等于一个面包店,提供大量回血小面包。
3.一,二代精灵
一代精灵的优势在于,数量繁多的小怪可以快速的提供护盾,基本上一个盾刚破,下一个盾就能补上,可谓套娃(划掉)人形圣骑雕像。
二代精灵虽打吊炸天不占优势,但是其群伤能力很是致命,但是由于失去了保护能力,并不推荐。
4.机器人/狂战士/骑士/并未实际测试过仅靠脑洞瞎猜可能有优势的炼金术师
这类角色的优点在于爆发能力强(炼金术师:喵喵喵?),群伤能力高,可以快速清图,应对该因子确实有效,但是缺点很明显,没有自保能力意味着一旦接不上爆发就会被分裂开的众多怪物的弹幕迅速吞没,因此带上一把自保武器可以有效提升通关率。
该因子较为中性,既容易被克制针对也容易形成许多阻碍,因此角色推荐很难写,希望多多补充!![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
接着,是可以完美与该因子和谐共处的天赋
杀人回血/杀人回蓝
敌人变多,回复力度增大,强推!
注:该因子可以快速刷钱~![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
No.3
血量上限为1
这个因子可以堪称萌新噩梦了吧?反正lz以前挺怕这因子的。
进入正题,其实比起一血上限,我更喜欢称之为破釜沉舟挑战因子,因为这个挑战因子破盾既死,极具挑战性,也因此狼人加该因子打吊炸天一直是大佬们的拿手把戏。
1.圣骑士:
本来就只有两滴血量的圣骑士扣一滴血也没差啦。
2.机器人
凉屋都让你不扣血用机器人过关了,既然如此干嘛不顺便带上这个挑战因子呢?
3.一代精灵
一代精灵的护盾还是很好用的,尤其是吊炸天不缺怪大,只要输出够高,扣血是不可能扣血的,这辈子都不可能扣血的。
天赋推荐:
蓝盾
在绝对不能扣血的挑战因子下,蓝盾就显得尤为重要,不论如何,在该因子下最好首选这个天赋。
注:血盾的加血上限无法作用于该因子,血量该一滴还是一滴。
注:2.一滴血挑战因子专治各种花里胡哨
注:3.刚刚有评论说红酒能增加血量上限,但是我刚刚测试过后实际上并不行。


No.4
强盾挑战因子
既破盾不回复,盾能力增强的挑战因子。
如果lz没有测试出错,增强过后的盾应该是不论多高的伤害都只扣一滴血?或者是类似于牛奶的效果。个人测试的时候没有看到扣两滴血的情况所以不大清楚,希望补充。
看上去似乎与一滴血挑战因子相对,但其实比一滴血因子友好很多,而且几乎没有克制的角色。
角色推荐:
1.狼人:狼人是靠血量抗伤害的角色,盾不盾的对狼人来讲没所谓。
2.圣骑士:(不是克制,只是矫正大家认为这个因子克圣骑的误解)看似不能回盾对于圣骑士来讲很致命,但是如果伤害真的只有一滴,那对于圣骑士来讲约等于是九次的抗击打机会,一般来讲,过普通模式很少有一关被打中九次,过吊炸天慎重点也够用。
3.牧师/吸血鬼:不能回盾那就专注回血,虽然两者的三围偏低,但是在血盾加持下也能化身血坦。盾什么的,喃得摸耐矣!
天赋推荐:
回血续航类天赋
注:该因子下蓝盾成为了最没用的天赋,没有之一

(哭唧唧蓝盾)
No.5
敌人受击闪现
手机闪现算是一个中规中矩的挑战因子,没有特别针对的角色,也没有非常针对他的角色,但是仍能造成不小的麻烦。
角色推荐:
1.二代警官
二代警官具有子弹锁定的左右,一旦被标记哪怕闪现也躲不掉,可以有效应对该因子。
2.炼金术师
我丢毒丢的你无处可躲
武器推荐:雷剑等清屏武器,狙击枪等爆发武器。
注:打该因子最好不要打试炼之地,因为皮糙肉厚的boss也会开闪现~

飞龙:没想到吧?我们无处不在!
No.6
随机关卡挑战因子
这个因子其实至今我都没有搞懂,不知道是前十五关随机过后就是3-6还是包括3-6在内也一起打乱,有在群内看到打完第一关就是3-6的情况但是不知其真实性……
由于这类因子不会针对角色,所以lz简单说明一下应对方法。
首先,我们应分成非酋和欧皇两种情况分类讨论一下。
当对象为非酋时,打该挑战因子前应先做好一下准备:
1.一瓶五个金币的饮料(最好是牛奶)
2.一个百来蓝币的雕像效果(最好是狂战士或圣骑士)
3.用来复活的蓝币(有卡可以无视)
4.一把秒天秒地秒空气的武器(没材料的非酋绕后)
5.一颗无畏的心
然后你就可以进入地牢,打完1-1后,你就要做好下一关是3-5的准备了,甚至可能是连续的三关boss关卡~
当对象为欧皇时:
欧皇还慌什么?dzt不是有运气就能过的嘛?
